CS 1 турнири
Правила на турнира за Counter Strike 1.6 5v5
1. ВЕРСИЯ 1.1. Към днешна дата официалната турнирна версия на Counter-Strike е 1.6.
2. ФОРМАТ 2.1. В играта участват 2 отбора от по 5 човека. 2.2. Играта се състои от 2 периода по 15 рунда всеки. Продължителността на рунда е 1.75 минути. 2.3. В началото на всеки период всеки отбор има 800 USD във финансовата си сметка. 2.4. Отборът прекарва един период за отбрана (контратерористични сили), а вторият за атака (терористични сили). Правото на първи избор на страна се играе чрез жребий. 2.5. Победителят в играта се определя от сбора на спечелените рундове. 2.6. Ако след 2 периода отборите имат равен брой спечелени рундове, се присъждат 2 допълнителни периода от 3 рунда. 2.7. В началото на всеки допълнителен период всеки отбор има 10 000 USD във финансовата си сметка.
3. КАРТИ 3.1. В момента официалните турнирни карти са: 1) de_dust2; 2) de_inferno; 3) de_nuke; 4) de_train;
3.2. Промяната на списъка с карти е възможна само по решение на ръководството на турнира.
4. ДОПУСТИМИ НАСТРОЙКИ 4.1 На състезателите е разрешено да използват следните настройки в играта: 1 ) adjust_crosshair 2 ) яркост 0-2 3 ) drawradar 4 ) gamma 0-3 5 ) hideradar 6 ) name 7 ) rate 8 ) sensitivity 9 ) volume 10) cl_allowdownload 11) cl_cmdrate 101 12) cl_dynamiccrosshair 0-1 13) cl_lc 1 14) cl_lw 1 15) cl_minmodels 16) cl_righthand 17) cl_timeout 18) cl_updaterate 101 19) cl_cmdbackup 2 20) ex_interp 0.01 21) fps_max 22) fps_modem 23) gl_picmip 0 24) gl_playermip 1 25) m_filter 26) m_pitch 27) m_yaw 28 ) max_shells 29) max_smokepuffs 30)mp_decals 31) r_decals 32) r_drawviewmodel 1 33) say_team 34) zoom_sensitivity_ratio 35) _cl_autowepswitch 4.2. Разрешени са само стандартни модели/кожи. 4.3. Могат да се използват само стандартни драйвери за Windows XP за посочващи устройства.
5. ИЗКЛЮЧВАНЕ И ДРУГИ ТЕХНИЧЕСКИ ПРОБЛЕМИ
5.1. Ако един или повече участници в играта са имали прекъсване на връзката или друг технически проблем, който е направил невъзможно продължаването на играта, един от останалите участници има право да направи пауза без разрешението на съдията. Играта ще продължи с разрешението на съдията, след възстановяване на връзката или отстраняване на технически проблеми. 5.2. В случай, че играта не може да продължи поради прекъсване на връзката или други технически проблеми:
1) преди началото на 3-тия рунд - играта започва отново; 2) след началото на 3-тия рунд - резултатът се записва и възпроизвежда за целия период, след което точките се сумират (mp_startmoney се определя от главния рефер на състезанието).
6. НАРУШЕНИЯ НА ПРАВИЛАТА
6.1. Следните се считат за нарушения на правилата:
1) използване на всякакви програми, които дават предимство пред другите участници в състезанието; 2) използване на всякакви настройки на играта, които не са разрешени от тези Правила; 3) използване на 16-битови текстури на играта; 4) използване на грешки в картата (флашбъг и др.). 5) умишлено прекъсване на връзката.
6) Дава се 1 предупреждение за мат, след това T.P. На картата
6.2. По време на играта съдиите имат право да предприемат всякакви действия, насочени към откриване на нарушения. 6.3. Ако се установи нарушение на правилата, участникът се отстранява от играта и на отбора се признава поражение в първия период на играта с резултат 15-0 в полза на противника. В случай на повторно откриваненарушение на правилата участникът се дисквалифицира.
7. ИЗПЪЛНЕНИЕ 7.1. Ръководството на турнира има право да променя и допълва тези Правила по всяко време по свое усмотрение. 7.2 Отборите имат право да променят състава, обявен за турнира, най-малко 3 дни преди състезанието. В противен случай организаторите си запазват правото да дисквалифицират отбора.
ДРУГИ ТОЧКИ: 8. Съставът на отбора по време на турнира не може да бъде променян. Ако е обявен допълнителен играч за отбора, тогава замяната може да бъде направена само чрез уведомяване на съдията предварително, ако играчът е заменен без да го уведоми, отборът получава глоба от 15 рунда Забранено е използването на играч от друг отбор, който играе в този турнир (който продължава да участва или вече е завършил участие), в случай на такова нарушение, отборът се дисквалифицира, играчът, който е извикан да замени, също се дисквалифицира квалифициран. 9. Може да се използва Silent Run, 10. Ако компютърът на играча "замръзне" по време на игра, това е причината за спиране на играта. В този случай ПАУЗА се активира в края на рунда. Паузата се активира от администратора на състезанието, в което е "увиснал" или от играча (ако капитанът е напуснал): 10.1. преди началото на 3-ти рунд - играта започва отначало; 10.2. след началото на 3-ти кръг - резултатът се записва и преиграва за целия период, след което точките се сумират (mp_startmoney се определя от главния съдия на състезанието). 11. Не можете да закупите повече от един комплект гранати, тоест 1 играч няма право да закупи повече от 1 Smoke и HE и 2 Flash в рунд. В случай на откриване, отборът, чийто играч е нарушил правилата, ще получи -1 кръг. МНОГО ВАЖНО: 12. Всички исковеотносно нарушение на правилата на играта и други неща се извършва само по време на играта, капитанът на отбора е длъжен да направи пауза в края на рунда и да уведоми съдията на състезанието за ситуацията. Или максимум една минута след края на играта, във всеки друг случай всички искове няма да бъдат разглеждани. НЕЗАДЪЛЖИТЕЛНО