Защо конзолните игри са толкова скъпи?

конзолните

Чудили ли сте се защо плащаме много пари за игри на конзолата?

Така че отидох в PlayStation Store и реших да купя Tom Clancy's The Division и видях, че играта струва 3999 рубли или $60.

конзолните

Ситуацията е същата и в Xbox Store ((((((

толкова

А в Steam струва 1999 рубли или $30)))

защо

1. Разработчиците искат да намалят плячката първо от платежоспособни потребители, тоест конзолери. Тогава защо FarCry Primal, Need for Speed ​​​​2015 излиза няколко дни или половин година по-рано на конзолата, отколкото на компютъра. Просто затова. Пиратството също не характеризира добре компютъра.

Някой ще каже: „но компютърът също е платежоспособна платформа и игрите също се пускат на него, точно както на конзолите“, но имам няколко аргумента, за да опровергая това

1.1 На конзоли хората играят всички игри (за новото поколение от 2013 г.-нашите дни). Например, Battlefield 4 е игра от 2013 г. и живее пълноценен живот на конзоли, но нейните сървъри са празни на компютър(((((((((.

Данните са взети от сайтовете bf4stats.com и battlelog.battlefield.com/bf4/servers/

Не съм слагал филтри.

скъпи

толкова

игри

3. Sony и Microsoft взимат комисионна. Най-глупавата версия, но има място да бъде. Производителите на конзоли искат да печелят от конзоли, които вече не са много евтини, защото цената на желязото от $ 400 не се изплаща (маркетингов трик).

Следователно те разкъсват три кожи от потребителите за игри.

защо

Е, опитах се да обясня защо конзолните игри са толкова скъпи.

Е, отидох да играя.)))) Щастлив.

Намерени са възможни дубликати

защо

конзолерите нямат избор

игри

Прикачването е евтиноигрите са скъпи, еквивалентни по производителност (в игри) на компютър - скъпи - игрите са евтини. Можете да се поберете в два реда, нали?

От дълго време има всички изчисления, като се вземе предвид средният брой игри и така нататък. PC-то излиза по-евтино с 30к. Тази тема вече е толкова дискутирана, че е просто ужас.

По-скъпи, защото конзолите се продават на много ниски маржове.

И по-рано излязоха на конзоли, т.к. Версията за компютър е много по-бърза от версията за конзола.

конзолата дава малка печалба

3 блока бяха продадени на загуба на базата на игри и джойстици

Уау, графиката е по-добра на конзоли! И защо не продаваме такива неща?) Тайни разработки?

Човекът взе BF4 stat (дано да беше възкресил BF3) и на това направи своето едностранно "ревю" на тема "Защо спиш по-добре от PC?"

На слипърите графонът е по-добър от на ПеК ахахахахаха. Това вероятно означава, че портовете на игрите от сънливия правят през задника с ръчни кранове и са зле оптимизирани.

Оптимизирането на игри за един и същи хардуер (говоря за конзоли) е много по-евтино от оптимизирането за много различни платформи (за Peck).

Въпреки че играта е нова, те искат да спечелят повече от нея при пускането й и тъй като мечтателите нямат избор, те я продават за големи пари. И PeKashnikov се насърчава да купува (не огъвайте цените), за да не крадат от tyrnets.

Авторът е напълно невеж по темата. В стимула - регионални цени - за България. И можете да играете тази игра само в България. За основните пазари - САЩ и Европа, цената за нов продукт е $60, стандартната цена за магазина на конзолата или Steam. Потребителската институция там е много по-висока от тази в България - там пиратството не е толкова разпространено, колкото при нас, но конзолата е по-евтина от добър компютър - затова я избират. Щом в България продаваха дискове на дребно толкова евтино, значи от тук нататък можеше и тъпопо целия свят, за да изпрати дистрибутори. Освен това в Steam основно наемате играта, докато можете да продадете диска за PS.

Просто регионалните цени са в стимула, а навсякъде по света игрите струват $60 тук и там

игри

„На конзоли хората играят всички игри (относно новото поколение от 2013 г. до сега). Например Battlefield 4 е игра от 2013 г. и живее пълноценен живот на конзоли, но на компютър сървърите й са празни(((((((((.")

Дори Battlefield 2 на компютър все още се играе, какво да кажем за BF4

толкова
толкова

Да, дори на снимката му се вижда, за максимум 24 часа - 28k за PC, 20k за кутия, 32k за маша. И това въпреки факта, че конзолите продават в пъти повече копия.

Играят, но не много. Издаване на Battle3 - всички сървъри са пълни, 3 месеца по-късно само 30% са пълни, останалите са празни. Отивате на сървъра и там измама на измама, стена до стена. Има двама с автомати и ебашът всички.

Никога не съм срещал чийтъри в BF3, само веднъж в BF4, може би просто съм късметлия, че не ги срещам)

За съжаление, аз лично се натъкнах на десетки същества на един сървър, затова вкарах играта шест месеца след пускането й :(

И тя наистина беше добра. (Сюжетът, разбира се, е в стила на MW, но представянето беше готино, уж от един войник, после от друг, и в същото време те също „уж“ се срещат)

Битката е мултиплейър, дори не можете да играете сами)

Във всяка битка сървърите на компютъра са празни с причина. липсата на разумна система за защита срещу чийтъри, администратори (дори е невъзможно да ги наречете правилно, пълен удар от EAgames в общността).

Гледаме брояча на GO, въпреки чийтърите (можете да подадете оплаквания за тях, които в 90% завършват с бан, общността подкрепя играта, за хората е изгодно да играят икономично (тези, които имат главана раменете си), докато други купуват кожи за баснословни пари (тези, които нямат глава, но много пари), които по един или друг начин спонсорират Valve + Community Workshop и се оказва, че е полезно за Valve да поддържа "ред", а общността да играе, да получава пари и да се наслаждава.

Vov, Lol, Dota, Hots, Varik дори не се обсъждат, винаги има хора.

Така че фактът, че играта на компютъра се провали, както повечето игри от Ubisoft, EA Games е банален, не се интересува от играчите и игралните общности. Те не могат да си следят "творенията", а на конзолите е тъпо и не е нужно да ги следиш, няма такива възможности (хора с увреждания).

Просто погледнете какво се случва с игрите от 2008 г. насам, на E3 издават "пробив", "THIS IS NEXTGEN GAMING.", И на финала. изрезки и остатъци от графики и сюжет, между другото, по причини. НЕУСПЕХ НА БОРОВЕ ДА ИЗВЪРДАТ С 30 FPS ТОВА, КОЕТО ПЪРВОНАЧАЛНО НАМЕРЯВАХА! Ами и защото не им пука какво да втрият в плеърите, стига да се продава като топъл хляб по 3к за диск.

Просто погледнете Ubisoft, как ви харесва HOMM3 HD Edition? Истината си струваше своите 1200r по време на пускането и предварителната поръчка.