Collapse Rage
Като всеки успешен проект, Collapse просто трябваше да получи продължение или някакво допълнение. А наскоро беше пуснат и аддон с подзаглавие "Ярост", който всъщност не предлага нищо принципно ново, освен още по-зрелищни и яростни битки.
В първата игра главният герой Родан затвори Аномалията, което стана причина за изолацията на Киев от външния свят. Това, изглежда, поставя удебелена точка. Чудовищата трябва да изчезнат, а редовните войски трябва да възстановят реда в града. Но го нямаше. Аномалията не изчезна, а се разпадна на много по-малки, продължавайки редовно да снабдява нашия свят с всякакви зли същества. От един такъв „отломък“ се появява Родан, който също сякаш е изчезнал от света на живите.
Играта е останала непроменена. Противниците са разделени на такива, които трябва да се справят с меч, и на стрелци, срещу които пистолетите и картечниците са най-ефективни. Има повече врагове, въпреки че самите места все още са малки, ако не и по-малки. Когато се бие с чудовища, Родан е закаран в малки арени, където наистина няма къде да се обърне. Враговете атакуват на вълни и се възраждат на почти същите места. Веднага щом приключите с куп чудовища, нова партида вече бърза да заеме мястото им.
С войниците ситуацията е още по-забавна, защото в съответствие със сценариите те често се появяват строго зад гърба ни, освен това на същите места, където преди това успяхме да застреляме няколко досадни стрелци.
Противниците явно вземат не качество, а количество. Е, по-тежките бронирани изтребители и упоритите чудовища станаха по-болезнени. В същото време комплекти за първа помощ и попълване на здраветогенератори почти няма. Сега трябва да се възстановите главно поради комбо атаки. Изпълнената техника ще ви позволи не само значително да раздробите близките врагове, но и да извлечете здраве и енергия от тях.
Смешното в тази ситуация е, че в играта е добавено напомпване и с всяко ново ниво Родан може да подобрява комбо атаките си. Можете да увеличите характеристиките и специалните способности (които са мигрирали от оригинала без промени и нововъведения) - увеличете силата на "разрива" или продължителността на "удължаването на времето". За тях също няма място за възстановяване на енергията, цялата надежда е за подходяща комбинация за възстановяване, която, уви, може да се наблюдава само в първата "обучителна" глава.
Основното внимание се обръща на слашъра, а стрелбата остава същата като преди. Попадението на вражески куршум поставя Родан в ступор. Там, където трябва да бягаме и да стреляме, можем да станем лесна мишена заради един добре насочен куршум, който напълно ще ни обездвижи за момент. Укритията играят важна роля, но Родан не знае как да стреля отзад, вдигайки ръка, както правят войниците. Режимът на прецизно насочване е безполезен, тъй като поради „подобрената“ система за осветление, светкавицата от изстрела заслепява толкова много, че само първият куршум може да бъде точно изпратен до целта.
От иновациите може да се отбележи и „постиженията“. Уби някои врагове с определено оръжие - вземете медал в класацията. Има много такива марки, но няма смисъл от тях. По-скоро това е почит към модата, защото сега такива „постижения“ са станали нещо обичайно и се използват от разработчиците като малък стимул, който насърчава играча да се запознае по-добре с играта за по-дълго и по-дълбоко време.
Появи се отделен режим на игра, наречен "Арена". Това са няколко места, където трябва да отблъснем вълнитенападатели. Няма сюжетна мотивация - непрекъснато "месо" за тези, които не са намерили достатъчно една компания. Тук също работи изпомпването (започваме от първо ниво) и има специални бонуси. Няма генератори за попълване (понякога остават от убитите лидери) и вие сте напълно зависими от вашето майсторство на меча, т.е. от успешно изпълнени комбинации за попълване (които също може да не работят).
Визуално играта се промени драматично. През 2008 г. Collapse също изглеждаше добре благодарение на отличния си дизайн, детайли и текстури, въпреки че самият двигател не беше високотехнологичен. Във "Ярост" всичко това е подправено с тонове постефекти.
Замъгляването на изображението е станало по-агресивно, фоновете са скрити зад ефектите на дълбочината на полето, добавен е зърнист ефект. Подът и стените на някои места изглеждат много реалистични благодарение на технологията на релефно текстуриране и добре поставено осветление.
Системните изисквания на играта също са се увеличили и явно не пропорционално на визуалните подобрения. И въпреки че честотата на кадрите е ограничена от праг от 30 кадъра в секунда, дори на овърклокната GeForce GTX 260, понякога е необходимо да се наблюдават по-малко от същите тези 30 кадъра при ниска разделителна способност от 1280x1024. Има малко графични настройки, добре е, че можете да изключите зърнистостта на изображението - не всеки харесва такива ефекти.
Битките и престрелките в Collapse: Fury станаха по-жестоки и интензивни, броят на враговете се увеличи и дори се появиха няколко нови чудовища. Добавени способности за изпомпване на героя. Възстановяващият ефект на комбо атаките насърчава играча да използва по-често меча вместо огнестрелните оръжия. Достатъчно промени за удоволствиефенове на оригиналната игра, които оцениха битките в нея. Няма сюжетна мотивация като такава, всичко се свежда до проста цел - да стигнете до точката на евакуация. Въпреки кратката продължителност на добавката, всичко това не е достатъчно, за да събуди интереса на играча към виртуалния свят на пост-апокалиптичния Киев. Освен това пейзажът не се различава по разнообразие. Локациите са малки, но пълни до преливане с различни врагове. Има и режим Arena, но той ще плени само най-запалените фенове. Като цяло изглежда пламенен, но не толкова интересен като оригинала. Е, че саундтракът на шофиране все още гали ухото. Има известен вкус на вторичност, но какво можете да изисквате от обикновен адон.
Просто не можеш да му се насладиш истински. Играта има проблеми с производителността, периодично се срива, а неработещите комбо атаки ви карат да скърцате със зъби от гняв. Има подозрения, че техническите проблеми са свързани с враждебността на играта към Windows 7 x64, но това не я прави по-лесна, защото не е планиран пач за Collapse: Fury.