ABp-Project CS GO - Правила на ABp-Project JailBreak

1.Обща позиция:

- FD (Freeday) - Свободен ден. Затвор - килия. !lr - последно желание. !shop - магазин. !отказ, то причината - отказ за изпълнение на поръчката. 1 стъпка на играта - Натискане на бутона за напред за половин секунда. - При преждевременно отваряне на затворите и преди разпореждането на КМД - за лишените от свобода се обявява стандартен Свободен ден. - Видове свободен ден: • Стандартен - свободен ден, със забрана за използване на оръжие (може да се носи в кобур), бунт, "стъбло", арсенал, приближаване до пазача по-близо от 5 стъпки: • Тежък - свободен ден, със забрана за използване на оръжие, бунт, nychka, оръжейна стая, приближаване до пазача по-близо от 5 стъпки. Убийството на един член на охраната се наказва с убийството на целия екип. • Свободен ден на зомбита - на Зекс е позволено да се бунтуват, но трябва да вървят с бавни стъпки (клавиш Shift), да режат само със слаб удар (LMB, ляв бутон на мишката). Забранено е също на осъдените да вземат и използват оръжие, да влизат в оръжейната стая и да скачат.* Охранителите не се допускат на труднодостъпни места. • Мирен - свободен ден от заповедите на kmd и неговите игри, със забрана за бунт, оръжия, оръжия, също така е забранено да се намесва във взаимодействието на CT и T страните.

- Причини за задължителния FreeDay:

  • Затворите не се отварят в рамките на 1:00 минута (60 секунди) след началото на рунда. (Ако е получен отказ и Varden го обмисли, тогава отварянето на затворите се забавя с 3:00 минути.)
  • Нямаше нова заповед от Надзирателя за 50 секунди (ако имаше отказ и той беше разгледан от Надзирателя, тогава ако нямаше заповеди за 1:30 минути = FD).
  • Затворите бяха отворени преди заповедта на Варден.
  • Ако има „дисбаланс“ на сървъра, т.е. има повече пазачи от зеков.
  • Първият и последният кръг на картата.

- да вземаТрябва да напишете !warden (!w) в чата за главния пазач, ако искате да премахнете позицията на главния пазач, трябва да напишете !unwarden (!uw) в чата или да натиснете бутона 9 на клавиатурата в менюто. - Режим на замръзване - спрете на място, можете да правите всичко, освен да се движите от точката на замръзване. - Забранено е забавянето/забавянето на рунда (забавяне на всяка игра/поръчка с глупави аргументи/въпроси, които не са свързани с играта или конкретна KMD поръчка, къмпинг и т.н.). - Ако CT направи Freekill - той трябва да напише kill на конзолата или ще бъде прехвърлен от администратора към отбора от затворници. - FreeDamage е деактивиран, след като се приложи FreeDamage, KMD трябва да отведе терориста (T) в болницата. - Измама - нечестни действия спрямо друг отбор. - Боксът е игра. Боксът е забранен по време на FD. - Стрелбата е забранена (убийство в N следващи рунда). - Забранено е умишленото забавяне на рундовете на играта. Отнася се и за двете страни. - Изчисляването на пазачите се основава на формулата: Броят на терористите се разделя на 3 и се закръгля нагоре. (Например, ако броят на осъдените е 11, тогава 11/3=3,6 и когато се закръгли се получава 4) - Ако пазачът е започнал да стреля по осъдения преди той да се предаде и след това го е убил (избягал или не е изпълнил заповедта), тогава това не се счита за свободно убийство. - Забранено е използването/извършването на режим AFK. AFK - пълен режим на празен ход.

Правила за затворници (Т) и надзиратели (КТ).

2. Правила за осъдените (Т):

1. Zeks трябва да изпълнява всички заповеди и да играе игрите на главния пазач. 2. На зековете е позволено да убиват пазачи, които са влезли в тяхната лична територия (затвор, дивеч, глава на осъден), на пазачите не е позволено да убиват зайчета, това ще се счита за Freekill. 3.Ако Зек не е чул заповедта или не я е разбрал, тогава той има право да напише "Отказ" и да опише причината "Не чух, не разбрах, повторете", Варден е длъжен да я приеме. Други формулировки не се приемат. 4. Zack има право да поиска FD в следващия рунд, ако е бил убит без основателна причина. Няма право, ако пазачът, който го е убил, е написал командата „kill“ в конзолата. 5. Ако Zack е спечелил всички живи пазачи в !lr, при условие че има повече от двама пазачи, в следващия рунд на този играч се дава FD. 6. Зекът има право да убие пазача, ако той се намеси в неговата заповед (Няма наказание, но ако е бил убит от пазача, това се счита за Freekill). 7. Измамата не е разрешена по време на !lr. 8. Забранява се писането на отказ за повтаряне на реда/правилата на играта повече от 1 път на кръг.

