Allods Interactive Fantasy () - Вижте темата - История на света на Allods

Часова зона: UTC + 3 часа

История на света на Алодите

allods

История на света на Алодите.

Сарнаут. "Нощ на проблеми".

Историята на света на Allods започва с един приказен, процъфтяващ свят, Sarnaut, чиято история е неизвестна на никого. Тази красива магическа планета е била обитавана от различни същества. Имаше и хора, които активно изучаваха магия. Преди разделянето, което ще бъде обсъдено по-късно, изучаването на магията отнема много време. Най-способните и усърдни, тези, които постигнаха значителни успехи в това занимание, започнаха да се наричат ​​Велики магове. Те откриха много заклинания, а едно от най-значимите за хода на историята беше заклинанието "телепортиране". С него можете незабавно да се движите в пространството. Магьосниците никога не са почивали на лаврите си, под тяхно ръководство са построени специални структури, "портали" в различни райони на Сарнаут, с помощта на които дори тези, които нямат магически умения, могат да се телепортират. Изграждането на такива портали обаче изискваше много време и трудни за намиране ресурси, така че нямаше много от тях.

Изучавайки магическите свойства на Сарнаут, Великите магьосници стигнаха до извода за съществуването на астрала, магическа материя, скрита от очите на обикновения човек. Но никой не успя да докаже това предположение дълго време. Магьосниците продължиха своите изследвания. И само много години след откриването на телепорта бяха получени всички условия за провеждане на безпрецедентен експеримент по освобождаването на Astral. Този най-рискован експеримент е внимателно планиран, подготвен и проведен през нощта, в атмосфера на най-строга секретност. За съжаление Великите магьосници все пак направиха грешка в изчисленията си. Те не познаваха природата на астрала достатъчно добре, за да контролират напълнохода на експеримента и вярваше, че проникването на астрала в Сарнаут ще засегне само пространството на света. И това също повлия на времето: едно от последствията от експеримента беше преждевременното падане на огромен метеорит върху Сарнаут. Магьосниците нямаха време да завършат експеримента, Астрал излезе извън контрол и започна да поглъща Сарнаут. Без значение как се опитваха да спрат Астрала, Великите магове не можаха да спасят Сарнаут. Тогава те взеха две важни решения за историята на света на Алодите.

Първият от тях беше, че с помощта на заклинание за телепортиране и портали Великите магове бяха равномерно разпръснати из Сарнаут. Всеки от тях успя да осигури около себе си част от предишния свят, която не беше погълната от астрала, "аллод". Алодите са били разположени както в пространството, така и във времето. И така, тъй като последният времеви момент, еднакъв за всички алоди, беше „Нощта на проблемите“ – нощта на експеримента, беше въведена нова хронология за всеки алод. Обратното броене започна от нулата и новата ера беше наречена "Епохата на алодите". Това беше второто и последно решение, взето от Великите Магьосници тази нощ.

Алоди.

Единственият начин да стигнете до друг алод беше телепорт. Но силата на Великите магове беше единствената причина, предотвратяваща поглъщането на света на Алодите от Астрала, следователно никой от тях не можеше да напусне своя алод. Следователно Великите магове обменяха съобщения само с помощта на верни пратеници, които бяха телепортирани до други алоди. По-късно, за да се подобри комуникацията между алодите, бяха издигнати допълнителни портали, чиято конструкция остава скъпа, въпреки близостта на Астрала. С някои алоди връзката остана загубена.

След разделянето на Сарнаут, Астралът заобиколи Алоди и магическите свойства на съществата започнаха да се проявяват по-ефективно и по-често. Появиха се чудовищазнаеха как да магират: катерици стреляха с огнени стрели, духовете на мъртви хора изсмукваха живота на тези, които се осмеляваха да погледнат гробището. Хората не останаха настрана. Имаше много магьосници и такива, които можеха да използват магията на свитъците, които можеха да се купят в магазин в почти всеки град.

Кания и Хадаган.

На Алодите останаха две най-големи воюващи държави: Кания и Кадаган. И двете империи ценят всеки алод и се опитват с всички възможни средства да привлекат към себе си неутрални острови.

Кания е империя, в която владетелите не проявяват прекомерна жестокост, а поданиците им се чувстват доста свободни.

Империята Кадаган датира от много векове преди прословутата Нощ на проблемите. Принадлежаха й огромни земи, а императорът, почитан от магьосници и хора, управляваше империята. Кастата на рицарите е една от най-почитаните на Хадаган, именно от този кръг от хора излязоха кралете на бъдещите алоди. Некромантите, адепти на тъмния път, също се радваха на голямо уважение, те изучаваха смъртта и се опитваха да я разберат. Те достигнаха безпрецедентни висоти в мистериозната и малко проучена магия на астрала и успяха да съживят мъртвите. Имаше и други магьосници, които се специализираха в магията на Огъня, Водата, Въздуха, Земята или всички наведнъж. Но именно на некромантите Империята дължеше своето богатство и просперитет - зомбитата, които те създадоха, не познаваха глад, умора и недоволство, затова станаха чудесен заместител на хората в работата им, работеха в полетата, добиваха руда, изсичаха гората. Животът беше пълен и щастлив.

Единственото нещо, което помрачи бъдещето на Империята, хвърли черна сянка върху нея, беше империята Кания. Поради някои от техните причини и морални принципи, те не признават некромантията, така че често по границите имаше битки между войниците на кания изомби.

