ДАННИ ПРОМЕНЛИВИ И КОНСТАНТИ
ДАННИ: ПРОМЕНЛИВИ И КОНСТАНТИ
Разликата между променлива и константа е доста очевидна: по време на изпълнение на програмата стойността на променлива може да бъде променена (например чрез присвояване), но стойността на константа не може. Тази разлика прави обработката на променливи от компютъра малко по-сложна и отнема много време от обработката на константи, но въпреки това се справя доста добре с такива дейности.
Подобни глави от други книги
2.4 Константи
2.4 Константи C++ дава възможност да се записват стойности от основните типове: символни константи, целочислени константи и константи с плаваща запетая. В допълнение, нула (0) може да се използва като константа от всеки тип указател, а символните низове са константи от тип char[]. Мога
6.4 Константи
6.4 Константи Константите от тип клас не могат да бъдат дефинирани в същия смисъл, в който 1.2 и 12e са константи от тип double. Вместо това, обаче, често е възможно да се използват константи от базов тип, ако имплементацията им се осигурява от членски функции. Общи апарати за
2.4 Константи
2.4 Константи Както е описано по-долу, има няколко вида константи. #2.6 дава кратко резюме на хардуерните характеристики, които ги засягат.
2.1.1. Константи
Константи В C++ има удобно средство за дефиниране на константи. Докато в C трябваше да използвате директивата за препроцесор #define, сега е въведена нова ключова дума const, която ви позволява да създавате константи. Предимство при използването на ключовата дума const над
Константи Персонализираните константи във VBScript се декларират с помощта на ключовата дума Const, например: Const MyConst="Това е моята константа"Също така, VBScriptподдържа много вградени наименувани константи (не е необходимо да се декларират допълнително в скрипта), използването на които опростява
1.2.3. Константи, променливи и типове
1.2.3. Константи, променливи и типове В Ruby променливите нямат тип, но обектите, към които променливите се отнасят, го правят. Най-простите типове са знак, число и низ. Числовите константи са най-интуитивните, както и низовете. Като цяло, низ, ограден в
Функции и променливи. Локални променливи
Функции и променливи. Локални променливи Предишните декларирани функции създават свои собствени променливи в тялото си. Това са така наречените локални променливи. Такива променливи са достъпни само в тялото на функцията, в която са декларирани. При завършване на изпълнението
Функции и променливи. Локални променливи
Функции и променливи. Локални променливи Предишните декларирани функции създават свои собствени променливи в тялото си. Това са така наречените локални променливи. Такива променливи са достъпни само в тялото на функцията, в която са декларирани. При завършване на изпълнението
Константи Константата е число, знак или низ от знаци. Константите се използват в програмата за задаване на постоянни стойности. Има четири вида константи в C: цяло число, с плаваща запетая, символни константи и символни константи.
Константи Константен операнд съответства на стойността и типа на константата, която го представлява. Типовете константи са описани подробно в раздел 1.2. Символна константа е от тип int. Цялочислената константа има един от следните типове: int, long, unsigned int или unsigned long, в зависимост от размера
Константи Константите, както вече разбрахме, са данни, чиято стойност никога не се променя. Константите са по-специално всички числа, низове,булеви и специални стойности, записани според правилата на конкретен тип данни: 26756 "String" true null ActionScript също
Константи Константите се дефинират преди променливи, например: CONST PI=3.14159;VAR R, L :
Константи Примери за описания на константи: int: 17; float: