DLC е зло в универсален мащаб

Да, да,DLC elo и смъртта на такова понятие като"addon". Не е трудно да се види, че съвременната тенденция на разработка на игри предполага големи печалби. От една страна, това е разбираемо, студиата за разработка не са благотворителни организации, а самите разработчици не са филантропи. ", добре, или парите на родителите. Някой, разбира се, може да каже, ако не искате, не купувайте Но понякога ми се струва, че тезиDLC концепции са били толкова промити мозъци, че са напълно деградирали. Да, и какво искаш да платиш? 4> случаи се появяват като измамен елемент в инвентара на героя, като по този начин внасят дисбаланс в играта в повечето случаи. Разбираемо е, че ако трябваше да намерим този „амулетичен меч“ някъде в мрачните и влажни катакомби на някои древни не cropolis, или в гъста гора, където самият дявол би си счупил крака, така че не, това се появява в инвентара. И което е най-изненадващо, много играчи директно се молят за тезиDLC, чакат нетърпеливо и плащат пари за тях, въпреки че няма какво да платят за тях. Освен това повечето от тези потребители-купувачи вероятно не знаят, че по този начин те убиват по-нататъшното пускане на"добавки" за любимите си игри.кисели пари.

Разбира се, не искам да сравнявам игри или жанрове, но нека вземем например RPG играта"Gothic 2" и"addon" за нея"night of the raven", коятоза мен то се вписва по най-добрия начин в атмосферата на играта и я допълва на 100%.завъртетеDLC и го продайте на феновете, така или иначе те ще го купят, къде ще отидат.АкоDLC продължи да се продава с такова темпо, тогава такива концепции като"Пълноценен аддон" ще потънат в забрава завинаги.

Мисля, че си струва да помислите три пъти, преди да купите поредното измамно "яке" или измамно "меч" за трудно спечелени пари. „DLC е космическо зло.“

Какво е мнението ви заDLC като такова. Благодат или бич за игралната индустрия е?