Artlantis Render
Artlantis Render/Studio
Artlantis е уникална програма за 3D визуализация, която ви позволява бързо и много лесно да получите висококачествени фото изображения на проект, сцена и панорами на виртуална реалност (QuickTime VR/Панорами), както и анимация.


Лесната работа, интуитивният интерфейс и мощните инструменти за управление правятArtlantis задължителен софтуер. Повече от 75 000 архитекти, дизайнери и градоустройствени специалисти в повече от 80 страни вече работят с програмата.
Artlantis затвърждава позицията си с разширени функции: механизъм за пречупване на лъчите (Radiosity), контрол на дисплея на модела с помощта на слоеве, нов механизъм за управление на медийни обекти и опростен механизъм за настройка на осветлението на сцената.
Радиационен метод (радиозност)
Показване на 3D модел, като се вземе предвид отразяването на светлината от повърхности! Актуализираният двигател за изобразяване ви позволява да получите висококачествено изображение на проекта, като вземете предвид отразяването на светлината от стени, подове, тавани и други строителни обекти. И поради факта, че изображението на предварителния прозорец се пресъздава в реално време, вие ще получите по-добро и по-очаквано фото изображение след окончателното изобразяване на 3D модела.
Имитация на небесния свод
Всички източници на осветление на проекта са значително преработени. Благодарение на въвеждането на нови видове източници ("физическо небе", слънце, луна и звезди), всички видими елементи хвърлят светлина върху други обекти в проекта чрез функцията за глобално осветление (глобално осветление). В допълнение, различни видове облаци (перести, купести, слоести), без съмнение, само ще добавят реализъм към небесния свод и следователно към вашия проект.
Автоматично регулиране на осветлението
Благодарение на технологията за автоматично регулиране на осветлениетоArtlantis динамично регулира нивото на осветеност на сцената: от мъглата на слънцето преди зазоряване до здрача на вечерното небе, в зависимост от външното или вътрешното изобразяване. А това от своя страна води до повишаване на качеството на изображенията и анимациите.
Вградена последваща обработка на изображения
Подготовка на шейдъри (Shader)
Инструменти за автоматично създаване на текстури. Отсега нататък шейдърите са получили нови свойства: огледално отражение, блясък, ефект на размазване, настройка на растерно наслагване - всичко това служи за подобряване на качеството на текстурите. Тази функция е предназначена предимно за опитни потребители на програмата: сега те могат самостоятелно да конфигурират шейдърни библиотеки чрез интерфейса на програмата.
Богат набор от текстури и обекти
С допълнителна колекция от 25 CD текстури и обекти, потребителите наArtlantis могат бързо да започнат и да създадат реалистични среди, симулиращи сцени от реалния живот във виртуалния свят. С пускането на третата версия наArtlantis се издават допълнителни 5 компактдиска със семейства заArtlantis : анимирани 3D хора, хора с билбордове, коли, каменни и мраморни подове.
Съвместимост
В допълнение към огромен брой разширения за импортиране, съвместими с продуктовата линия на Autodesk 2010,Artlantis прилага нова технология за разширение за експортиране. Тази функция ви позволява да експортирате вашия модел във формати OBJ, FBX, U3D, DWF и SKP, интегрирайкиArtlantis в целия ви процес на проектиране.
Съвместим с ArchiCAD
ArchiCAD експортира виртуалния модел на сграда във форматArtlantis с помощта на специализирано разширение.
Какво ново
Медияобекти
Огромна онлайн галерия от работата, извършена вArtlantis ясно демонстрира ключовата роля на използването на медийни обекти при визуализацията на проекти.
Прозрачност в билборд текстури и растения
Прозрачността вече е налична вArtlantis и може да се използва за промяна на прозрачността на текстури на билбордове и дървета, за да се постигне ефектът на подаване на скица. Вече не е необходима допълнителна обработка на изображението!
Редактируеми маркерни точки
Точките с размери ви позволяват да поставите и завъртите обект или компонент на модел директно в прозореца на 3D сцена. Достатъчно е да плъзнете точката на маркера в прозореца за 2D изглед, докато натискате бутона "D" и да преместите обекта на желаното място.
Функция за търсене на медии
Когато отворите файлArtlantis, прозорец ви подканва да намерите и замените липсващите медийни компоненти и да премахнете нежеланите.
Постоянното попълване на каталога с медийни обекти (в момента няколко хиляди от тях вече са разработени) изискваше да се обърне внимание на тяхното управление, както и на управлението на тяхното показване в 3D сцени.
Управление на слоеве
Artlantis има нова система от слоеве: сцена, обект, 3D растения, светлини, анимирани обекти и текстури на билбордове. Освен това е добавена възможност за създаване и изтриване на персонализирани слоеве.
Автоматично разполагане на обекти
Функцията за слой по подразбиране ви позволява да дефинирате слой за всеки тип медиен обект. При добавяне на нови билбордови текстури или обекти към проекта е възможно да изберете слой за поставяне на обекта, както автоматично, така и ръчно.
Импортиране на слоеве
Потребителите на ArchiCAD ще оценят опцията за добавка за експортиране на модел на ArchiCAD за избор на отделни слоевевиртуална сграда за експортиране вArtlantis.
Контрол на видимостта на обекта
Източници на светлина
Предварително зададени светлини
Artlantis 3 вече съдържа девет различни вида светлини, достъпни от падащото меню (Контролер на светлините). Въз основа на фотометрични данни от реални източници, тези светлини могат да се персонализират напълно: яркостта, цвета, ъгълът на светлинния конус, мекотата на сенките могат да се променят.
Неонови шейдърни текстури
Текстурите на неоновите шейдъри са значително преработени, за да подобрят качеството и скоростта на изобразяване.
Радиационно изображение (радиация)
Artlantis внедрява машина за изобразяване, която е разработена с фокус върху изобразяването на архитектурни обекти. Основната му характеристика е значително увеличената скорост и точност на изчертаване на детайли. Сега никой друг продукт на пазара не може да се сравни със скоростта и точността на изобразяването наArtlantis.
Изключително качество
Готови настройки
Предварително зададените опции за изобразяване на вътрешни и външни сцени ще улеснят живота на новите потребители на продукта, докато напредналите потребители ще оценят режима „Експерт“ на интерфейса за настройки, който ви позволява да настройвате фино различни опции за изобразяване.
Анимация (Artlantis Studio)
Реалистични облаци
Постоянно стремейки се към реализъм, разработчиците на Artlantis Studio внедриха реалистични анимирани облаци. Достатъчно е да активирате тази опция, да регулирате посоката и скоростта на вятъра в инспектора за слънчева светлина.
Курсорът на мишката е достатъчен, за да добави движение към водата, оживявайки 3D сцени с анимирани реки, езера,басейни и морета.
Технически изисквания
Минимални системни изисквания
- Microsoft Windows XP SP3, Windows Vista Home Basic 32 или 64-bit
- Intel Dual Core 2.66 GHz
- 4 GB RAM
- Графична карта: 128 MB OpenGL 1.4
- Разделителна способност на монитора: 1024x768
- Мишка с 3 бутона и колело
- Комуникация с Интернет
- QuickTime 7.6.2
Препоръчителни системни изисквания
- Microsoft Windows Vista или Windows 7 64-bit
- PC Intel Core 2 Duo или многоядрен (макс. 8) или еквивалент на AMD
- 4 ГИГАБАЙТА. RAM
- Графична карта: 512 MB OpenGL
- Разделителна способност на монитора: 1600x1200
- Мишка с 3 бутона и колело
- Комуникация с Интернет
- QuickTime 7.6.2