Counter-Strike, Contra, cs, play counter, play - Конзолни команди
Конзолни команди в Counter-Strike
+ напред | Продължавай напред |
+ гръб | Придвижете се назад |
+преместване наляво | Стъпка наляво |
+moverright | Стъпка надясно |
+преместване надолу | Движение на играча надолу |
+преместване нагоре | Движение на играча нагоре |
+ляво | завийте наляво |
+вдясно | обърни се на дясно |
+скок |
+патица | седни |
+използване | Използвайте предмет или оръжие (забележка: "използвайте weapon_hegrenade") |
+атака | Атака (стреляйте, режете с нож, хвърляйте гранати) |
+атака2 | Алтернативна стрелба / допълнителна функция за оръжие |
+ презареждане | Презареди оръжието |
+гледай | Включете клавиатурата за сърфиране |
+поглед надолу | Погледни надолу |
+търсене | Погледни нагоре |
+скорост | Принуждава играча да ходи, ако е активирано „винаги бягай“, или принуждава
играч, който да бяга, ако „винаги бягай“ е изключено.
+показва резултати | Показване на резултата и пинг на играча |
+страфе | С помощта на клавишите за въртене можете да се движите в "тези" посоки. |
обвързвам | Присвоява ключ на команда или псевдоним |
развързвам | Отменете присвояването на ключ |
unbindall | Премахнете назначенията от всички клавиши |
псевдоним | За извършване на множество задачи с едно натискане на бутон |
слот1-10 | Избира група оръжия 1-10 |
отмениизбери | Отказ |
смени отбора | Показва менюто за смяна на отбора на играча |
централен изглед | Центрира изгледа на изображението на играча |
смени класа | Показва менюто за промяна на класа на играча |
режим на съобщение | Кажете на всички играчи |
режим на съобщение2 | Говорете със съотборниците си |
радио1-3 | Първа-трета група радиокоманди |
превключваща конзола | Отваряне/затваряне на конзолата |
избери отбор | Изберете отбора, за който искате да играете |
+показва резултати | Показване на статистика |
изпускайте | Пуснете текущото оръжие |
нощно виждане | Активиране/деактивиране на очила за нощно виждане |
импулс 201 | Начертайте лого |
импулс 100 | Включете / изключете фенерчето |
invprev | Преминете към предишното оръжие |
innext | Преминете към следващото оръжие |
инвласт | Преминете към последното оръжие |
убивам | Умри |
Купува | Активирайте менюто за покупка |
buyammo1 | Купете амуниции за основното оръжие |
buyammo2 | Купете пистолетни патрони |
buyequip | Купете допълнително оборудване |
+ гласов запис | Използвайте гласова комуникация |
+ командно меню | Показване на вграденото VGUI меню |
шоубрифинг | Показване на информация за картата |
моментална снимка | Направете екранна снимка |
екранна снимка | Взема текущото изображение на екрана и го записва в директорията на играта
cl_anglespeedkey | Задава скоростта, с която ъгълът на гледане се променя при завъртане |
cl_backspeed | Задава скоростта на движение на играча назад - числото не може
бъде повече от позволенотона конкретен сървър
cl_forwardspeed | Задава скоростта на играча напред |
cl_sidespeed | Задава скоростта на движение на играча настрани |
cl_movespeedkey | Задава скоростта на движение
cl_upspeed | Скорост на изкачване на играча (стълби и т.н.) |
cl_yawspeed | Задава скоростта на завъртане (не може да бъде по-голяма от
разрешено на сървъра)
режим на съобщение | Показва съобщение до всички други играчи на сървъра |
режим на съобщение2 | Показва съобщение само на играчите от неговия отбор |
казвам | Изпратете съобщение до всички други играчи на сървъра |
say_team | Изпращайте само до играчи от вашия отбор |
задайте информация ах | В режим на подсказка играчът получава съобщения по време на играта
(напр. какво трябва да се направи, за да се спаси заложник)
setinfo dm | Показване на кратка информация на картата, след като бъде заредена |
setinfo призраци | Показване на призраци в режим на наблюдател |
setinfo_pw | Въвеждане на парола за администраторски права под AMX |
setinfo vgui_menus | Визуално меню при покупка |
setinfo_vgui_menu | Виж по-горе. |
con_color | Цвят на текста (конзола) |
sv_aim | Включване / изключване на автоматично насочване на оптични мерници (1/0) |
cl_timeout | Време, след което неактивен клиент ще бъде изхвърлен от сървъра |
cl_dynamiccrosshair | Включване / изключване на динамичен мерник (при бягане и всякакви движения) (1/0) |
cl_lw | Всички ефекти и действия, свързани с оръжията, се изчисляват от страна на клиента (2) |
cl_lc | Компенсация на изоставането от страната на сървъра (1) |
процент | Задава дебита на клиента |
cl_cmdrate | Пакети в секунда от клиент до сървър |
cl_updaterate | Броят пакети в секунда, които ще получите от сървъра |
ex_interp | Интерполация на фигура за секунда време (lan - 0,01 / inet - 0,1) |
неговият звук | Активиране на режим на качество на звука: 1=22kHz, 0=11kHz |
звук | Заглушаване (1) или включване на звука (0) |
s_2dобем | Максимална сила на звука 2d (0-1) |
s_a3d | A3D поддръжка |
s_automax_distance | Задава разстоянието за максимална сила на звука |
s_automin_distance | Задава разстоянието за минималния обем |
s_buffersize | Задава размера на буфера в байтове |
s_disable_a3d | Изключва a3d |
s_разстояние | Като цяло, колкото по-голяма е стойността, толкова по-близо се чува всичко. |
s_eax | Поддръжка на EAX |
s_enable_a3d | Включва a3d |
s_геометрия | Геометрична мрежа (само за a3d 2.0) |
s_максимално_разстояние | Максимално разстояние, докато играчът все още може да чува звуци |
s_min_разстояние | Минимално разстояние, когато играчът започне да чува звуци |
s_numpolys | Брой полигони, обработени в a3d |
s_occfactor |
Пропускливостта на материала, тоест колко материалът
заглушаване на звука (0-1)
s_refdelay | Минимално разстояние между източниците и най-близкото отражение |
s_verbwet | Контролира "сухотата"звуци. |
говори | Ако някои ключови думи са посочени в параметъра,
тогава ще ги чуете, например ще кажете „здравей“.
