Counter-Strike, Contra, cs, play counter, play - Конзолни команди
Конзолни команди в Counter-Strike
| + напред | Продължавай напред |
| + гръб | Придвижете се назад |
| +преместване наляво | Стъпка наляво |
| +moverright | Стъпка надясно |
| +преместване надолу | Движение на играча надолу |
| +преместване нагоре | Движение на играча нагоре |
| +ляво | завийте наляво |
| +вдясно | обърни се на дясно |
| +скок |
| +патица | седни |
| +използване | Използвайте предмет или оръжие (забележка: "използвайте weapon_hegrenade") |
| +атака | Атака (стреляйте, режете с нож, хвърляйте гранати) |
| +атака2 | Алтернативна стрелба / допълнителна функция за оръжие |
| + презареждане | Презареди оръжието |
| +гледай | Включете клавиатурата за сърфиране |
| +поглед надолу | Погледни надолу |
| +търсене | Погледни нагоре |
| +скорост | Принуждава играча да ходи, ако е активирано „винаги бягай“, или принуждава
играч, който да бяга, ако „винаги бягай“ е изключено.
| +показва резултати | Показване на резултата и пинг на играча |
| +страфе | С помощта на клавишите за въртене можете да се движите в "тези" посоки. |
| обвързвам | Присвоява ключ на команда или псевдоним |
| развързвам | Отменете присвояването на ключ |
| unbindall | Премахнете назначенията от всички клавиши |
| псевдоним | За извършване на множество задачи с едно натискане на бутон |
| слот1-10 | Избира група оръжия 1-10 |
| отмениизбери | Отказ |
| смени отбора | Показва менюто за смяна на отбора на играча |
| централен изглед | Центрира изгледа на изображението на играча |
| смени класа | Показва менюто за промяна на класа на играча |
| режим на съобщение | Кажете на всички играчи |
| режим на съобщение2 | Говорете със съотборниците си |
| радио1-3 | Първа-трета група радиокоманди |
| превключваща конзола | Отваряне/затваряне на конзолата |
| избери отбор | Изберете отбора, за който искате да играете |
| +показва резултати | Показване на статистика |
| изпускайте | Пуснете текущото оръжие |
| нощно виждане | Активиране/деактивиране на очила за нощно виждане |
| импулс 201 | Начертайте лого |
| импулс 100 | Включете / изключете фенерчето |
| invprev | Преминете към предишното оръжие |
| innext | Преминете към следващото оръжие |
| инвласт | Преминете към последното оръжие |
| убивам | Умри |
| Купува | Активирайте менюто за покупка |
| buyammo1 | Купете амуниции за основното оръжие |
| buyammo2 | Купете пистолетни патрони |
| buyequip | Купете допълнително оборудване |
| + гласов запис | Използвайте гласова комуникация |
| + командно меню | Показване на вграденото VGUI меню |
| шоубрифинг | Показване на информация за картата |
| моментална снимка | Направете екранна снимка |
| екранна снимка | Взема текущото изображение на екрана и го записва в директорията на играта
| cl_anglespeedkey | Задава скоростта, с която ъгълът на гледане се променя при завъртане |
| cl_backspeed | Задава скоростта на движение на играча назад - числото не може
бъде повече от позволенотона конкретен сървър
| cl_forwardspeed | Задава скоростта на играча напред |
| cl_sidespeed | Задава скоростта на движение на играча настрани |
| cl_movespeedkey | Задава скоростта на движение
| cl_upspeed | Скорост на изкачване на играча (стълби и т.н.) |
| cl_yawspeed | Задава скоростта на завъртане (не може да бъде по-голяма от
разрешено на сървъра)
| режим на съобщение | Показва съобщение до всички други играчи на сървъра |
| режим на съобщение2 | Показва съобщение само на играчите от неговия отбор |
| казвам | Изпратете съобщение до всички други играчи на сървъра |
| say_team | Изпращайте само до играчи от вашия отбор |
| задайте информация ах | В режим на подсказка играчът получава съобщения по време на играта
(напр. какво трябва да се направи, за да се спаси заложник)
| setinfo dm | Показване на кратка информация на картата, след като бъде заредена |
| setinfo призраци | Показване на призраци в режим на наблюдател |
| setinfo_pw | Въвеждане на парола за администраторски права под AMX |
| setinfo vgui_menus | Визуално меню при покупка |
| setinfo_vgui_menu | Виж по-горе. |
| con_color | Цвят на текста (конзола) |
| sv_aim | Включване / изключване на автоматично насочване на оптични мерници (1/0) |
| cl_timeout | Време, след което неактивен клиент ще бъде изхвърлен от сървъра |
| cl_dynamiccrosshair | Включване / изключване на динамичен мерник (при бягане и всякакви движения) (1/0) |
| cl_lw | Всички ефекти и действия, свързани с оръжията, се изчисляват от страна на клиента (2) |
| cl_lc | Компенсация на изоставането от страната на сървъра (1) |
| процент | Задава дебита на клиента |
| cl_cmdrate | Пакети в секунда от клиент до сървър |
| cl_updaterate | Броят пакети в секунда, които ще получите от сървъра |
| ex_interp | Интерполация на фигура за секунда време (lan - 0,01 / inet - 0,1) |
| неговият звук | Активиране на режим на качество на звука: 1=22kHz, 0=11kHz |
| звук | Заглушаване (1) или включване на звука (0) |
| s_2dобем | Максимална сила на звука 2d (0-1) |
| s_a3d | A3D поддръжка |
| s_automax_distance | Задава разстоянието за максимална сила на звука |
| s_automin_distance | Задава разстоянието за минималния обем |
| s_buffersize | Задава размера на буфера в байтове |
| s_disable_a3d | Изключва a3d |
| s_разстояние | Като цяло, колкото по-голяма е стойността, толкова по-близо се чува всичко. |
| s_eax | Поддръжка на EAX |
| s_enable_a3d | Включва a3d |
| s_геометрия | Геометрична мрежа (само за a3d 2.0) |
| s_максимално_разстояние | Максимално разстояние, докато играчът все още може да чува звуци |
| s_min_разстояние | Минимално разстояние, когато играчът започне да чува звуци |
| s_numpolys | Брой полигони, обработени в a3d |
| s_occfactor |
Пропускливостта на материала, тоест колко материалът
заглушаване на звука (0-1)
| s_refdelay | Минимално разстояние между източниците и най-близкото отражение |
| s_verbwet | Контролира "сухотата"звуци. |
| говори | Ако някои ключови думи са посочени в параметъра,
тогава ще ги чуете, например ще кажете „здравей“.