Night of Trouble промени много. Много алоди нямаха опитни магьосници и некроманти и хората трябваше отново да вземат сърпове, брадви и кирки. Хората на Хадаган работеха усилено, неуморно и постепенно животът започна да се подобрява. Бяха издигнати нови портали, магьосниците съставиха нови заклинания и предишното изкуство на некромантията постепенно се върна в света.

Аристократичните рицари взеха властта в алодите. Постепенно алодите се изолирали и въпреки че всички те все още били лоялни към Хадаган, всеки алод се справял със собствените си проблеми и всеки имал свой владетел - краля. Магьосниците и некромантите били вярна помощ на краля.

Сега империята Хадаган се управлява от император Незеб, могъщ магьосник. Това е монарх, който е съсредоточил в ръцете си толкова власт, колкото никой друг не е имал. Под негово управление Империята просперира, като се стреми не само да достигне нивото на развитие от времената преди катаклизма, но и да го надмине.

Печат на тайната.

Важни събития се случиха на Umoir allod през 576 г. от Allod ера. По това време Великият маг на Алод, Скракан, изучавал Външните светове. За всички свои действия, свързани с тяхното изучаване, той пише на своя приятел Тенцес, Великият магьосник на централния алод на Кания. В резултат на един от експериментите, в кулата на Скракан, Рал-Умоир, беше открит проход към Външните светове. Великият магьосник беше малко изненадан. Той не очакваше да може да отвори портала сам, така че веднага го заключи с доста просто заклинание. След като отиде в библиотеката си за повече информация за Външните светове, Скракан непредпазливо остави прохода без надзор и когато се върна, в стаята му имаше демон, който беше минал през портала. Не след дълго Скракан осъзна, че магическата сила на демона е голяма и взе решение."печат" allod Umoyr. Повече Скракан нямаше време да направи нищо, демонът веднага го омагьоса, превръщайки го в каменна статуя. Телепортирането от Umoyr стана невъзможно, въпреки че беше възможно да се стигне до Umoyr по същите начини, както преди. От този ден комуникацията с този прекрасен алод изчезна.

Умойр беше неутрален алод, така че и двете империи имаха собствени възгледи за него. Както Kania, така и Khadagan, искайки да разберат защо връзката е загубена, започнаха да изпращат разузнавателни експедиции там. Интересът към този мистериозен алод се подхранва и от слухове, че най-силният магьосник Скракан е изобретил съвършено оръжие, някакъв магически принцип, който може да промени хода на войната. В периода от 636 до 646 г. 20 хадагански и 18 канянски експедиции са изпратени до Умоир. Но никой от тях не се върна. „Печатът на тайната“ стана темата на много песни на менестрели от онези времена.

В началото на 646 г. Великият маг Тензес, като се досеща за събитията, случили се със Скракан, изпраща своя пратеник до Умойр с магически свитък и наметало, за да може пратеникът да помогне на Скракан. Но пратеникът не се върна, Умоир все още беше запечатан. След това през същата година Tenzes стартира друга канийска експедиция до Umoyr, която включва Danas, Naira, Fergard и Reniesta. Въпреки многобройните трудности, свързани с факта, че Umoyr е обитаван от голям брой опасни чудовища (повечето от които са резултат от действията на демон), експедицията успява да открие причината за „Печатът“. Те намериха и използваха магическия свитък и наметалото, които Tenzes беше изпратил със своя пратеник, за да разсее Skrakan. След това демонът беше унищожен. Umoyr беше разопакован, но той не се присъедини към Cania, но остана формално неутрален алод.

Soulmaster.

През 650 г. Великият магьосник умираАлод Язес, Йоке. Негов наследник бил Урд, малко известен сред Великите магове. Тази история заинтересува Скракан, защото Йоке не се разбираше с Урд и имаше слухове по това време, че Йоке дори е прогонил Урд. Urd беше основната гилдия на некромантите, която започна активна дейност на Yazes веднага след като Urd стана Великият маг на Yazes. Властта върху алода принадлежала на аристократични рицари, начело с краля. Кралят, страхувайки се, че гилдията на некромантите най-накрая ще вземе властта над Алод, се опита да попречи на техните действия. Урду успя да убеди краля, че дейността на некромантите няма да му навреди. В знак на това на царя е подарена магическата „Корона на Язес“, която защитава собственика си от магията на Астрала. Короната се наследява от наследниците на краля. Въпреки това, през 674 г., некромантите успяха да успокоят бдителността на краля и след това, след като взеха и счупиха короната, го превърнаха в зомби.

След като дейностите на некромантите станаха по-активни, Скракан разбра, че на алодите Yazes отново се използва магия, подобна на тази, която притежаваше демонът. През 676 г. Скракан изпраща свой пратеник от Умойр до земеделския алод Язес, собственост на Хадаган. Симпатията на Скракан към Тензес беше известна на много алоди, така че пратеникът беше принуден да действа тайно от властите на Язес. Заедно с аристократичния рицар Eagles те успяха да разберат какво се е случило на Yazes. Те убиха краля на зомбитата, Урд, и сглобиха трите части на короната. Игълс стана крал на Яз. Ситуацията на Yazes стана спокойна, с изключение на редица конфликти между рицарите и друидите от Древната гора на Yazes. Язес остава алод, принадлежащ на Кадаган.

Keyan Farlander Casperoff Talarasha Allala ми помогна много при написването на този текст За това им изказвам благодарност от мое име.