3D шах, Патентна банка

Формула на полезен модел

Шах, отговарящ на правилата на играта на ФИДЕ в началото на партията, рокада, условията за задължителен ход без пропускане и връщане на хода на фигурите, мат, пат, трикратно повторение на позицията, правилото за 50 хода, улавяне на пешка на пътеката, прекратяване на играта при признаване на поражение или реми, съдържащ две различни на цвят групи от 16 фигури, във всяка от които фигурите са разположени на игралните равнини под формата на квадратчета преди началото на играта, така че пешки от един и същи цвят, стоящи в редица на хоризонтала 2 по вертикалите a, b, c, d, e, f, g, h, са разположени срещу пешки с различен цвят, поставени в редица на хоризонтала 7 по вертикалите a, b, c, d, e, f, g, h, зад които на крайните полета на екстремума хоризонтали 1 и 8, има царе от съответния цвят на e1 и e8, дами на dl и d8, офицери на c1, f l, c8, f8, коне на bl, gl, b8, g8, топове на al, hl, a8, h8, характеризиращи се с това, че в началото на играта равнината на подреждане на фигури от един цвят по отношение на равнината на подреждане на фигури от друг цвят се поставя на една и съща всяка височина на игра, като е обща равнина, или е поставена на всяка друга височина на игра, различна от разположението на фигури с друг цвят в шахматната кутия, чиято максимална височина е осем височини на игра, всяка от които е образувана от кубчета с игрални равнини, всяка от които осигурява инсталирането на шахматни фигури на долната си равнина в рамките на затворения обем на шахматната кутия, състояща се от 64 или 128, или 192, или 256, или 320 , или 384, или 448, или 512 от същия обем кубчета за игра, боядисани в два различни цвята, така че цветът на кубчетата за игра да е според височините на шахматната кутия на всеки вертикал ихоризонталната не се променя, повтаряйки цветовете на долната равнина на шахматната кутия, която под формата на 64 игрални полета, наречени полета, боядисани в шахматна дъска, които са долната равнина на игралните кубчета, се намира на височина I, докато, зададена в началото на играта при максимална разлика във височините, подреждането на фигури с различни цветове, фигурите на краля, дамата, 2 епископа, 2 топа и 2 коня от същия цвят , се поставят в базовите кубове на хоризонталата 1 и по отношение на 8-те фигури на царя, дамата, 2 епископа, 2 топа и 2 коня от различен цвят, инсталирани в началото на играта в основните кубове на хоризонталната линия строго по протежение на най-големия основен диагонал на шахматната кутия един срещу друг в екстремните кубчета за игра на шахматната кутия, съответно, на височини I и VIII с възможност за преместване на фигурите в такъв начинът, по който царят се движи във всяка посока към който и да е съседен куб за игра хоризонтално, вертикално, диагонално или в рамките на същата височина, към други височини нагоре, надолу, без да променя хоризонталата и вертикалата, нагоре, надолу по главните диагонали с промяна в цвета на куба за игра или нагоре, надолу по диагоналите на кубовете за игра, без да променя цвета на куба за игра до ръба на шахматната кутия или фигура на свободен куб за игра или на най-близкия зает куб за игра от която и да е фигура с противоположен цвят, с изключение на царя с настройката на царя в тези посоки на мястото на заловената фигура, ако този ход не доведе до проверка на този цар, fer 3 се движи във всяка посока към който и да е игрален куб хоризонтално, вертикално, диагонално в рамките на същата височина, към други височини нагоре, надолу, без да променя хоризонталните и вертикалните линии, нагоре, надолу по главните диагонали с промяна в цвета на игралния куб или нагоре, надолу по диагонала на кубчетата за игра, без да променяте цвета на кубчето за игра до ръба на шахапаралелепипед към който и да е свободен куб за игра или към която и да е фигура в тези посоки, или към най-близкия куб за игра, зает от която и да е фигура от противоположния цвят, с изключение на краля, с улавянето на тази фигура и поставянето на мястото на заловената фигура, топът се придвижва към който и да е куб за игра хоризонтално и вертикално в рамките на една височина на играта или на други височини нагоре, надолу, без да променя вертикала и хоризонталата към ръба на шахматната кутия към свободен куб за игра или към най-близкият куб за игра, зает от която и да е фигура от противоположния цвят , с изключение на краля, с улавянето на тази фигура и поставянето на мястото на взетата фигура, слонът, стоящ в куба за игра със съответния цвят в началото на играта, се придвижва до всеки куб за игра със съответния цвят по диагоналите в рамките на същата височина