ДОБИВАНЕ на ресурси, зареждане с гориво от звезди и др.
P.S. В кои астероиди: в камък или в лед? Изглежда, че не съм срещал в метални пръстени.
Въпросът е премахнат, намерени в ледени астероиди
Последно редактирано от bor187 на 24.07.2016 г. 15:23 ч., редактирано общо 2 пъти
Изкопах вече на 56M - намерих малко Елдорадо за себе си, където можете спокойно да копаете, да счупите рекорди в IFR и да намерите всякакви различни нискотемпературни диаманти без никакви затруднения.
База за копаене - система HIP 105408 Там е единствената станция в орбитата на местния Сатурн с метални пръстени. Там изрових няколко пъти до 35 кутии пейнит за няколко часа. Всичко е по-евтино от златото, включително и често го изхвърля. За да получите от станцията 80.5ss, но ботовете могат да се опитат да го вдигнат (шоковите мини и кулата ви спестяват да напуснете спокойно дори на бавен Python). Когато се потопи в пръстена на произволно място (за предпочитане диаметрално от сянката), веднага ще се появи надпис, от който при усилване лети в тялото на пръстена и след това тихо копае.
Два скока от любимия ми HIP, има система с непроизносимото име Col 285 Sector II-H b24-3, където планетата ABC 4 (ледената планета в края на серията Юпитер) има изключително плътни ледени пръстени с изобилие от всичко, което може да се намери там. Да летиш до всяко място е най-плътното. Камъните там почти се търкат един в друг, така че е безопасно за лимпите да копаят от външните страни на дисковете.
Там за един час изрових 15 кутии с диаманти и всякакви боклуци за купи, които взех на HIP 105408. В резултат половината от трюма (имам 224 кутии) ми даде малко по-малко от 5 милиона пари.
За вашия El Dorado трябва да разгледате необитаемите системи на самия ръб на балона и така че след няколко скока на натоварен кораб да има система с приемане и издаване на купи накопалово.
Идеален вариант е, когато в една необитаема система има ледена голяма планета с леден пръстен (не Юпитер!) И мощен Сатурн с метален пръстен. Оттам нататък винаги е PPP и носенето на диаманти не е проблем. Диамантите, между другото, са точно в пръстените, които се образуват около голяма ледена планета. Обикновени газови гиганти с пръстени - само за евтини неща на всеки.
добавено след 16 минути: И още едно наблюдение върху пейнит в метален пръстен: най-често пейнитът се намира в малки астероиди, които приличат на глава на муха - с огромни черни заоблени кристали. В големите също се срещат, но по-рядко.
Също така пейнитът най-често се среща в "спокойни" и "средно спокойни" камъни, тоест, ако камъкът се върти около една ос, това е умерено спокоен камък, ако около две, той е неспокоен, ако практически не се върти, тогава е спокоен.
Досега не съм разкрил никаква зависимост в камъните за диаманти (но съществува), започнах да ги копая активно едва преди вчера.
Не обичам да бера неспокойни камъни - трябва да го правя през цялото време зад оста и постепенно да давам 4 лимпета за носене, за да не бъдат убити на прецесиращия камък.
Последно редактирано от NailMan на 19:27, 24-07-2016; редактирано общо 3 пъти
Ако NPC изхвърли, усилването до точката на маршрута е постоянно (всичко е върху двигателите и защитата, оставяйки половин удар върху оръжието) и пуснете шокови мини, купола трябва да бъде поставен на корема и постоянно да се върти по протежение на ролката.
2. Първо трябва да си поставите стратегическа задача за излитане, може да има три от тях: - съберете максимално качество (много време, постоянна работа с почистващия препарат), в този случай е зададена минималната цена (средна за Galaxy), под която парчеили щайгата е изхвърлена като боклук. Може да бъде както осмий, така и злато и всичко по-долу. - събирайте възможно най-бързо, всичко подред (малко време, почти няма работа с чистачката) - събирайте според средното "сортиране на мехурчета" (средно време на тръгване, среден джакпот, интензивна работа с чистачката).
3. Средно 4 колектора на лимпет ви позволяват да съберете общо 3-3,5 камъка. По-малък брой лимпети ви позволява да съберете 1-2 камъка, по-голям брой не е икономически целесъобразно.
Средно лимпите се нуждаят от 1/3 от максималния капацитет на задържане.
Средно се оказва, че тази тактика събира 4-4,2 милиона на полет, ако няма купи за конкретни материали. 4.3. Събирането е обмислено, изберете камък, ако желаната плячка е над 15% концентрация, тогава копайте. ако е по-малко, тогава летете по-нататък. Не вземайте незабавно боклук и го изхвърляйте в процесора, ако нещо се е оформило в кутия - тогава го изхвърлете, когато колекторите умрат. Постоянно седнете в обработката и наблюдавайте появата и растежа на пълнежните буркани на хемороиди.
Средно лимпите се нуждаят от 1/2 от максималния капацитет на задържане.
Средно тази тактика води до събиране на 5-6 милиона на полет, ако няма купи за конкретни материали.
5. берете само от оста на въртене на камъка, ако е умерено спокоен! Можете да изпразните всичко наведнъж и да работите с лимпети. Ако камъкът е неспокоен, ще трябва да вземете малко и да останете приблизително в оста на въртене на камъка, като постоянно го следвате. Тогава лимпите събират части от парчета и не се натрупват на голяма площ, намирайки се под острите ръбове на камъка.
6. След като вземете камъка, лимпите ще започнат да тичат наоколо и да събират парчета, но! най-добре е непрекъснато да маневрирате, като обръщате корема си на страната, където в момента се влачат по-голямата част от лимпите. Можете да се върнете назад и да летите по-близо до рояка от парчета - толкова радикалновремето за събиране е намалено.
7. Ако камъкът е неспокоен и тромав с големи издатини. можете да се поставите над силно изпъкнала точка, а не над оста, и да вземете от нея, тогава парчетата летят далеч отвъд границите на въртене на камъка и няма как да влязат под него. Но ще е необходимо да летите под облаците от парчета, така че глупавите лимпети да не преминават през камъка, летящ към парчетата от количката.
Последно редактирано от NailMan на 21:21, 24-07-2016; редактирано общо 2 пъти
6 места на процесора бързо се запушват с боклук и трябва постоянно да седите и да изхвърляте юфката от ситото - уморително. В противен случай постоянни тапи. Средно в един вид пръстен има 6-8 вида материали, които се облагородяват. с 10 слота все още можете да носите неприбрани екстри от друг тип пръстен.
Последно редактирано от Alexis на 23:52, 24-07-2016; редактирано общо 1 път
Като цяло съм привърженик на такъв подход при копаене, така че едно излитане в камъни носи доход, приблизително равен на цената на кораба, на който го правя. Когато копах на ASP Explorer с един скаут и 1-2 колектора, докарвах 1.5-2M наведнъж (в метален пръстен или наситен). Цената на застраховката ASP беше 1,55 милиона. Тогава системата беше друга - анархия и летене до точка от станцията около 1000сс. По пътя 3-4 пъти (напред и назад) те нокаутираха NPC и трябваше да усилват или да стрелят обратно. Сякаш това не проработи.
в HIP 105408, разбира се, не е толкова брутално с не-скрипт, но все пак едно стартиране трябва да победи ценатасмъртта на кораба, защото вероятността изобщо не е нула.
При бързо бягане в камъни няма да съберете повече от 2-2,5M.
Цитат: |
NailMan : |
6 места на процесора бързо се запушват с боклук и трябва постоянно да седите и да изхвърляте юфката от ситото - уморително. |
С двама скаути ще пробвам бързи рейдове, разбира се, заради спортния интерес. В плътен лед камъни на задачи за всякакви боклуци - може би такава тактика би била по-изгодна. Но на 3P е необходимо да вървите внимателно.
NailMan : |
И ако 90% пейнит се е събрал в слота и, да речем, слота е все още почти пълен с паладий, трябва ли да изхвърлим и него? |
Последно редактирано от Fel в 18:08, 25-07-2016; редактирано общо 2 пъти
Имаше 17 кутии Painite, 15 от които бяха събрани от два астероида.
Разкрих и още едно наблюдение върху пейнит - освен закръглени астероиди, често се среща в такива триъгълни малки астероиди, приличащи на полумесец, камъните са умерено спокойни, но бързивъртящ се.
Осмият ме срещна най-вече и в малките камъчета.
бързите неспокойни камъни все още е по-добре да се режат по най-стърчащата част на камъка, като го насочвате с поглед, когато минава - тогава колекционерите умират по-малко
Лимпетов взе 86 броя, един скаут, 10 слота рециклер. Докато асемблерите събираха парчета, аз се изкачих на сайтовете, нямаше нужда да се намесвам в процесора)))
Е, ако се измерва с гайдари)))
Но това далеч не е рекорд. Максимум около 55%. Максималният донесен пейнит е 80.
Последно редактирано от rzhevski в 10:44 27-07-2016; редактирано общо 1 път
За себе си намерих няколко точки в пръстена, където шансът да изпадне пейнит е по-голям. Но това също е субективно наблюдение, защото колко посещения в приблизително един район не направи - понякога гъсто, понякога празно. Има известна вероятност разпределението да е по-високо, ако отидете по пръстена от намерения вкусен астероид, но има и много несигурност.
По-често срещам пейнити в средната част на пръстеновидната лента или по-близо до ръба на лентата, но не по-близо до планетата.
Изглежда, че генерирането на типа ресурс зависи от много параметри/условия, но не само на случаен принцип, в противен случай би имало нормално разпределение на пейнит, без локални териториални концентрации, които са в реалността на играта (болка в няколко близки висящи камъка със затихваща концентрация, отдалечаваща се от най-дебелия камък).
Относно по ринга - трябва да пробваш.
И сега искам да летя до Центъра, да направя няколко теста за% съотношение на ресурсите.
Но чувствам, че идеята ми е глупаво приключение.
И сега искам да летя до Центъра, да направя няколко теста за% съотношение на ресурсите.