Даедрически артефакти - Други - Предмети - Elder Scrolls 5 Skyrim, the - ръководство, ръководство,
Много от даедрическите артефакти няма да бъдат особено впечатляващи в силата си, но те са наистина уникални по своите способности и ефекти.
За да получите тези артефакти, изпълнете куестове на Daedra.
Boethia - Ebony Mail.
С тази поща можете да се движите по-бързо и враговете, които се приближат твърде много до вас, ще получат 5 точки/секунда щети от отрова.
Минималното ниво е 30.
Периит - Щит за разбиване на магии.
Отражение +50 точки. Минималното ниво е 12.
Молаг Бал - Боздуган на Молаг Бал.
Щети по издръжливост - 25, щети по мана - 25, Soul Trap за 3 секунди. Минимално ниво - 10.
Шеогорат - жезълът на Вабаджак.
Произволен шанс да нанесете щети от огън, студ или шок, да прехвърлите малко здраве на героя, да излекувате целта, да приложите невидимост към целта, незабавно да убиете, да се превърнете в заек, пиле, рак, дремора и понякога в трол. Също така се среща много рядко в златните монети. Останките на врага ще бъдат наблизо. Тролът и златото не работят правилно, когато използвате персонала на NPC. Минималното ниво е 0.
Sanguine - Сангвинова роза.
Призовава Dremora за 90 секунди. Минималното ниво е 14.
Clavicus Vile - Axe of Sorrow или Mask of Clavicus Vile (The Rueful Axe или Masque of Clavicus Vile). Axe нанася 20 щети по издръжливост.
Маската е 20-точков обменен тласък. Увеличете убеждаването с 10 точки. Регенерация на мана - 5 точки. Минимално ниво - 13.
Hircine - Скривалището на Спасителя или пръстенът на Hircine.
Нос – устойчивост на магия с 15% + устойчивост на отрова с 50%.
Пръстен - Допълнителна трансформация във върколак за 0,25 точки. Минималното ниво е 0.
Malacath - Great Hammer Volendrung.
Източва издръжливостта - 50 точки в секунда. Минималното ниво е 9.
Hermaeus - Oghma Infinium.
Мощна книга с умения. При използване има три опции:
Path of Power +5 към всички умения (Blacksmith, Block, Archer, One-Handed, Two-Handed, Heavy Armor) Path of Shadow +5 към всички умения (Hacking, Light Armor, Sneak, Steal, Speech, Alchemy) Path of Magic +5 към всички умения (Illusion, Conjuring, Destruction, Recovery, Enchanting, Alteration)
Минималното ниво е 15.
Азура - Звездата на Азура или Черната звезда. Звездата на Азура е неразрушим скъпоценен камък на душата за многократна употреба. Еквивалентен на Великия камък на душата.
Dark Star е неразрушим камък за многократна употреба само за тъмни души, който може да бъде получен от хуманоиди.
Минималното ниво е 0.
Мехрунес Дагон - Бръсначът на Мехрунес.
Шанс за незабавно убийство или зашеметяване. Минималното ниво е 20.
Ваермина - Череп на покварата.
Поглъщане на сън от 10 точки за 43200 секунди в радиус от 1,5 метра. (зареждащо заклинание, направено върху спящи хора). Жив кошмар - 40 точки в радиус от 5 метра. Физическа агония - 15 точки. Минимумниво - 0.
Nocturnal - Skeleton Key и Nightingale Blessings (Skeleton Key или Nightingale Blessings).
Ключът е ключалка, която не може да бъде счупена. Минималното ниво е 0.
Намира - пръстен на Намира.
Увеличава издръжливостта с 50 точки. Минималното ниво е 0.
Меридия - Мечът на зората.
Изгаря целта за 10 точки. Когато убивате немъртви (включително вампир), има шанс да нанесете щети от огън в дадена област, което от своя страна има шанс да задейства заклинанието Turn Dead. Минималното ниво е 12.
Мефала - абаносово острие.
Поглъща 10 до 30 здраве в секунда. Минималното ниво е 20.
луд ум
Задачата се стартира от луд просяк - Дервенин, от Самотата. В края на веригата ще получим от Sheogorath неговата тояга - Wabbajack, която дава шанс за нанасяне на щети с огън, студ или шок, прехвърляйки част от здравето на героя, лекувайки целта, прилагайки невидимост към целта, незабавно убиване, превръщайки се в заек, пиле, рак, Dremora и понякога в трол. Също така се среща много рядко в златните монети. Останките на врага ще бъдат наблизо. Тролът и златото не работят правилно, ако използвате персонала на NPC.
Ако GG се съгласи да помогне, тогава лудият ще даде "тазова кост" и ще ви посъветва да започнете да търсите Учителя от инспекцията на Пелагичното крило в Синия дворец.
