Дебелина на лицето и отместване на повърхността, Inventor Products, Autodesk Knowledge Network
Научете основите и усъвършенствайте уменията си, за да бъдете по-продуктивни в продуктите на Inventor
Неуспешно извличане на заглавието
Дебелина на лицето и отместване на повърхността
Автор:
Използвайки командата Дебелина/Отместване, можете да променяте дебелината на частите и да създавате изместени повърхности въз основа на повърхности на част или други повърхности. Когато изберете "Резултати" определяте дали елементът е тяло, повърхност, ново тяло. Настройването на съответния превключвател на "Повърхност" създава подобна повърхност; до позиция "Тяло" - удебелителен елемент. Когато изберете Ново тяло, резултатът е ново тяло в съставната част. Всеки тип функция има съответна икона на елемент на браузъра.
Следните изображения показват различни решения за дебелина и сходство.
Когато приложите инструмента, материалът се добавя или премахва от модела. В резултат на това се променят масовите му свойства. Задаването на дебелина превръща повърхността в част.
По подразбиране Autodesk Inventor създава функции с точен отстъп. Ако това не е възможно, се прилага приближение.
Възможно ли е да избирате лица и повърхности едновременно?
Дебели лица и подобни повърхности не могат да бъдат създадени в един и същи елемент. Удебелените елементи и подобни елементи имат различни икони на елемент на браузъра.
Възможно ли е да се редактира такъв елемент и да се преобразува в удебеляващ елемент?
Не. Не се допуска нито редактиране на такъв елемент, нито превръщането му в удебеляващ елемент, нито обратното му преобразуване. Типът на структурния елемент се определя от избрания резултат от изпълнението на командата. Подобни елементи са повърхности, а елементите саудебеляване - подробности. Всеки тип функция има специфична икона на браузъра.
Възможно е обаче да се зададе дебелина на такава повърхност. В този случай удебеляващият елемент в браузъра се премества под елемента за подобие.
Какви елементи за подобие на повърхността могат да бъдат създадени?
Изграждането на отместване е възможно за повърхности, създадени или импортирани в Autodesk Inventor. Импортираните повърхности трябва да бъдат прехвърлени в средата на частта. Те не могат да бъдат удебелени или подобни в строителната среда.
За няколко съседни повърхности се изгражда подобна повърхност с една операция. Такава повърхност е копие на избраните геометрични елементи (лица, съпътстващи лица, съседни лица и т.н.)
Вертикални повърхности могат да се създават само въз основа на вътрешните ръбове на лице на фрагмент.
Когато импортирате сложни повърхности, можете да експериментирате с файлови формати. Форматите IGES и SAT са най-често използваните.
Каква е разликата между черупки с точни размери и приблизителни?
Когато създавате черупка с точни размери, всяка точка от оригиналната повърхност съответства на точка от изместената повърхност. Разстоянието между две точки е равно на дадената дълбочина. Приближението в Autodesk Inventor може да се отклонява от определеното разстояние, за да осигури оптимално решение.
Можете да контролирате наличието на отклонение и да зададете точността на приближението. Трябва да се помни, че колкото по-висока е точността на приближението, толкова повече време е необходимо за изчислението. Апроксимацията се използва само ако не е възможно да се изгради обвивка с точни размери и ако са изпълнени необходимите условия. Ако не може да се използва приближение, можете да деактивирате тази опция.
Ако се използва приближение, толерансът на отклонение се отчита.