Dragon Age Awakening Walkthrough - Vending Forest - Dragon Age Origins - Игри

Forest of Vending е област с гористи склонове и буйна растителност, разделена от търговски път, наречен Пътят на поклонниците, на името на верните последователи на Андрасте, които пътували по този път до Арамантин и оставили древни реликви в гората, желаейки да почетат Андрасте и Създателя. Векове наред гората е била известна като място със спираща дъха красота и спокойствие, но през последните месеци нещата се промениха, тъй като клан от далски елфи са разположили лагер в гората и близостта им до човешки селища тревожи местните. Още по-лошо, в гората са забелязани скитащи групи от тъмни хайвери, които без съмнение се събират за някакво престъпно дело. Засега хората от Арамантин могат само да се молят всички проблеми, сполетели Гората на Вендинга, скоро да преминат.

Внимание, много спойлери под Спойлери

праведен път

Когато влезете в гората, веднага ще се натъкнете на бандити, които инспектират опустошена каруца - всичко, което е останало от търговски керван. Те веднага ще ви атакуват, но това не е единствената група - има още няколко групи разбойници, разпръснати до каменната река, която условно разделя местоположението на 2 части. Понякога те се бият със силвани - за да получите повече опит, първо извадете ходещи дървета, а след това разбойници.

Мост води през каменната река към северната част на гората (лесно е да се натъкнете на него, ако вървите направо по пътеката).

Веднага след моста един разбойник ще изтича към вас, очевидно в див ужас. Той непоследователно ще разкаже, че елфите са обявили вендета на всички хора, съживявайки силваните и ги поставяйки върху войници и каравани, след което той ще направи краката си. След това елф ще се появи пред вас много ефективно и ще ви каже да се махате по дяволите. Ако кажеш, че сиСива охрана, тя ще омекне малко и ще каже, че хората са отвлекли сестра й и ще й позволи да завърши бизнеса, след което, разбира се, да се измъкне. Тук става ясно, че нещата в гората са още по-лоши, отколкото се смяташе първоначално.

Далишкият лагер се намира в центъра на картата, но там ще намерите само плитки гробове и разпръснати оръжия на Ферелдан. Пътеката Мини-Лагер разделя северната част на гората на 2 части - западна и източна.

Трябва да продължите на запад - след като пресечете отряд от създания на тъмнината, в самия ъгъл на картата ще се натъкнете на яма, където труповете на войници са струпани на купчина.

Самият лагер Darkspaw се намира в източната част на картата.

Завивайки на юг и раздробявайки справедлива глутница вълци на супа, до каменната река ще намерите оцеляла милиция на име Олаф, заразена с мръсотия. Той ще ви каже, че елфите всъщност са били нападнати от създанията на мрака и след това са оставили човешки оръжия в лагера на Далиш като фалшиво доказателство. Според Олаф това е принудило оцелелия елф (очевидно този, който ви е поздравил на моста) да назначи хора виновни и да започне да им отмъщава. Цялата милиция обаче беше избита, а труповете бяха струпани в същата яма в северозападната част на картата. Олаф ще ви помоли да прекратите страданието му. Независимо от вашето решение, голяма група тъмни рожби ще ви атакува.

Когато се справите с тях, махнете висулката на елфите от трупа на пратеника и се върнете в лагера на Далиш.

По пътя ще се натъкнете на елф терорист, който въпреки цялото убеждаване ще постави няколко силвани и няколко вълка в отряда ви, а самата тя ще избяга, очевидно също в лагера.

Тя ще стои на гробовете. За да я убедите в невинността на хората, покажете й висулката на елфите, взета от трупа на създанията на мрака. Тя признаванего украшение, подарено от майка му на сестра й, и накрая той ще ви повярва. Велана (това е името на елфа) ще реши да намери сестра си и да се присъедини към вас.

Ако има Огрен в групата, тогава той няма да одобри вземането на Велана.

внимание! Ако не я вземете в отряда, това може да разбие целия сюжет във втората част на мисията!

Елфът (който е добър магьосник) ще даде съвет към видяния преди това вход към мините за сребро, разположен в централната северна част на картата. Голям отряд от създания на мрака просто ще падне от него.

Част 2: Мини

Внимание: във версия 1.3 има грешка, в резултат на която вашият (a) GG може да загуби оборудването си, така че е по-добре да запазите, преди да влезете в мината.