или нагоре, надолу по диагоналите на кубчетата за игра, без да променя цвета на куба за игра до ръба на шахматната кутия до всеки свободен куб за игра или до най-близкия куб за игра, зает от която и да е фигура с противоположния цвят, с изключение на царя, с улавянето на тази фигура и поставянето на заловената фигура на място, рицарят минава през един куб за игра вертикално (хоризонтално), но не поставя върху този нов куб за игра, а върху куба за игра, съседен на него хоризонтално (вертикално) в рамките на същата височина, или нагоре или надолу до куба за игра, съседен на него, разположен с него на друга височина s, или през едно игрално кубче на височина нагоре или надолу, но поставяне не върху това ново игрално кубче, а върху всяко съседно игрално кубче със същата височина по същия вертикал или хоризонтал, на което се намира този нов куб, през което минава конят, докато конят, движейки се в посочените посоки, може да премине през всяка фигура от всякакъв цвят, намираща се във всяко от игралните кубчета, през които минава, с възможност за поставяне в свободнакуба за игра или улавяне на която и да е фигура от противоположния цвят, с изключение на царя, който е в куба за игра, където е поставен конят, пешката се движи по посока на основните кубчета на фигурите от противоположния цвят към един съседен свободен куб за игра вертикално в рамките на същата височина, или нагоре или надолу до съседната височина, като запазва хоризонталата и вертикалата, или по главните диагонали нагоре или надолу до съседната височина само напред от първоначалната си позиция до началната позиция на па wns от противоположния цвят с влизане в основните кубове само от игралната височина подреждане на основни кубчета с противоположен цвят на фигурите с възможност за преместване от началната позиция, на която е пешката в началото на играта, незабавно до две свободни кубчета за игра в посоките, посочени за фигурите в шахматната кутия и възможност всяка пешка да се превърне във всяка фигура от своя цвят, с изключение на краля, ако пешката по време на играта се е преместила от първоначалната си позиция до произволно основно кубче с противоположен цвят на фигури, докато пешката, движейки се, може да вземе всяка, с изключение на царя, фигура от противоположния цвят, която е пред нея в посоките на движението й в игралния куб e, съседен по диагонал в рамките на една и съща височина, или в съседен игрален куб на различна височина, разположен под или над диагоналите на игралния куб, на който стои пешката, без право да се движи обратно към първоначалната си позиция, при условие че по време на играта до играта се премества на една и съща височина, за двете групи от фигури, независимо от разположението им, игралните кубове се наричат ​​основни кубове, върху които фигурите са монтирани в началото на играта по хоризонталите 1 и 8, имат горна и долна базови равнини, които позволяват на фигурите в шахматната кутия, монтирани на тези хоризонтални линии, да могат свободнопреодоляват в произволна посока, в съответствие с правилата за движение на фигурите, техните базови равнини на основните игрални кубчета, като по този начин образуват препятствие за преминаването на фигури от противоположния цвят, а също и при условие за премахване по време на играта на игрални височини, на които няма шахматни фигури с общ брой фигури в шахматна кутия с 8 игрални височини - 11 фигури от всякакъв цвят, със 7 игрални височини - 10 фигури от всякакъв цвят, с 6 височини на игра - 9 фигури от всякакъв цвят, с 5 височини на игра - 8 фигури от произволен цвят, с 4 височини на игра - 7 фигури от произволен цвят, с 3 височини на игра - 6 фигури от произволен цвят, с 2 височини на игра - 5 фигури от произволен цвят, или друг брой фигури по взаимно съгласие на играчите, като запазва позицията на фигурите на останалите височини, предмет при условие, че правото на първи ход и изборът за поставяне на своите фигури и фигурите с противоположен цвят върху хоризонталите 7 и 8 по височината на алелепипеда на шахматната двойка, както и изборът на началния брой височини за игра от 1 до 8, се дава на играча, чиито фигури винаги са поставени на хоризонталите 1, 2 в началото на играта.

MM1K - Предсрочно прекратяване на български патент (свидетелство) за полезен модел поради неплащане на таксата за поддържане на патента (свидетелството) в сила

ND1K - Продължаване на българския патент (свидетелство) за полезен модел

(съгласно ал. 3 на чл. 3 от Патентния закон на България - не повече от 3 години)

ND1K - Удължаване на валидността на патент (сертификат) на България за полезен модел по искане на патентопритежателя