1. Отиваме в двореца Сний, където говорим с управителя на ярла - Фолк Огнено мече. Ако по-рано вече помогнахме на града, тогава с изпомпаните умения на "красноречие" можем да получим ключа към "муцуната на Пелагий. Ако преди това не сме се показали в града, тогава ключът може да бъде получен от местните прислужници -Уне или Ерди. Можете или да откраднете ключа, или да го получите, като излъжете, че Фолк ни е наредил да инспектираме крилото.
2. След като отворихме вратите, ние се озоваваме в царството на опустошението. Тук явно не е чистено от десетилетия. Мръщим се от отвращение и продължаваме напред. Издигаме се на 2-рия етаж, като по пътя почистваме полепналите паяжини. Стигайки до средата на коридора, GG пада в мъглата.
3. От мъглата GG ще падне в мъртвата гора. Наоколо всичко е покрито с мъгла, а недалеч от него е сложена луксозна маса. На масата седят 2-ма господа: "богаташ" и "клоун". Е, трябва да се приближите и да слушате разговора.
4. След като слуша диалога на странни създания, GG става ясно, че „богатият човек“ е отдавна починалият император Пелагий Лудия, а „клоунът“ е Шеогорат, даедрическият принц на лудостта. Е, императорът се оттегля в портала, а Довакин чака разговор с Шеогорат
5. Изслушвайки историята на Довахкиин, Властелинът на лудостта признава, че наистина вече е бил надсрочен. Шеогорат обаче никога нямаше да стане лорд на Даедра, ако се съгласи да напусне „просто така“. Той поставя условие: да се възстанови ума на Пелагий и е невъзможно да се използват магии или оръжия. За решаване на всички възможни проблеми ни е даден персонал - Wabbajack.
6. Е, време е да станете GG - психиатър. Оборудваме се с персонал и тръгваме да премахваме причините за лудостта. Три пътя тръгват от сторла, кой е избран първи, зависи от Довакин да реши.
6.1. Параноя. Североизточната пътека ще ни отведе до гладиаторската арена. На него се бият 2 атронаха, а императорът седи отсреща, а от двете му страни са 2 бодигарда. Просто използвайте тоягата на Бодигардовете. Те ще се превърнат във вълци и ще ухапят Подозрението, след което арената ще изчезне и ни очаква възхвалата на господаря.
6.2. Кошмари. Северозападната пътека ще ни отведе до поляна, покрита с червена мъгла. В центъра има леглотърпелив. Използвай тоягата върху спящия император.
6.2.1. Ще се появи вълк. Веднага използвайте тоягата върху вълка и той ще се превърне в коза
6.2.2. Използвайте тоягата отново върху пациента. Появява се бандит. Използваме жезъла върху бандита и той се превръща в малък опелагий
6.2.3. Използвайте тоягата отново върху пациента. Прорицателят се появява. Използваме тоягата върху нея и ето - вместо ужасната Прорицателка има красива, страстна девойка
6.2.4 Използвайте тоягата отново върху пациента. Появява се Пламенният атронах. Използваме жезъла и отново ни чака чудо - вместо страховит атронах се появява мирен огън.
6.2.5 Използвайте тоягата отново върху пациента. Появява се свещеникът-дракон. И отново използвайте персонала. Сега вместо зъл свещеник до огъня ще се появи сандък със съкровища.
6.2.6. И отново Довакин насочи тоягата към пациента, но той го усети и се събуди. След като Пелагий дойде при огъня, кошмарите ще бъдат излекувани. Ура.
6.3. Ниско самочувствие. След като премине по югоизточната пътека, GG ще види интересна сцена на пътя: огромен гняв, облечен като имперски боец, бие малка увереност. Удряйте с тоягата, докато гневът стане малък, а увереността, напротив, е голяма. След това към нас ще долетят два призрака - Съмненията. Използваме тоягата върху тях - и готово, призраците и гневът са изчезнали.
7. Независимо от последователността, в която сме "лекували" пациента, време е да се върнем в Шеогорат. първата фраза, с която ще бъдем посрещнати: „Не, добре, трябва ли да дойдеш и да отвлечеш вниманието? Зает съм да правя рибени пръчици. Тук имате нужда от фино състояние на ума! Съвсем в духа на Lord Madness. Ние обаче свършихме нашата част, така че е време да се прибираме.
След кратък диалог Дервенин и Шеогорат ще си тръгнат, но първо, преди да изчезне, лордът ще каже на GG: „А що се отнася до вас, моятмалък смъртен привърженик... Можеш да задържиш Wabbajack. В знак на моя… О, просто махнете тази мръсотия!“
8. Ето ни отново в реалния свят. Обличаме обичайните си дрехи и тръгваме. до края на коридора. слизаме в мазето и в една от бъчвите взимаме учебник за разбиване на брави.
9. Е, сега можете да се върнете към други неща, Довакин.