3.Правила за охрана (КТ):

1. Пазачът трябва да знае всички правила, да е над 14 години и да има нормален микрофон. 2. Отказите се приемат само от командата !rejection в чата. Други формулировки не се приемат (Например в Гласов чат). 3. Ако затворникът има оръжие в кобур, CT трябва да нареди да се изхвърли оръжието, докато прави обратно броене (3,2,1,0,kill).*Изключение: Стандартен безплатен ден. 4. КТ е длъжен да приеме осъденият да се предаде при бягство. Предаването е връщане на осъдения в строя, без наказание. (ако затворникът се разбунтува, той не може да се предаде). 5. Когато се прилага FreeDamage, CT трябва да отведе затворника в болницата и да се излекува до пълно здраве. 6. На пазачите е забранено да поставят оръжие на зековете. Също така е забранено извършването на самоубийствени действия (команда Kill, смърт от света) до осъдения. 7. На пазачите е забранено да отвличат вниманието на началника на охраната и да говорят паралелно с него. 8. Пазачът няма право да чупи "куките" на зековете или да се качва в тях, без думите "преследвам"(Изключение: !lr, ден в играта). 9. След като Зак е убит, пазачът трябва да посочи причината за убийството. 10. Пазачите нямат право да седят в оръжейната за повече от 30 секунди. (Изключение: рунд от 1 минута) 11. На охраната е забранено да бъде на личната територия на осъдените, за това осъдените имат право да ви убият без наказание. 12. Последният пазач може да убие всички затворници с изключение на последния за играта "!lr". 13. Ако затворник умишлено забави обиколката на своя територия, пазачът има право да го убие.

4.Правила за главния пазач (Warden, KMD, Simon):

1. Главният надзирател е длъжен да даде свободен ден на затворника, ако някой от надзирателите го е убил случайно. 2. Главният надзирател е длъжен да обясни на затворниците правилата на започнатата от него игра. 3. Охраната на главата може да ограничи достъпа до CT само по време на Freeday (с изключение на Zombie Freeday). 4. Главният пазач не трябва да дава заповеди на осъдените, водещи до 100% смърт. 5. Забранено е да се играят едни и същи игри няколко рунда подред. 6. Всяка нова поръчка на CMD анулира предишната си поръчка. 7. На главния охранител е забранено да убива членове на охраната без причина. 8. Заповедите на командира не могат да бъдат пренесени в следващия кръг, командирът е длъжен да определи условията и командите за всеки кръг. (Изключение прави T измама по време на последното желание !lr) 9. Забранено е провеждането на игрови дни повече от веднъж на всеки 5 кръга. 10. Забранено е екстрадирането на мирен петък Т за лични интереси. 11. KMD дава заповед, която предполага, че е необходимо да се стои на определено място, след което движението на затворниците трябва да бъде възможно най-близо до най-бързия и най-краткия път при максималната налична скорост (освен ако самият KMD посочва скоростта и пътя)

5.Допълнителни правила за администрациясървър:

1. Този раздел се отнася за всички видове администриране на сървъра (платено, безплатно). Символът "*" ще маркира елементи, които администраторите на платена основа не са длъжни да изпълняват. 2. Този раздел не освобождава от отговорност към основните правила на проекта. (Правила на проекта) (Правила за администратори) 3. Този раздел е в допълнение към задълженията на администрацията на #6 Jail Server. 4. Неспазването на точките от този раздел ще доведе до наказание под формата на предупреждение, лишаване от права за определен период / постоянно с възможност за обратно изкупуване на правата или не. 5. Администрацията е длъжна да забрани играта на CT играчи, които нарушават правилата. 6. Администрацията има право да избере продължителността / критериите за наказание за потенциален нарушител във всяка конкретна ситуация, която обективно заслужава наказание, дори ако тази ситуация не е посочена в този раздел. Неправилното издаване на наказания е нарушение и може да доведе до определено порицание/наказание. 7. Всеки администратор трябва да разчита на правилата на Jail сървъра. Оклеветяването на правилата се наказва с тежко наказание. 8. Администраторът трябва да познава и разбира правилата на този сървър. 9. Ако Администраторът не знае какво наказание да избере, той трябва да попита техническата поддръжка на проекта за това. (Поддръжка) (VK поддръжка)* 10. На платените администратори е забранено да прекъсват KMD по време на неговите поръчки. 11. Администраторите имат право да прекъсват KMD по време на неговите поръчки безплатно, ако причината го изисква. Ако причината за прекъсване е неправилна, администраторът ще получи предупреждение. 12. Всички администрации (платени и безплатни) са длъжни да спазват правилата на сървъра и да следят за спазването им от играчите. Коганебрежно отношение към това задължение, ще ви бъдат наложени определени санкции. 13. Забранено е използването на мрежата за: придвижване до оръжейната, предимство в скоростта пред други играчи (в случай на преследване), за да се скриете от други играчи на недостъпни места.

6.Четири основни правила на играта за CT:

1. Наличието на микрофон. 2. Възраст от 14 години. 3. Бъди адекватен. 4. Познайте всички горни правила.