Corel Painter IX, или 9 причини да откъснете ума си от Photoshop

В предишни броеве говорихме за интерфейса на Corel Painter IX и основните палитри. Сега ще говорим за интересни нюанси, които правят програмата ненадминат лидер сред инструментите за дигитални художници!

В предишни броеве говорихме за интерфейса на Corel Painter IX и основните палитри. Сега ще говорим за интересни нюанси, които правят програмата ненадминат лидер сред инструментите за дигитални художници!

Първо, няколко думи за филтрите... Всеки артист има своите любими. Естествено, когато изучаваме нова програма, ние се опитваме да намерим познати инструменти с познати имена. Още веднъж заявяваме с досада: конкурентите фундаментално използват различни имена за едни и същи видове инструменти. В Painter това, което може да мислите за "филтри" или "плъгини", се нарича "ефекти". Както можете да видите от фигурата, в Painter има няколко вградени филтри. За щастие има компенсация - по-голямата част от добавките на Photoshop са съвместими с него. Колекцията KPT (Effects • KPT Collection) заслужава внимание. Вероятността някой от тях да ви бъде полезен в работата е малка, но определено ще получите удоволствие от тестването им!

Дефиниране на шаблон Ако поставите отметка на функцията Дефиниране на шаблон в палитрата с шаблони (Прозорец • Палети на библиотека • Показване на шаблони), ще се появи странно нещо: начертайте линия, оставяйки курсора зад ръба на картината и тя се появява отново от противоположната страна. Функцията помага за създаване на "безшевни" текстури. Разбира се, времената, когато началните страници бяха украсени с немислими модели от безшевни текстури от този вид, потънаха в забрава. Но за тези, които трябва да работят с 3D,проста процедура ще бъде по ваш вкус. В допълнение, повторяемостта се простира до всички слоеве на файла. Ще ни трябва Дефиниране на шаблон за следващата операция ...

"Текстуриране" Нека се върнем няколко стъпки назад - говорихме за "нетрадиционни" инструменти. Със сигурност за повечето потребители бегло запознаване с колекцията от снимки не им позволи да усетят тънкостите на Add grain. Страхувам се, че опитът да опиша с думи това, което прави, ще изглежда малко неудобно. И все пак: инструментът потъмнява/изсветлява редактираното изображение според избраната текстура.

Единствената трудност е, че колекцията от текстури по подразбиране е главно имитации на различни видове художествени класове хартия и платна. Уви, това не е достатъчно за един истински артист. И за да съберете собствена колекция, трябва да се потите. Така стигнахме до темата на разговора!

Има няколко техники за създаване на безпроблемни фотографски текстури. Няма да се опитваме да прегърнем необятността, но ще направим ръчно нарисувана текстура с помощта на шаблона Define. Като правило създавам файлове с текстури не по-големи от 500x500 пиксела. Оригиналното изображение трябва да е черно-бяло. След това изберете всичко (Select all), копирайте го в клипборда (Copy) и след това в палитрата с текстури (Window • Library palettes • Show papers) изберете Capture paper. На екрана се появява прозорец, в който трябва да дадете име на вашата текстура и ...

Скриптове Преди да напуснем темата за Painter, нека поговорим за друга функция, която е в семейството на Painter от незапомнени времена - Скриптове (извиквани чрез Window • Show scripts). Скриптовете тук са запис на целия процес на рисуване, включително промяна на инструменти и техните настройки, промяна на цветовете, прилагане на филтри и всичко останало, което правите, докато рисувате. Моганапишете своя сценарий и преначертайте картината отново отвсякъде!

Харесвам "методичните" предимства на тази функция. Няма нищо по-важно за ученика от "седенето на ръката" на учителя. Тоест, просто гледайте как той върши работата от началото до края, включително недостатъците и техниките, разработени до автоматизм. Скриптовете ви позволяват да наблюдавате процеса на създаване по ускорен начин. Само малко - поставете на пауза скрипта и проучете подробно какви настройки на кой инструмент е променил "учителят". Предупреждавам ви: рисуването, дори ускорено от скрипт, е дълъг процес: моля, бъдете търпеливи. И ще бъдете възнаградени: умението ще се надигне като тесто!

corel
причини
a) ред на манипулиране на курсора за избор на Дефиниране на шаблон при рисуване на безшевни текстури. Създаване на ваша собствена текстура: b) Capture paper - поставя изображение от кеша в библиотеката с текстури; c) Параметър Crossfade

Ще спомена още една странна, но полезна функция на Scripts: цялата ви работа се записва от скрипт във временен файл, който се съхранява на компютъра за известно време! Дори и да не сте създали специален скрипт, за да запазите работата, тя пак се запазва! Но има и минус - всичко, което сте направили в Painter, се запазва, включително скици и щрихи „в полетата“. Въпреки това, маргиналната бележка понякога е много по-важна от най-красивите снимки ...