спира звука | Спира възпроизвеждането на текущия звук |
ambient_fade | Задава разстоянието, на което ще бъдат чути
звуци, зашити в картата (например музика на cs_italy)
ниво на околната среда | Задава силата на звука за вградени звуци (вижте по-горе) |
_snd_mixahead | Задава количеството аудио аванс,
премахва ефекта на "закъснение" в звуковите карти (0.1)
показва звуков списък | Активирайте / деактивирайте показването на всички изтеглени звуци |
играя | Възпроизвеждане на .wav файл |
сила на звука | Задава силата на звука в играта |
bgmbuffer | Задава размера на буфера за аудио диск (4096) |
bgmvolume | Активиране / деактивиране на звука |
+mlook | Позволява ви да повдигнете мерника нагоре, надолу |
m_filter |
Позволява ви да активирате "изглаждане"
движения на мишката (за мишки с топка).
m_напред | Задава множителя на чувствителността на скоростта напред |
m_pitch | Задава коефициента на чувствителност на мишката, когато
движейки се нагоре и надолу, с отрицателни стойности получаваме инвертиране
Задава скоростта на движение на мишката (напр.
с активирана команда +strafe)
Задава коефициента на чувствителност на мишката
при движение наляво, надясно
чувствителност | Чувствителност на мишката |
Чувствителност на мишката за мащабиране |
lookspring | Позволява автоматично центриране на изгледа,
приизключване на "mook"
lookstrafe | Включва режима на изместване при движение, когато "mlook" е включен |
коригиране на кръстосана мярка | Променя цвета на мерника |
цвят на дъното | Задава "долния" цвят на модела на играча |
drawradar | Включва радар |
hideradar | Изключва радара |
force_centerview | Принуждава играча да гледа право напред |
височина на графиката | Задава ширината на графиката r_netgraph |
графика висока |
Задава максималната стойност,
което показва графиката
медиана на графиката |
hud_centerid | Показва името на играча в центъра (1) или отдолу (0) |
Задава времето в секунди, през което
фрагментите се показват в горната част на екрана
|
hud_fastswitch | Бързо(1) или бавно превключване на оръжия
(т.е. необходимо ли е да се натисне огън за превключване на пистолета)
hud_saytext_time | Задава времето в секунди, през което
съобщенията остават на екрана
net_graph | Показва FPS и някои други параметри, когато е зададено на "3" |
net_graphpos | Указва позицията на информационния прозорец на екрана |
нетна ширина на графиката | Ширина на прозореца. |
r_decals | Максималното количество детайли, което се вижда на картата |
r_drawviewmodel | Показва (1) или не показва (0) модел на оръжие |
r_netgraph | Показва информация за връзка (1)
или информация за изпращане на мрежови пакети (2)
r_shadows | Сенките на играчите |
scr_centertime | Задава катодългите сървърни съобщения остават на екрана |
scr_conspeed | скорост на отваряне на конзолата |
scr_printspeed | Скорост на ситопечат |
размер надолу | Намалява разделителната способност, но увеличава FPS |
размер | Увеличава разделителната способност, но намалява FPS |
горен цвят | Задава "горния" цвят за модела на играча |
рамка за гледане | Активира wireframe режим (само OpenGL) |
cl_observercrosshair | Активира обхват в режим на наблюдател
(безплатен изглед и режим на камера)
cl_showfps | Показва броя на кадрите в секунда |
cl_shownet | Показва параметрите на мрежовите пакети |
cl_slist | Задава броя на сървърите
които се виждат при използване slist команди
cl_solid_players | Показва модели в "твърд" режим. |
cl_waterdist | Разстояние във водата |
cl_adaptive | Показва време, % загубени пакети, средно забавяне,
скорости на стрийминг/получаване и кадри в секунда (FPS)
cl_himodels | Ако 1 - тогава активирайте режима с високо качество на моделите на играчите,
ако 0 - тогава изключете (промени на хитовете)
cl_messages | Показване на сървърни съобщения |
cl_bob | Определя колко да се люлее
изображение на играча, когато работи
cl_bobcycle | Задава честотата на люлеене
изображения на играчи по време на движение
Задайте порта, който клиентът ще използва