Човек, който реши да заложи на състезание с хлебарки, рискува да остане без стотинка в джоба си.

И все пак хората са изненадващо лековерни. Например, днес едва ли има човек, който да не знае, че е почти невъзможно да удариш напръстник и да познаеш под коя чаша се намира топката. Защото в момента, в който посочите една от трите чаши, топката не е под нито една от тях. Мошеникът обявява загубата ви и ловко поставя топката под друга чаша. Както се казва, ловкост и без измама.

Днес обаче не можете да спечелите много от напръстници, а измамниците са подобрили инструментите на труда си. Сега на многолюдни места - близо до магазини, на пазари, в подземни проходи и, разбира се, на гари - можете да видите хора, които се тълпят около платнена тента. По правило под тентата има маса с компютър. Тук има състезания с хлебарки. На монитора на компютъра има шест или осем песни, по които се движат хлебарки (естествено, не на живо, а електронно). В играта участват поне двама души, всеки от които трябва да закупи регистрационна карта (за 2 гривни) и да направи залог (от 1 гривна) на хлебарка, която харесва. Приходите от продажбата на картата отиват в институцията. Това е съвсем логично: организаторите трябва да спечелят нещо. А от залозите се формира банка, която може да бъде спечелена от играча, чиято хлебарка тича първа до финалната линия. Но всичко изглежда толкова красиво само на пръв поглед.

Ако се вгледате по-отблизо, ще забележите, че организаторите на състезания с хлебарки печелят много повече от две гривни на участник. Всъщност те получават всичко. И го правят по следния начин. Първо, всички онези, които се навъртат около компютъра (човекът, който продава билети, случайни зрители, хора, изчисляващи печалбите и подбуждащи начинаещи да залагат), "работят" за тези състезания, или, катокажете измамници, измамници. Лоха (жертвата) е привлечена по следния начин. На компютъра има двама души, които представляват играчите. Един от тях се обръща към случаен минувач:

- Човече, моля, назови три числа от едно до шест. Мога да спечеля 500 гривни, но ме е страх да не изплаша късмета си.

„Бързам“, казва мъжът, докато върви. Той може да се спаси само ако изрече тези думи, без да спира и без да гледа към обърналия се, след което ще добави стъпка. Ако спре дори за секунда, веднага ще бъде въвлечен в топлата и вискозна атмосфера на играта. Случайният ни минувач звъни на случаен принцип на три номера и (о, чудо!) „комарджията“ разбива банката.

— Човече, ти си късметлия! - потупва щастливия "играч" по рамото на онемялия. „Спечелих за първи път в живота си. Нека ти благодаря. Ще ти купя карта и можеш да спечелиш малко пари.

За няколко секунди бързащият минувач забравя за всичко на света, защото печели. „Губещият” партньор обаче не си тръгва, а залага отново. В един момент хлебарките и на двамата играчи започват да идват на финалната линия едновременно. Сега, за да разбият банката, играчите трябва да надхвърлят залога на противника. Първо се използват малки банкноти, а след това по-едри. Печалбата на измамниците зависи от това колко има в момента случайният минувач, който се е хванал на въдицата. Ако минувач, за негово нещастие, носи няколкостотин долара в портфейла си, той ще увеличи банката, докато изложи всички пари. Изчислението му е просто: „Всеки обикновен човек от улицата не може да има в джоба си повече от мен.“ Но той греши, защото партньорът му не е обикновен играч и в джобовете му има доста голяма сума пари.

Когато нашият случаен минувач разбере, че е измамен, ще бъде твърде късно. Връщане на парипочти невъзможно. Нашите хора не ходят в полицията. Те се срамуват. И се втурват с вик и юмруци към нарушителите, те се сблъскват със силни другари, обслужващи измамата.