Crimsonland Advice (Съвети и тактики за играта) - Чийтове - чит кодове, nocd, nodvd, треньор, крак,

Тук публикувам преглед на бонусите и оръжията и тяхната „полезност“ на практика. Редът на поставяне е същият като в ръководството за играта.

Раздел 1: ОРЪЖИЯ.

В началото се дава пистолет, останалите отваряте в процеса на преминаване.

Пистолет: тип - куршум, размер на клипса 12, скорострелност - средна, смъртоносност - средна, точност - висока, време за презареждане - кратко. Само за да получите по-добри оръжия.

Щурмова пушка AK112: тип - куршум, размер на клипса 25, скорострелност - висока, смъртоносност - средна, точност - ниска, време за презареждане - кратко. Докато отвориха нещо като пушка - най-доброто.

Пушка: тип - куршум, размер на клипса 12, скорострелност - средна, смъртоносност - много висока, точност - средна, време за презареждане - кратко. Смъртоносно близо, не толкова далеч. Но с всички предимства на оръжията с куршуми, един от най-добрите избори.

Пушка: тип - куршум, размер на клипса 12, скорострелност - средна, смъртоносност - средна, точност - ниска, време за презареждане - ниско. Коси така, че дори отблизо не винаги убива чудовища. По-добре е да вземете обикновена пушка.

Pankor Jackhammer: тип - куршум, размер на клипса 16, скорострелност - много висока, смъртоносност - висока, точност - висока, време за презареждане - дълго. Не много успешен хибрид на щурмова пушка и пушка. И дълго презареждане. Само ако те връхлети последната и не есенна многобройна вълна.

Картечен пистолет (ПП) "Узи": тип - куршум, размер на клипса 30, скорострелност - много висока, смъртоносност - ниска, точност - ниска, време за презареждане - кратко. Сменяйте, ако имате време - оръжието е ужасно.

Огнехвъргачка: тип - огън, размер на скобата 20, скорост на огън -непрекъснат, леталност - средна, точност - абсолютна, време за презареждане - малко. Убиец от PP, но без обхват. Промени се, ако искаш да живееш.

Плазмена пушка P94: тип - плазма, размер на клипса - 20, скорострелност - средна, смъртоносност - висока, точност - висока, време за презареждане - средно. Всъщност същият пистолет, само че по-смъртоносен. Горе-долу.

Мултиплазмена пушка: тип - плазма, размер на клипса - 8, скорострелност - средна, смъртоносност - висока, точност - висока, време за презареждане - средно. Същата плазмена пушка, но 5 съсиреци излитат от цевта с един изстрел. Изглежда хубаво, но полезността е като плазмена пушка.

Plasma Minigun: тип - плазма, размер на клипа - 30, скорострелност - висока, смъртност - под средната, точност - средна, време за презареждане - средно. Добър вариант, можете да живеете с него дълго време.

Пушка Gauss M72: тип - куршум, размер на клипса - 5, скорострелност - ниска, смъртоносност - много висока, точност - много висока, време за презареждане - средно. Нейният изстрел пронизва ВСИЧКИ чудовища. Ако не беше скоростта на огън и размера на клипа, щеше да е най-добрият. И така - средно.

Ракетна установка: тип - ракета, размер на скобата - 5, скорострелност - средна, смъртоносност - висока, точност - висока, време за презареждане - кратко. Когато отворите тази "Shaitan Pipe", тя ще стане най-добрият ви приятел. По отношение на смъртоносността на вълната само Йонното оръдие е по-добро. Като цяло - едно от най-добрите оръжия.

Самонасочващи се ракети: тип - ракета, размер на скобата - 6, скорострелност - висока, смъртоносност - висока, точност - много висока, време за презареждане - средно. Оръжие за запалване и забравяне. Това са само 6 чудовища - не толкова много. Освен това ракетите не правят добра експлозия :(. Е. Така-така.

Минипушка: тип - куршум, размер на клипса - 120, скорострелност - висока, смъртоносност - висока, точност - средна, време за презареждане - огромно (6 секунди!). Ако трябва да покосите цяла вълна от чудовища, идващи към вас - 2 секунди и буци ще летят от извънземни. Но ти пълзиш с него като костенурка, натоварена с тухли. Да, презареждането отнема много време. Като цяло - ако трябва да изрежете шефа, който ражда чудовища около себе си, но нямате нужда никъде другаде.

