Американецът изигра Супер Марио в добавена реалност

Всички помним конзолната игра Super Mario Bros. Скачайте върху лоши гъби и костенурки, събирайте добри гъби, минавайте през водопроводни тръби и се бийте с дракони. Ами ако една компютърна игра стане реалност? Американски програмист успя да направи това: той превърна Супер Марио в реалност, макар и разширена, но все пак, и го пусна в Сентрал Парк в Ню Йорк.

Smart няма да върви нагоре

Абхишек Сингх, подобно на много съвременни млади учени, е фен на осем-битовите игри. Затова той избра Super Mario Bros като тестова площадка за своите разработки в областта на добавената реалност.

Използвайки игралния двигател на Unity, който ви позволява да създавате обекти във виртуалния свят, Абхишек изгради напълно първото ниво на емблематичната игра. И тогава той записа преминаването на това ниво в Сентрал Парк в Ню Йорк през очила Hololens и отстрани - сякаш самият той беше герой в играта на конзолата и някой друг го контролираше.

Марио в играта е много нервен. Сингх не може да се похвали със същото, затова в реално-виртуалния свят предпочита просто да заобикаля препятствията, които веселият водопроводчик прескача с лекота. Това е основното предимство на 3D пред 2D! И играчът в този случай "кинескопът няма да кацне."

Това не са играчки за вас.

Разбира се, добавената реалност се използва не само за забавление (въпреки че виртуалните игри могат да се превърнат в двигатели на прогреса в тази област, както беше с компютрите). Като цяло възможността за показване на виртуални обекти в пространството на реалния свят е полезна в различни области на човешкия живот: от избора на мебели и обучението на лекари до сложната техническа работа в космоса.

Така че такива малки експерименти на ентусиасти са като самите пиксели, които ще съставят нашиябъдеще. Явно ще е скучно.