Allods Online Малко за астралните приключения

Астралът е непостоянно и непредвидимо същество. В актуализация 5.0 „Сърцето на света“ за MMORPG „Allods Online“ ще претърпи значителни промени. Входовете към вече познатите слоеве ще бъдат затворени завинаги. Смелите астрални изследователи ще могат да тръгнат да изследват нови, невиждани досега кътчета. Umoyr и неговите отражения ще очакват и най-смелите пътешественици. Астралното изследване ще остане важен етап в развитието на героя и допълнителен източник на оборудване. Отделно си струва да споменем какво ще се случи с нея през следващия сезон. И ви напомняме, че Allods Online се готви да отпразнува своята четвърта годишнина.

Прочетете повечеОборудване

- Характеристиките на оборудването и скъпоценните камъни ще бъдат преобразувани в нови реалности в съответствие с новата система. - Оборудването от ниво 51-52 ще остане в миналото. В дивите земи и в астралния план ще трябва да събирате нови предмети от ниво 60. - Скъпоценните камъни остават. Те могат и ще трябва да бъдат пренаредени в ново оборудване (качеството на скъпоценните камъни няма да изисква съответното качество на артикула). - Героите, които нямат скъпоценни камъни по различни причини, ще могат да наваксат и наваксат по-старите другари. Това не изисква жертване на напредъка на събиране на ново оборудване или изразходване на допълнително време. Освен това ще бъде възможно да се събират скъпоценни камъни в процеса на разработване на Wildlands чрез изпълнение на различни повтарящи се задачи.

Самият астрал ще бъде разделен на 4 слоя, в зависимост от качеството на надстройките, които могат да бъдат получени там: от плътен („зелен“) до легендарен („оранжев“). Можете да отворите далечните слоеве в процеса на изследване на астралния план и лов в дивите земи.

Всяка седмица героят получава 4 астрални ключа. Ако за някаквитъй като не могат да бъдат използвани, те стават нереални. Можете да ги използвате по всяко друго време, като нанесете стабилизатор, но не повече от 4 броя на седмица. Ключовете за старите астрални слоеве (както обикновени, така и сюрреалистични) не са подходящи за изследване на нови острови, така че ще бъдат премахнати.

Като трофеи за убийството на някои чудовища в дивите земи ще можете да получите фрагменти от специални карти. След като сте събрали цяла карта от тях, можете да посетите скритите ъгли на астралния план. Всеки слой ще има 7 сектора, различни по трудност и количество плячка. Това ще зависи от качеството на картите, използвани от екипажа на кораба. Всеки двама членове на групата могат да вземат със себе си един герой, който няма съответната карта.

В базовите сектори на всички слоеве ще работи автоматична система за събиране на екипи

Пристигайки на острова, всеки член на групата ще може лично да избере предварително каква екипировка му е необходима. След това, като трофеи от босове, ще бъде възможно да се получат предмети от различни видове за избрания слот.

Алхимиците, в допълнение към оборудването, ще могат да получат реактиви на острова, за да създадат най-ефективните отвари. Умножителят на плячката за всеки герой е личен и зависи от качеството на картата. Две карти могат да се комбинират, за да се получи по-висок множител, но не по-висок от максимално възможния за избрания сектор. Героите, които влязат на острова без карта, ще получат минималната плячка за сектора, посетен от групата.

И особено щастливите герои, докато ловуват в най-опасните места на дивите земи, ще могат да намерят много рядка карта, която ще увеличи производството от острова с 3 пъти!

Развитието на технологиите за астрални полети не стои неподвижно. Максималното ниво на корабно оборудване ще се увеличи до 12. Начинаещите капитани ще могатзакупете оборудване от специални търговци, което ще ви позволи да започнете развитието на близките сектори на новия астрален план. Fast Travel вече няма да може да използва таксувания за бързина. Можете да стигнете до острова само сами.

За да участвате в корабни PvP, както и да летите до най-трудните сектори, може да е необходимо оборудване с рядко и легендарно качество, което може да се получи на островите и в различни астрални дейности. Всички текущи дейности ще бъдат отразени в нови слоеве: аномалния сектор, търговските войни, леговището на Великия стар и т.н.

Всеки от алодите ще бъде посетен от героите в поне две различни версии. Първоначално ще трябва да се изправите срещу острова, когато изпълнявате сюжетни мисии на Umoira. При повторно посещение, отражението в астрала ще покаже какво се е случило с алода и какви събития са се случили в него след първото посещение.