DK в Cataclysm

И така, господа, тук имам възможност да пиша за DC в катаклизма.

Трябва да кажа веднага - нямам бета - вземам го от приятел)))

Тъй като всъщност съм dd ancholic, ще пиша за frost dd малко по-късно, когато нокаутирам две оръдия с една ръка, за съжаление в основната конфигурация на dk има само танкови оръдия.

1. Танк Първото нещо, което ме уби и обърка половината от първата инстанция, беше, че сега трябва да танкирам в Силата на кръвта. Всички бонуси като издръжливост и броня са преместени там.

1.1 Таланти: Мисля, че всички са гледали дърветата на талантите, но аз ще ви покажа основните части: a) - Тъй като защитата изчезна, сега има такъв талант (и само в кръвта) b) Костният щит беше преместен в кървавия клон, но достатъчно високо, за да го вземе за dd. c) Рунни оръжия, останаха в кръвта, но сега това е просто имба талант за танка, а не в играта llbook. Каква е неговата характеристика за танка: Въпреки факта, че когато го използвате, щетите ви намаляват 1/2 пъти, оръжието ви помага да парирате атаки срещу вас, тоест имате 10 секунди + 100% рейтинг за париране, което не е лошо. d) и накрая, според мен, най-имба талантът, който е пряко свързан с майсторството, описано от Кърмит: груб превод: Your Death Stri ke, освен че ще ви излекува с определен процент от вашето HP, част от лечението ще бъде прехвърлено към щита за поглъщане на щети. Това е подобрението, което получавате: Като цяло с моите 48k HP лекувам за почти 8k, а друга част отива в щита. Освен това, колкото по-голямо е майсторството, толкова повече отива в поглъщане.

О, да, забравих да напиша - Runic strike, не идва с бяла атака, но се счита за същия смъртоносен удар и т.н.

Като цяло, за първи път в BRC (black rock caverns), когато цялата група легна от разцепашеф, и му бяха останали около 1 милион HP, довърших шефа соло. Лечението на този етап в DK е просто лудост, по други въпроси, като броя на дефиниращите способности. Като цяло, танкирането в кръвта е просто хубаво. Ако не е агро, което, струва ми се, просто работи малко погрешно сега в катаклизма (и за всички класове) - dk, много добър танк.

И така, да тръгваме. Ще публикувам екранната снимка на майсторството по-късно. 1. 2 пасивни, за които kermit писа: 1. Това е просто увеличение на щетите. 2. Като (в момента без бета след бук) увеличение на щетите от критичен удар и Това не е пасивно в Unholy: увеличение на щетите от болести. Да започнем с първата промяна: Напаст: - току-що разбрах, че това е ранг 1. - като цяло - на ниво 80 е 166% оръжия + 1500 щети + 12,5% болести. И освен това - сега струва само 1 руна на зли духове (тоест, очевидно има смисъл да се вземе талант за 2 руни на смъртта) Талантът от кръвта към лицето на смъртта беше преместен дълбоко в нечестивото - докато не нанесе щети сам, трябва да го използвате, но се надявам, че ще го поправят. Подобно на Scourge Strike, Death and Decay сега струват 1 руна на смъртта, което значително опростява AoE щетите и танкирането: Самите болести вече тиктакат за 45 секунди и има талант да ги накара да тиктакат цяла минута. Тоест много по-удобно е за ротации. Освен това, като се има предвид, че при 81 има талант за незабавно прилагане на двете болести върху целта, тогава талант за +15 секунди (обща минута) е, както се казва, задължителен за анхолик. Освен това, доколкото разбирам по отношение на майсторството, е полезно да вземете талант за CD C&R и 15% щети на HP, защото дори и с 251 съоръжения - критовете, летящи в босовете от HP, достигат 15k. появи се интересен талант, който увеличава скоростта (изглежда, ще проверя у дома, може би щетите) с 20%, но премахва 3% за 30 секунди.

Товане всичко, а само това, което си спомням. Ще бъда вкъщи за бетата и ще пиша повече. Изчакайте.

Междувременно довършвам дубъла на Ameracano със сметана, няколко скрийншота. По дяволите, няма скрийншоти на лаптопа. Ами вижте снимките тук: http://vkontakte.ru/id89441983

Ще ги актуализирам по-често, ако има търсене.