Плазмена пушка: тип - плазма, размер на клипса - 8, скорострелност - средна, смъртоносност - висока, точност - средна, време за презареждане - дълго. Вземете пушката и я заредете с плазма. Добра точност, повишена смъртоносност - определено трябва да има.

Запалителна горелка: вид - огън, размер на скобата 30, скорострелност - непрекъсната, смъртоносност - средна, точност - абсолютна, време за презареждане - кратко. Кастриран огнехвъргачка. Всички минуси на огнехвъргачката + гама паднаха 2-3 пъти. Като цяло е безполезно.

Залпов гранатомет: тип - ракета, размер на скобата - 1x6, скорострелност - средна, смъртоносност - висока, точност - много висока, време за презареждане - средно. Същото самонасочване, само изстрелва целия магазин наведнъж в облак. Въобще - боклук.

Ракетна минипушка: тип - ракета, размер на скобата - 16, скорострелност - висока, смъртоносност - средна, точност - висока, време за презареждане - средно. Всъщност, клонинг на Plasma Minigun.

Импулсна пушка: тип - импулсна, размер на щипката - 30, скорострелност - много висока, смъртоносност - ниска, точност - много висока, време за презареждане - същото като скорострелността. Всъщност - "Узи", само непрекъснат огън, липса на разпръскване и презареждане. Малко по-добре, но има и по-добри оръжия.

Йонна пушка: тип - йонна, размер на клипса - 8,скорострелност - над средна, смъртност - над средна, точност - висока, време за презареждане - средно. Доста добри неща, по-малко пръски от базука, но все пак не е лошо.

Ion minigun: тип - йон, размер на скобата - 20, скорострелност - висока, смъртоносност - средна, точност - висока, време за презареждане - под средното. Най-добрият представител на класа минипушки. Определено.

Йонно оръдие: тип - йон, размер на щипката - 3, скорострелност - ниска, смъртоносност - висока, точност - висока, време за презареждане - дълго. Giant Spalsh, смъртоносност, ниска скорост на огън и дълго презареждане - като цяло - добре. Малко неща са по-добри. Идеален за начинаещ.

Сплитер Gun: тип - куршум, размер на клипса - 5, скорострелност - средна, смъртоносност - висока, точност - висока, време за презареждане - средно. Особеността на пистолета е, че ако патронът удари тялото на врага, тогава 2 патрона излитат от врага. Като цяло - Коси цели екрани.

Алтернативно оръжие / Алтернативно оръжие - сега, ако щракнете върху презареждане, просто превключвате към второто оръжие. Полезност: висока.

Ammo Maniac/Weapon Maniac – Сега имате 20% повече амуниции в пълнителя си от обикновено. Полезност: средна.

Боеприпаси в рамките - Вече може да стреля, докато презарежда. Но всеки изстрел ще ви струва 1 здраве. Полезност: много висока, основното е да можете да го използвате.

Anxious Loader / Furious Loader - колкото по-бързо натискате "Fire", докато презареждате, толкова по-бърз е процесът на презареждане. Не се препоръчва споделяне с Ammunition Within. Полезност: средна.

Barrel Greaser/Fast Shots – Сега вашите изстрели летят по-бързо и нанасят повече щети на врага. Полезност: трябва да има.

Кървава бъркотия / Кървава бъркотия - колкото повече кръв, толкова повече едро за убийството (до 30%). Полезност: с ловни пушки и гаусова пушка - задължително. с останалите - под средното.

Бонус икономист / Бонус икономист - събраните бонуси се изразходват 50% по-бавно. Полезност: трябва да има.

Бонус Магнит / Късмет - бонусите падат два пъти по-често от телата на победените врагове. Полезност: трябва да има.

Стая за дишане / Отдих - за 2/3 здраве всички опоненти на екрана ще умрат. Не получавате опит за тях. Полезност: безполезен.

Доктор / Доктор - ако се прицелите във враг, тогава виждате здравето му и нанасяте повече щети. Полезност: безполезен.

Dodger / Dodgy - сега 20% от нанесените ви удари ще отидат в празнотата. Полезност: трябва да има.

Evil Eyes / Evil Eyes - ако се прицелите във врага, той стои неподвижен. Полезност: безполезен.

Fastloader / Fast Reload - сега презареждате пистолета си по-бързо. Полезност: трябва да има.

Fastshot / Fast Shooting - сега снимате по-бързо. Полезност: трябва да има. ако искаш да живееш.

Фатална лотария / лотария за смърт - 50/50, че ще умрете или ще спечелите 10 000 опит. Може да се приема многократно. Полезност: безполезен, количеството опит е незначително, а рискът е твърде голям.

Final Revenge / Final Revenge - ако умрете, тогава над трупа ви ще има експлозия на Nuke. Полезност: само ако искате да осрате враговете си след смъртта и да получите малко повече опит.

Greater Regeneration / Велика регенерация - заглавието казва всичко. Изисква: Регенерация. Полезност: трябва да има.

Grim Deal / Dirty Deal - умирате, но печелите 18% повече опит. Полезност: безполезен.

Highlander / Highlander - вие сте почти безсмъртен. Ако загубите здраве, има 10% шанс за товаче ще умрете, но има 90% шанс да оцелеете. Полезност: безполезен.

Hot Tempered / Hot - няколко плазмени изстрела излитат от вас доста често. Полезност: полезно, никога не е пречило.

Infernal Contract / Infernal contract - получавате 3 нива наведнъж, но здравето ви пада до 1. Полезност: почти безполезна.

Незабавен победител / победител - 2500 опит. Незабавно. Може да се приема многократно. Полезност: безполезен.

Jinxed/Evil Eye - Чудовища близо до вас просто падат мъртви. Полезност: безполезен, никога не съм виждал полза от него.

Lean Mean Exp Machine/Expa! Експо. - Получавате 30 опит в секунда. Полезност: безполезен, количеството опит е просто смешно.

Бегач на дълги разстояния / Маратонец - колкото по-дълго бягате, толкова повече скорост развивате. Полезност: много полезно.

Monster Vision - Вече можете да виждате чудовища много ясно. Полезност: само на едно ниво в куестове, иначе е безполезно.

Г-н. Melee / Jackie Chan - ако чудовището ви победи, тогава вие ще го победите. наранен. Полезност: безполезен.

Нинджа / Ninja - избягвате 35% от ударите на чудовища. Изисква: Dodger / Dodgy. Полезност: трябва да има.

Perk Expert / Експертни предимства - когато повишите ниво, получавате избор не от 5, а от 6 предимства. Полезност: трябва да има.

Perk Master / Master of Perks - вече не 6, а 7 бонуса за избор. Очите се разширяват. Изисква: експерт по предимства Полезност: трябва да има.

Plaguebearer/Plaguebringer - Ако чудовище е било близо до вас, тогава то се заразява с чумата. Но минава бързо и не дава особен ефект. Полезност: безполезен.

Отровни куршуми / Отровни куршуми - само за оръжия с куршуми, но сега всеки куршум отравя чудовището, така че той да преминеумира за кратко време. Полезност: ако играете с оръжия с куршуми, тогава трябва да имате. Останалото е безполезно.

Pyrokinetic / Pyrotik - ако се насочите към враг, тогава той получава щети от огън. Полезност: безполезен.

Pyromaniac / Пироман - вашите огнехвъргачки удрят много по-силно. Но огнехвъргачките са безполезни играчки. Полезност: безполезен.

Радиоактивен / Радиоактивен - до вас започват да умират чудовища. Полезност: безполезен.

Случайно оръжие / Случайно оръжие - просто произволно оръжие. Само ако сте взели малко боклук. Полезност: средна.

Reflex Boosted / Fast Reflexes - светът наоколо изглежда по-бавен с 10%. Шансът за реакция се увеличава. Полезност: средна.

Регенерация / Regeneration - заглавието казва всичко. Полезност: трябва да има.

Regression Bullets / Регресионни куршуми - ако снимате празен клип, губите опит. Полезност: безполезен.

Sharpshooter / Sniper - сега винаги стреляте където искате. Освен това получавате лазерен мерник. Полезност: трябва да има.

Телекинетика / Телекинеза - ако задържите мерника до бонуса за 2 секунди, той ще падне в джоба ви. Полезност: какво ще стане, ако бомба бъде взривена в тълпа от врагове. Или вземете комплект за първа помощ от там. Определено must have.

Thick Skinned - Вашето здраве е намалено с една трета, но получавате само 2/3 щети от атаки. Придобиването на 1/3 от здравето (особено в началото) не е проблем, така че Полезност: трябва да има.

Куршуми, пълни с уран / Куршуми с уран - само за оръжия с куршуми. Вашите куршуми удрят някъде двойно по-силно. Полезност: трябва да има.