Защита на сцени във форум за максимална възможна компютърна графика
Автор: SL | |
Автор: marggob | Най-лесният начин е да запазите сцената в различни файлове на различни етапи от симулацията. Дори ако имате обесена сцена и представена като ваша собствена, винаги можете да покажете изходния и работните файлове. Вярно, тук възниква друг въпрос. Как ще отидеш в съда с това? В крайна сметка почти всеки е крал софтуер. |
Автор: firetwister | Не знам нищо за това най-добре е да не давате сцените си на никого, тогава сте застраховани от всичко или изпратете сцената в защитен с парола архив - круша виси, не можете да я ядете |
Автор: Виктор | И какъв е смисълът да даваме сцената, ако нищо не може да се направи с нея? Тогава е по-лесно да вземете прост двигател и да напъхате сцена в него, а тези, на които ще дадете това нещо, глупаво ще го гледат от различни ъгли направо от играта. Или като вариант да се направи грамофон, но това е подходящо само за външен оглед на обекта и се използва най-много в характера. |
Автор: hron | доколкото разбирам, това е свързано с фрийлансинг, много често клиентът иска първо да получи сцената и ако всичко го устройва, тогава плаща, а с получената сцена какво му пречи да каже, че не му харесва |
Автор: firetwister | OU. в това отношение всичко е много просто, ако сте на свободна практика Изобразявате нещо подобно на 400*300 пиксела и ако харесвате цялостната композиция, цветовете и първите впечатления, давайте – чрез уеб пари със защита. получавате пари, той ви казва кода и вие му изпращате големи рендери. Попитайте, разбира се: тогава фрийлансърът може също да хвърли клиента, без да му изпраща работата. Не виждам причина.В този случай фрийлансър с лоша репутация може повече да загуби, отколкото да спечели. и какво ще прави с рендерите, сцената и чертежите, които не е дал на клиента? той не се нуждае от тях |
Автор: hron | не, не изобразява, но много често се нуждаете от самия максимален файл, ако изобразяването е половината от проблемите, лично аз се опитвам да не приемам такива условия |
Автор: SL | Благодарим Ви за обратната връзка. Както каза Хрон, тук имам подобна ситуация, но малко по-различна, като цяло имам нужда от човек, който да може да манипулира обекти, тоест да ги мести и т.н., рендерира и всичко това .. но така, че при експортиране на модели или те някак си се експортират спорадично или нещо друго, така че да не могат да се използват. Доколкото разбирам не може да стане. |
Автор: SL | Работата е там, че направих всички рейдери и всичко беше наред, добре, той все още имаше нужда от Макс файлове, това ме изплаши. Всъщност, когато има сцена само за себе си, тогава няма от какво да се страхувате, но когато попадне в ръцете на някой друг, тогава има риск от разкъсване на модели и т.н. и така нататък |
Автор: Alexx17 | Аз работя така - от самото начало поставям условието да не раздавам ресурса, той отива в моя архив, в моето портфолио. От мен само работни чертежи, преглед на снимки. |
Автор: firetwister | добре, тъй като те искат максимален проект, тогаваназначете отделна такса за това - това е всичко |
Автор: RGhost | Да, и който трябва да го счупи така или иначе, без значение как го защитавате. |
Автор: RIDDICK |
firetwister написа: |
добре, ако искат максимален проект, тогава начислете отделна такса за него - това е всичко |
Абсолютно. Освен това се оценява в пъти по-високо от обикновен рендер и т.н.
Ако някой си спомня работата ми тук
направи го и дори не помисли за ползите. Преди година и половина едно американско студио го купи от мен, за доста прилична сума. Именно файлът Max беше необходим за премахване на осветлението и постелките. Така че за .max трябва да поискате сума поне 5 пъти по-висока от тази, която бихте взели за финала.
и също такъв въпрос за noob, който узрях, възможно ли е да се определи по сцената дали използвате лиценз или не?
не са чували за такова нещо. Отворих всякакви сцени на "различни" максове. всичко е както обикновено..)))))