Битката за трона, vKontakte

Играя Throne Rush известно време във VKontakte. Вярно е, че е вграден в панела на приложението с различно име - „революция“.
Играчката не е стресираща, работи по добре установена схема тамогочи - идваше веднъж на час - изпращаше войски да щурмуват нечия база, създаваше нова партида войници, които да бъдат построени. Откраднал, пил - в затвора. Романтика, с една дума.
Играта има рейтингова система под формата на морални точки. Те могат да бъдат спечелени в случай на успешни набези в базите на други играчи. Ако нападението не е било успешно, тогава можете да загубите точки. Колкото по-силен е опонентът пред вас в морални точки, толкова повече точки можете да му отрежете. Ако врагът ви е равен, тогава пълна победа над него ще бъде оценена на 25 точки.
Победата в рейд се присъжда в два случая:
- успяхте да унищожите замъка на врага,
- унищожи поне половината от цялата база.
Трябва да действате бързо, т.к. общо за нападението са отделени 1,5 минути.

В играта има и NPC карти, където можете да тествате определени стратегии, без да губите морал, докато времето се разпределя за минута повече.
Намерих подробно wiki за играта, така че няма да се спирам на описанието на характеристиките.
В началото на битката често се използва магия, предоставена от къщата на алхимика. Силата на магията е достатъчна, за да унищожи 2-3 кули. Следва кацането. В ранните етапи оръдията представляват най-голямата заплаха, удряйки нападатели с огромни каменни топки, нанасяйки щети в дадена област. А шпиловете на бурята могат бързо да се справят с вашите орли. За да събирате мана за заклинания, добавете играчи от групата на играта като приятели (има специална тема във форума за това).
Всеки вид войски се характеризира със своите предпочитанияпо време на нападението и характеристики. Има класически "танкове" и "стрелци". Тактиката се влияе от способността на единицата да се движи във въздуха (орли и дракони) или дори да преминава през стени (както правят призраците).
Когато избирате жертва, можете да забележите наличието на строящи се кули в основата, които няма да участват в отблъскването на атаката, но десантните сили все пак понякога ще отделят време за тяхното унищожаване.
Кацането се извършва в реално време и трябва да разберете, че ако сте поели нападение, например, 200 елфи като стрелци, тогава ще са необходими 40-50 секунди луди кликвания на мишката, за да ги приземите. Броят на единиците трябва да е оптимален, така че да можете да ги приземите на малки групи от различни посоки, за да намалите времето, необходимо на единиците да се движат по картата, а също и да намалите шанса за незабавна смърт на целия отряд от слабо защитени единици, когато влезе в засегнатата зона от кули, които причиняват щети на зоната (като зигурат и оръдия).
В таверната за рубини можете да привлечете безсмъртни герои. Има само няколко от тях. Важното е, че могат да се изпомпват и не умират в битка. При нараняване им трябва само време за възстановяване.
Създателите на играта очевидно имат идея да добавят още няколко героя към вече наличните 4. Героите нямат силно влияние върху хода на битката, защото няма сам воин на полето, а също и предвид дългия им период на възстановяване в случай на наранявания. Разклатената четворка заедно са способни на много, допълват се и вече може да се изгради някаква тактика.
Възниква естествен въпрос - къде да вземем рубини? Можете да купите истински (никога не разбрах защо?). И в играта те могат да бъдат получени за някои куестове и при достигане на определени нива на морал (100, 500, 1000 и 2000).
В допълнение към полезните героиинвестицията на рубини също е къщата на строителите.
Няма достатъчно букуф? Прочетете escho!
Заглавието на статията изразява общата болка на всички SEO специалисти на планетата Земя. :) Ако използвате pathauto във вашия Drupal проект, тогава типичната настройка е .
Недосегаеми
