Chronos, Heroes of Newerth Guide


Професионалисти +1) Има пасивно умение Баш (зашеметяване за 1 секунда) 2) Човек може да реши изхода на битката 3) Има мигване (телепортиране) 4) Има пасивно умение за избягване на всякакъв вид щети. 5) Масова улт. Изкоренява всичко, което влезе в купола за 5 секунди.Недостатъци -
1 ) Много малко HP. 2) Зависи от късмета. (2\3 умение) 3) Ultimate обездвижва съюзниците

1) Скок във времето

Разстояние: 700 / 900 / 1100 / 1300 Радиус: 300 Време за изпълнение: 0,1 секунди Необходима мана: 120 Охлаждане: 13,0 секунди
Телепортирайте се до целевата позиция. Намалява скоростта на движение в радиус от 300 с 10/20/30/40% (3 секунди)
2) Превъртане назад

Пасивно умение. Дава 10/15/20/25% за блокиране на щети. Независимо дали става въпрос за пълзящ удар или ултразвук на пиромант.
3) Замразяване на времето

Пасивно умение. Предоставя 10 / 15 / 20 / 25% шанс за зашеметяване на врага при удар за 1 секунда. и нанесете 40/50/60/70 допълнителни щети. Охлаждане 2 секунди.
Не се подрежда с башер. Ако купите башер, умението ще спре да работи.
4) Хронополе

Разстояние: 500 / 550 / 600 Радиус: 400 Време за изпълнение: 0,5 секунди Необходима мана: 150 / 175 / 200 Време за изчакване: 120,0 / 110,0 / 100,0 / 75,0 (Жезълът на майстора) секунди
Създава хоросфера за 3/4/5 секунди. Всичко, което попадне в него, е замръзнало и не може да се движи, да прави магии, да атакува. Работи върху всичко: врагове, съюзници, кули, пълзящи животни, фонтан. Надградете, когато използвате жезъла на господаря.Как да хвърлите правилно хроносферата?
Ако трябва да го поставите така, че вашиятсъюзник (меле) може да победи врага. трябва да поставите малко пред врага, в хода на неговото движение. Нека ви напомня, че е настроен на 0,5 секунди.




1















Първоначалната покупка изглежда така:
Следващият на линията е купен


И как да го готвя тогава?
Направих 2 малки масички. Там сравнявам различните напитки и какви щети причиняват на купола.

Нашият приятел има сърце и ниво 11. Ще сравним колко можем да го свалим за ult. Ще сравним различни неща .. и ще видим кое е по-добре да изберем





Съжалявам за грешката, но в дясната колона най-горе трябваше да има друг билд, сега не помня какъв.
1. Харкон е само на масата, за да покаже потенциала си.. защото само с него успяхме да убием нашия приятел. Но това не означава, че той трябва да бъде сварен.. Това нещо изяжда цялата ни мана за купола.. и ние няма да можем да настигнем убийците или да избягаме сами.
2. Ще обясня защо във втората таблица има само мама, с изключение на един екран. Когато създаваме илюзия + изгаряне на мана, както с MoM, така и с доминатора, ние нанасяме същото dmg. Във всички останали случаи доминаторът губи MoM в dmg.
3. Ако помислим внимателно, разбираме, че е по-добре да готвим


Както виждаме от таблицата, щетите са много добри и ние оставаме толкова силни, колкото бяхме.. забравете за +30% към щетите на врага. Освен това имаме още 2 умения: това са две илюзии. те могат да се използват, когато сукуб тича към нас.. използваме илюзии.. сукубът прави ултра.. илюзиите я повалят с ултра. И друга способност е Purge. Забавено с първото умение.. приключи забавено Purge.. приключи забавено с първото умение. Също така е възможно да премахнете debuffs от себе си (ult pestelence, succubus debuff.) Можете също така да премахнете положителни buffs от врагове, независимо дали е отблъскване или DD руна. Трябва да натрупаме 2/3 от сумата .. 1/3 вече е там.
Ако решим да изберем различна компилация, тогава бих ви посъветвал да приготвите

И последно.

Да отидем до страничната линия. Препоръчително е да отидете с някой, който има забавяне или зашеметяване. Стоим и се люлеем .. и стоим и се люлеем колкото е възможно по-дълго. Ако вашият приятел дойде от средата, за да ганкне вашата лента, тогава ние му помагаме и замахваме по-нататък. Трябва да разберем, че дори нашият отбор да загуби, ние можемдръпнете играта. С първото изкуство трябва да купим крак и доминатор (благодарение на нашите пасиви, горските пълзящи умират само по пътя). След това правим следното: пълзящите по алеята се приближиха .. ние се занимаваме с ферма. пълзящите отидоха във вражеската част, ние отиваме в гората. След това обратно на линията. Ние крещим както в гората, така и на алеята. Не пропускайте възможността да ганкнете самотен враг, ще получите помощ или убийство .. и опит (имаме нужда от бързо ниво 16). Когато има партида, можем да пробием и компетентно да поставим ult. Но не рискувайте.. не преследвайте фрагменти. За теб е важно да не умреш. Тъй като постоянно фармите, имате предимство в нивото и враговете ще получат много пари и опит за вас. Фермим, докато имаме Yasha и три меча за +10 agila. след това можем да ганкаме само по един начин. Ако ganking не успее, отиваме по-навътре в гората и добавяме илюзии към себе си. След това ще източите единия 100% зад купола. Вашата задача е да поставите правилно купола, така че вашите съюзници също да могат да победят враговете. Не забравяйте да запомните: въпреки че имаме малко HP, имаме огромен боен потенциал! Ако враг с половин HP ви преследва и имате HP за 4-5 от неговите удари. не се страхувайте да се биете с него!! Имаме доминатор + зашеметяване + блокове + силни щети. Това не може да се обясни с думи .. Трябва да почувствате силата на героя. И повярвайте ми той е един от най-силните!
Съюзници Всички мас ще бъдат наши съюзници. Тъй като всички маси са комбинирани. Всъщност ние не се нуждаем от съюзници .. ако всичко е направено правилно, ще убиете без тяхна помощ. Но има супер съюзник и това:

Забележка: Ниехайде да се люлеем с един шлем и ще довършим крийповете в нашата кула. Там сме в безопасност. Tempest понякога излиза и ни помага да убиваме врагове по алеята.. имаме предимство в HP, така че сме по-силни.. и след смъртта на един от враговете можете спокойно да фармите.. 1 срещу 1 ще спечелим поради натрупания опит. И по-нататък. след като tempest отглежда кама, той отива да помогне на екипа и ние следваме стъпките му в гората..
Врагове Зашеметяващи и дезактивиращи. всички, които могат да съсипят живота ни по време на купола.Най-важният враг:

