Добрата стара Trackmania

Няма открити дубликати

Еха! Напълно безполезен, но впечатляващ.

Спомням си, че това е готина играчка. Но тук по-голямата част (никога не съм гледал всичко) са пистите ала "просто натисни газта" и това е. Ще забележите, че просто трябва да вървите направо през цялото време и всичко ще бъде ажурно. Това е когато не си на пистата, но пистата е под теб. Парчетата са прекалено сложни, силно се съмнявам, че някой би могъл да ги запомни. освен азиатците :D

Описание за слабите!

И онези дълги часове, опитващи се да създадете песен, която просто трябва да натиснете „напред“, за да преминете.

ahahahah bliiin)))) съжалявам, и честно казано, не погледнах. Това е глупаво :D

Не бъдете глупави, описанието казва за куп часове, прекарани в създаването на песента.

1. Сложете VR каска

2. Включете Trackmania от 1-во лице.

4. Умиране от виене на свят xDDD

от счупен врат)

Пилот настройва роботизиран навигатор.

- Сири, как да стигна до финалната линия?

- Директно 16 километра без завой.

- Емммм. Сигурен ли си? О_О

(Между другото, оказва се, че е възможно да направите писта, на която изобщо няма да е необходимо да натискате газта. Почти.)

Животът не е игра, няма нива.

Но ако говорим за канона, тогава ниво 100 вече е.

пакет, ако внезапно имате нужда

пистата

Бухим по-добре да не гледам.

Исках пак да играя пак ще има счупени клавиатури) и похабени нерви

Трябва да се играе с геймпад

И тук бих се забъркал

Използвам възможността да поздравя останалата част от общността в trackmania.

стара

Отидете в Youtube, там всичко е в описанието.

можете ли по някакъв начин да изхвърлите самите песни?) на сайта някои леви файлове се изтеглят с неразбираемо разширение (

Просто търсете по име:

10 - 00:26 - Малък свят от DexM

9- 03:03 - ReRupture от Zenit

8 - 06:18 - Phantom Fake от Ptitnono

7 - 09:44 - Разкъсване от Zhuckar

6 - 14:15 - Заключение от Nop

5 - 18:17 - Scarce Fuel от Noxx

4 - 20:53 - Pro Forma от Flyps

3 - 25:29 - Paced Fever от Raiman и Wantedboii

2 - 28:43 - FloBomba от VomAdminEditiert

1 - 34:19 - Principium Finis от Flyps

Да, бих получил и файлове в MP3 формат :)

C mp3 може да помогне.

Шейзах го =)

Човешката любов да се занимава с безполезни дела е безгранична. Виждах тези veidos, мислех ги за мега маниаци, но се оказа, че пистата е измита така =)

Като любител на trackmania не мога да си представя колко време и нерви отне..

полудявам, да, това е модерен аналог на Stunts (1990). О, колко задротих в тази игра, колко писти изградих. И между другото, тази игра имаше най-реалистичния модел на щетите от всички автомобилни симулатори, които съм виждал

пистата

Не съм съгласен. Играта от 1990 г. се опита да даде реализъм

във всеки случай, след сблъсък с който и да е предмет, състезанието приключи за вас. Не като сега, когато след челен сблъсък със стълб продължаваш състезанието

а.. Императорски жители.

готина тема))) какви са системните изисквания? От колко време правите парчета?

Тези песни се правят много дълго време.

Системен не висок. Именно в TMN играех на 9800 и Intel Pentium Dual Core, освен това почти на максимума. Така че играчката е добре оптимизирана.

И все пак има същество, което ще натисне този бутон по-добре и ще постави нов рекорд.

трябва да има удобна система за отстраняване на грешки, за да не започвате всеки път отначало

Щом направиха "мрежата" платена, всички се разбягаха.Спомням си как убивах през нощта, присъединявах се към кланове, беше готино накратко!

Хм, само за мен "добрата стара Trackmania" е тук-

добрата

Ще излезе добър скрийнсейвър.

Да, за всеки, който има някаква кръпка, те изграждат, което изчислява траекторията, подчертава грубо казано)) определен маркер свети и елементите вече са избрани за него.

Като се има предвид особено писта номер 5, нещо или някъде там, територията е твърде голяма, нямаше такива там) очевидно кръпка за разширяване на зоната, ясно е, че дори разстоянието за рисуване на играта не дърпа)

Много готино, разбира се, но не и невъзможно)

Модът за увеличена площ наистина стои на някои карти, но пистите се изграждат чрез постоянно преминаване през тях. Слагам куп ускорители в началото, започваш да пускаш пистата, гледаш колко ще лети колата. Сложих блокче, за да кацне гладко, или някакъв стълб, за да отлети колата нанякъде. Тръгваш на пистата, гледаш къде ще стигнеш. След това поставяте блок там, стартирате пистата, наблюдавате как колата взаимодейства с блока. И така нататък.