Dark Souls от света на състезанията



конгениален
Пъргава радиоуправляема кола се втурва по криволичеща писта, или се движи вертикално нагоре, или описва мъртва линия. Хронометърът ви кара да шофирате все по-безразсъдно. Завъртете. Подскачане. Завършек. Колата-рекордьор се класира на първо място във „международната формула за часовник“ – така играта нарича луди състезания по умопомрачителни писти. Тези състезания са толкова бързи, че докато четете този параграф, някой може да излезе извън маршрута или да завърши състезанието дузина пъти.
С една дума, това е същата “Trekmania” от преди тринадесет години. Тя има груб дух на "старата школа", модерно превъплъщение и има достатъчно ентусиазъм и забавление, за да даде шансове на много съвременници.
О, някой успя да премине още едно състезание.
Завършете състезанието за 30 секунди
Простият отговор е сложността. Това е предизвикателно състезание.
Основната задача на "Trackmania" е да постави играча в изключително неудобни условия и да го принуди да се адаптира. Тази игра може да показва „карайте тук“ и по този начин да отклонява вниманието от завиване надясно, нейните следи се извиват като змия, преливат от една равнина в друга, преживяват мъртви лупинги и спиращи дъха скокове и най-вече приличат на влакче в увеселителен парк. Само тук не се возите неволно в ремарке, а карате колата сами и поради грешка можете да се блъснете на бордюра или след дълъг скок да полетите в дере.

В единични състезания няма опоненти, с изключение на времето, въпреки че също дава топлина не по-лошо от дузина виртуални опоненти. В по-голямата си частTrackmaniaе набор от тестове за скорост и реакция. И ако, да речем, в поредицатаИзпитаниявсе още беше възможно да спрете, да помислите и да се огледате, тогаватук часовникът тиктака в турбо режим и вие просто трябва да натиснете газта, да имате време да реагирате, да се научите чрез проба и грешка да преминете маршрута възможно най-бързо.

Медалите се присъждат въз основа на резултатите от успешно състезание. Те също не забравиха за стимула: за да отворите по-трудни състезания, трябва да преминете през всичко поне за сребро, най-трудните за злато. Тоест всичките двеста писти ще се отворят, аковсекипремине перфектно. Въпреки това сложността на състезанието нараства постепенно и всеки ще намери изпитание за себе си.

Състезанията се провеждат на четири различни места. Поведението на всеки от четирите автомобила е въведено в локациите, към които са привързани. Когато преминавате от един към друг, определено трябва да промените тактиката и да свикнете с различна физика.
Lagoon съчетава пясъчни плажове с магнитни пътища, подобни на влакчета в увеселителен парк. Отново карате по Долината в бъги, но този път през кал, асфалт и тревисти полета. Canyon - дрифтирайте с обикновени автомобили по тесни пътища и широки бетонни полурампи. Стадион - футуристични писти и коли, където трябва внимателно да работите в завои с газ и спирачка.
Плъзнете геймпад
Сложността, нарастваща заедно с напрежението на играча, се компенсира от несериозно отношение към случващото се. Човек трябва само да закачи оградата или да целуне насладата на бронята, тъй като гласът извън екрана саркастично ще попита „да не разваляме картината“. Тази игра може да ви посъветва да „погъделичкате приятел в кооперативен режим“ или да покажете думите на Наполеон, Конфуций, Хоумър Симпсън и мистичния холандец на екрана за зареждане. Техните изказвания се свеждат до една-единствена мисъл: „нищо не е невъзможно“.
Това, ако не друго, е същността на "Trackmania".
Няма значение дали се състезавате само с времето илиАко искате да покажете най-добрия резултат в мултиплейър, играта тества силата ви. И тя може да прави това за неопределено време, защото тестовете не свършват до тук. Сериозно! След като сте изминали всички писти, можете да се биете онлайн със сто играчи, които ще се разпръснат като призраци по пистата след командата „ДАВАЙ!“.
И това ще бъде по-трудна задача от борбата с таймера.

Днес, когато игрите все повече свързват услугите си с онлайн и се отдалечават от разделения екран, е странно да се виждат толкова много конкурентни режими, които се състезават зад един екран. Най-лесният е Split\Screen for four. Най-лудият е класическият "trekman" Double Driver, където играчите поемат контрола над една кола и се опитват да координират действията си. Колкото и да се опитвахме с приятеля ми да се научим да караме една кола през всичките тринадесет години от съществуването наTrackmania, всичко минаваше през пън-колода и всяко състезание се превръщаше във фарс с дърпане на юздите.
Най-интересното е в Secret Mode. Не само, че се задейства от код за измама, но и четирите режима, скрити зад различни комбинации от клавиши, са препратки към аркадни игри. Mono-Screen включва кооперативно състезание на един екран (който не споделя!), точно както в Micro Machines. В Smash, за да ускорите, трябва да натиснете условния бутон X възможно най-често - здравей, Track and Field. В Бонус играчите биват „награждавани“ с различни ефекти от време на време: това може да бъде заключване на волана или намаляване на превозно средство до микроскопични размери. Е, в Stunt, за изпълнение на трикове във въздуха, турбото се активира, въпреки че кацането на четири колела е о, колко трудно.

И тестовете никога няма да свършат тук, защото за всеки от горните режими можете да генерирате произволна песен илиизградете свой собствен. В конструктора Trackbuilder пистите се сглобяват от облак отдадениелементи, но това не ограничава потенциала по никакъв начин. Например успях две прости: мръсно рали и пясък по крайбрежието, почти като Kanaloa Bay вMotorStorm: Pacific Rift. Но съм сигурен, че с необходимото старание е възможно да се повторят кривите на някаква атракция като Intimidator 305 или да се измисли нещо по-сложно.
И може би най-доброто състезание за игра с приятели не е намерено в момента.

Но най-добре е да консумирате "Trackmania" на малки порции. Песните тук са кратки, бързи и бързо изстискват целия сок от играча. След няколко часа рискувате да загубите фокус и да започнете да се ядосвате на играта. Но когато преодолеете пет или десет състезания със свеж ум, напротив, изглежда, че няма по-добро аркадно състезание.
Ясно е, чеTrackmania" не е за битка срещу опоненти, но бих искал да видя как се справя срещу ботове в кампанията за един играч и физически опоненти вместо призраци в онлайн състезания.
По време на съществуването на поредицатаTrackmaniaформулата на играта само се подобри и изглежда достигна своя връх. Предишните части наTrackmania, като се започне отNations, рано или късно се превърнаха в дисциплини за електронни спортове и Turbo също има всички шансове, но засега това е най-подходящото състезание за парти.