Codemasters отдавна е известен с производството на качествени състезателни игри, особено

производството
качествени
качествени

Codemasters отдавна е известен като производител на качествени състезания, особено ни зарадва с два от своите шедьоври http://kanobu.ru/entities/games/475/ и http://kanobu.ru/entities/games/474/. Сега, когато очакваме с нетърпение http://kanobu.ru/entities/games/776/, Codemasters ни кани да прекараме времето си в игра на http://kanobu.ru/entities/games/654/. Тази аркадна състезателна игра е разработена от студиото Asobo и може да се похвали с най-голямата открита площ до момента (около 14 хиляди квадратни километра), куп различни трофеи, оборудване и видове автомобили - като цяло всичко звучи много примамливо. Но всъщност във всеки конкретен аспект на играта FUEL не издържа на критика.

Играта е позиционирана като проект с отворен свят, където по време на карането можете да изследвате нови и разнообразни места (включително гори, пустини и заснежени равнини), откривайки нови кожи, коли и точки за възраждане. Освен това печелите звезди (максимум три във всяко състезание, в зависимост от трудността), което ви дава достъп до нови бази, разпръснати по света. Те от своя страна отварят нови състезания с различни условия за победа. По време на самите състезания геймплеят е подобен на http://kanobu.ru/entities/games/728/: контролирате мотоциклети, ATV, камиони - като цяло всичко, което имате в арсенала си - и се втурвате към финалната линия, подскачайки по хълмове и плъзгайки се в преспи.

Самата идея не е лоша, но в същото време съсипва играта. Светът се оказа не само много голям, но и много скучен. Освен планински върхове, безжизнени равнини и гъсти гори, няма какво друго да се види.Светът е толкова голям, че често отнема повече от десет минути, за да стигнете с кола от една точка до друга и след като сте изминали целия този път, можете да получите само ново оцветяване като награда. Струва ли си всичко?

Оказва се, че необятността на света е просто безполезна, защото можете да стигнете до началната точка на състезанието, като я изберете от списъка в менюто. Този момент обаче изобщо не е обмислен: въпреки че можете да видите наличните раси от общата карта, е невъзможно да ги изберете чрез нея. За да направите това, трябва да включите режима на пауза, докато сте в базовото меню и от там, от текстовия списък, да започнете състезанието. Но ако искате да се преместите от една база в друга, тогава тук вече е много по-лесно да правите всичко от екрана на картата, защото той показва колко състезания вече сте завършили в определена база. Много глупаво.

За съжаление има редица други проблеми, свързани с картата. Съдържа много предмети, включително различни бонуси и трофеи. Ако намалим напълно картата, ще видим подсказки, които обясняват значението на иконите. И тъй като те са направени под формата на многоцветни точки и стрелки, такива съвети са много необходими. Уви, когато картата е увеличена (и е невъзможно да разберете тази бъркотия без увеличение), подсказките се заменят с описание на местоположението, което разглеждате. Така се оказва, че виждате иконите, без да разбирате какво означават. И когато видите подсказки, не можете да видите иконите. Страхотен ход!

Самото състезание също не е без недостатъци. Първо, би било по-правилно изкуственият интелект в играта да се нарече "изкуствен идиот" - толкова е недоразвит. Понякога силиконовият манекен прави просто нелепи неща, като например да се опитва да изкачи хълм, който не може да бъде изкачен. Освен това той ще окаже натиск върху газта докрай, плъзгайки се на място, но в резултат само мръсотия ще лети изпод колелата. нелепоопитите за създаване на илюзията за спортна битка изглеждат така: от самото начало компютърните опоненти демонстрират невероятна ловкост, принуждавайки ни да преглъщаме праха през по-голямата част от състезанието, а към края съперниците забавят, позволявайки си да изпреварят и спечелят състезанието. След като разберете, че това се случва през цялото време, вече не изскачате от гащите си в началото на състезанието, опитвайки се да направите невъзможното, а просто изчакайте спокойно компютърът да се издуха и спокойно го направете.

Ако обаче все пак не сте успели да заемете първо място, тогава можем да предположим, че сте отишли ​​напразно, тъй като няма да получите нищо, дори ако сте заели второ. Не знам чия беше идеята, но е просто нелепо. Поне биха дали поне малко пари, защото играчът се опитва, прекарва времето си в състезанието, стига до финала в челната тройка и не получава нищо като награда. Вместо това разработчиците решиха, че само първото място е достойно за награда.

И геймплеят по време на състезанието не изглажда всички тези недостатъци. Контролите са разработени твърде небрежно, колите от време на време се плъзгат, а понякога и много повече, отколкото бихте искали. Това по принцип не е толкова сериозен проблем, но също така се наслагва върху останалите. Понякога може да забележите, че превозните средства (особено мотоциклетите) започват да се плъзгат на място при навлизане в хълм, ако натиснете педала на газта докрай. Като се има предвид, че FUEL е аркадно състезание, на теория това не би трябвало да се случи. За да не се подхлъзнете, трябва да освободите педала за кратко време и след това да го натиснете отново. Що се отнася до звука, той изобщо не дава представа за реалната скорост, особено когато се изкачвате по хълма - поради звука изглежда, че се движите с около 50 километра в час по-бавно, отколкото сте в действителност. Трябва да проверите сскоростомер, а това е напълно погрешно.

Друго нещо, което ме ядоса за FUEL е, че за състезания (само един клас автомобили могат да участват в определено състезание), не всички превозни средства са налични за избор. Някои машини са по-подходящи за офроуд от други, така че е удобно да се правят кратки пътища на такива машини. Играта, вместо да ограничава свободата на движение, в някои състезания просто не ви позволява да избирате автомобили, които се държат добре по пътищата, или обратното - не ви позволява да вземете високоскоростни коли за писти, където има добри пътища. Ако вече правите игра с отворен свят, бих искал да правя каквото искам в нея. Минавам през контролно-пропускателни пунктове - та какво още искате от мен?!

Какво завършваме

Прекарах много часове във FUEL, опитвайки се да намеря поне нещо, което особено ме закачи в него. Самият състезателен процес не е без недостатъци, но като цяло (освен факта, че не винаги можете да изберете колите, които искате) всичко е повече или по-малко нищо. Не страхотно, разбира се, но доста добре. Ако наистина не се интересувате от преследване на бонуси и трофеи (които отнемат много време за събиране), а просто преминавате през състезание след състезание, тогава може би ще имате положителен опит от играта. Но, обикаляйки района, дори не се надявайте да намерите нещо интересно. Така че просто губите много време.

Графика - 7.0 Първоначално FUEL изглежда добре, но след като се вгледате внимателно, забелязвате, че залепването на полигони куца и качеството на текстурите ни разочарова.

Звук - 5.0 Скърцането на гумите е по-скоро като писъците на извънземни същества, но звукът на двигателя, напротив, е твърде безцветен и неизразителен - трудно е да се определи на ухо колко бързо шофирате.

Игра - 5.0 Като цяло самият процес е наред, въпреки че не е такави кара да искате да играете FUEL. Добавете към това проблема с изкуствения интелект и други недостатъци, които възникват поради това, и заедно всичко това разваля впечатлението от играта.

Възможност за игра - 6.0 Ще отнеме цяла вечност, за да съберете всички бонуси, но определено не искате да правите това.