| спира звука | Спира възпроизвеждането на текущия звук |
| ambient_fade | Задава разстоянието, на което ще бъдат чути
звуци, зашити в картата (например музика на cs_italy)
| ниво на околната среда | Задава силата на звука за вградени звуци (вижте по-горе) |
| _snd_mixahead | Задава количеството аудио аванс,
премахва ефекта на "закъснение" в звуковите карти (0.1)
| показва звуков списък | Активирайте / деактивирайте показването на всички изтеглени звуци |
| играя | Възпроизвеждане на .wav файл |
| сила на звука | Задава силата на звука в играта |
| bgmbuffer | Задава размера на буфера за аудио диск (4096) |
| bgmvolume | Активиране / деактивиране на звука |
| +mlook | Позволява ви да повдигнете мерника нагоре, надолу |
| m_filter |
Позволява ви да активирате "изглаждане"
движения на мишката (за мишки с топка).
| m_напред | Задава множителя на чувствителността на скоростта напред |
| m_pitch | Задава коефициента на чувствителност на мишката, когато
движейки се нагоре и надолу, с отрицателни стойности получаваме инвертиране
Задава скоростта на движение на мишката (напр.
с активирана команда +strafe)
Задава коефициента на чувствителност на мишката
при движение наляво, надясно
| чувствителност | Чувствителност на мишката |
| Чувствителност на мишката за мащабиране |
| lookspring | Позволява автоматично центриране на изгледа,
приизключване на "mook"
| lookstrafe | Включва режима на изместване при движение, когато "mlook" е включен |
| коригиране на кръстосана мярка | Променя цвета на мерника |
| цвят на дъното | Задава "долния" цвят на модела на играча |
| drawradar | Включва радар |
| hideradar | Изключва радара |
| force_centerview | Принуждава играча да гледа право напред |
| височина на графиката | Задава ширината на графиката r_netgraph |
| графика висока |
Задава максималната стойност,
което показва графиката
| медиана на графиката |
| hud_centerid | Показва името на играча в центъра (1) или отдолу (0) |
Задава времето в секунди, през което
фрагментите се показват в горната част на екрана
|
| hud_fastswitch | Бързо(1) или бавно превключване на оръжия
(т.е. необходимо ли е да се натисне огън за превключване на пистолета)
| hud_saytext_time | Задава времето в секунди, през което
съобщенията остават на екрана
| net_graph | Показва FPS и някои други параметри, когато е зададено на "3" |
| net_graphpos | Указва позицията на информационния прозорец на екрана |
| нетна ширина на графиката | Ширина на прозореца. |
| r_decals | Максималното количество детайли, което се вижда на картата |
| r_drawviewmodel | Показва (1) или не показва (0) модел на оръжие |
| r_netgraph | Показва информация за връзка (1)
или информация за изпращане на мрежови пакети (2)
| r_shadows | Сенките на играчите |
| scr_centertime | Задава катодългите сървърни съобщения остават на екрана |
| scr_conspeed | скорост на отваряне на конзолата |
| scr_printspeed | Скорост на ситопечат |
| размер надолу | Намалява разделителната способност, но увеличава FPS |
| размер | Увеличава разделителната способност, но намалява FPS |
| горен цвят | Задава "горния" цвят за модела на играча |
| рамка за гледане | Активира wireframe режим (само OpenGL) |
| cl_observercrosshair | Активира обхват в режим на наблюдател
(безплатен изглед и режим на камера)
| cl_showfps | Показва броя на кадрите в секунда |
| cl_shownet | Показва параметрите на мрежовите пакети |
| cl_slist | Задава броя на сървърите
които се виждат при използване slist команди
| cl_solid_players | Показва модели в "твърд" режим. |
| cl_waterdist | Разстояние във водата |
| cl_adaptive | Показва време, % загубени пакети, средно забавяне,
скорости на стрийминг/получаване и кадри в секунда (FPS)
| cl_himodels | Ако 1 - тогава активирайте режима с високо качество на моделите на играчите,
ако 0 - тогава изключете (промени на хитовете)
| cl_messages | Показване на сървърни съобщения |
| cl_bob | Определя колко да се люлее
изображение на играча, когато работи
| cl_bobcycle | Задава честотата на люлеене
изображения на играчи по време на движение
Задайте порта, който клиентът ще използва