Ако GG е разбойник, тогава можете да се върнете в Кулата на бдението и да се преоблечете в по-проста броня - така или иначе, те няма да ви позволят да бягате в тях дълго време, а в мините можете да се сдобиете с добра броня Blackblade и отличен лък.

Веднага на входа вашият отряд ще се натъкне на Архитекта - говорещ и хвърлящ създание на Мрака като Изсъхналия. Той веднага ще се увери във второто си качество и ще нокаутира целия отряд с магия, след което ще видите нещо, което много прилича на кошмар, и всички ще се събудят в тъмница без броня, оръжия и панталони, в прости дрехи.

Внимание - ако във вашия GG е останало поне малко от старото свойство, това означава, че играта е бъгнала и трябва да рестартирате, в противен случай ще имате само спомени от старите неща.

След като се събудите зад решетките, сестрата на Velanna, Seranni, ще говори с вас. Тя ще ви даде ключа от затвора и ако успешно използвате Persuasion, тя може да ви даде и ключа от сандъка в стаята на архитекта, но няма да каже нищо ценно.

Когато излезете от клетката, ще бъдете нападнати от няколкосъщества от мрака. Те са слаби, така че можете да се справите с тях с голи ръце. Извадете ключа от останалите клетки от трупа на едно от създанията на мрака - ключалките там са добри и няма да можете да ги вземете

Засега ще трябва да облечете бойните си другари с това, което намерите по пътя в мините.

От подземията можете да влезете в лабораторията на архитекта. В средата на стаята има 2 лоста, които очевидно контролират експеримента в съседната стая. Вратата към нея е под напрежение - не се препоръчва да се бърка там, докато тече експериментът.

Лостовете управляват 4 светещи топки, които трябва да бъдат изключени. За да направите това (и да премахнете бариерата от стаята), дръпнете лостовете в следния ред: ляво-надясно-ляво-надясно.

В сандъка в тази стая можете да намерите вече споменатата броня и красив лък с бонус срещу дракони.

Както се оказва по-късно, вашето оборудване вече се носи от някои същества, наречени „Експериментални обекти“ - всеки път, когато се появят, вашите спътници ще негодуват шумно срещу такава нагла кражба.

Първият обект е придружен от голяма група дракони.

След като върнете всичките 4 комплекта оборудване, извадете всичко останало, което се движи.

Следващата пещера съдържа голяма група тъмни рожби, водени от некромант генлок. Веднага щом го убиете, всички трупове, които отгледа, ще се появят.

На следващата врата ще намерите търговеца Кунари Армас. В сандъка до него са всички останали неща, избрани от Архитекта, и можете да се сдобиете с рецепти от самия Армас.

Зад вратата до Qunari ще намерите Архитекта и няколко дракона - оранжеви босове.

Те бълват огън и от време на време летят до тавана за атака с гмуркане. Те лесно се премахват чрез далечни атаки и могат да се използват прекъсвания,да си поемат въздух.

Когато разбиете тези дракони, ще започне кратко видео, показващо как Архитектът и няколко от неговите спътници ще се измият, блокирайки прохода. Тук Velanna ще изрази желанието си да се присъедини към Сивите пазители, за да намери сестра си. Вашият избор няма ефект върху по-нататъшния сюжет.

От дракони можете да премахнете добър щит и ръкавици за магьосника.

Внимание: След като напуснете мината, няма да можете да се върнете тук, така че е по-добре да я разгледате докрай сега.

Несюжетни куестове

В източната част на гората ще срещнете 2 статуи - Статуята на войната и Статуята на мира. Когато се приближите, Статуята на войната ще даде глас и ще поиска помощ.

Тя ще ви каже, че определен господар е превърнал него и брат му в камък и ще поиска отмъщение, като вдигне пепелта на господаря, лежаща зад най-близкия хълм.

След това Статуята на мира ще ви извика. Духът на втория брат ще ви даде своята гледна точка за това какво трябва да направите.

Ако решите да изпълните молбите на Статуята на мира, просто говорете със Статуята на войната и го убедете да спи. Статуята на мира ще ви възнагради с рецепти за няколко отвари: майсторска и мощна отвара за издръжливост и отвара за по-голяма защита от увреждане на духа. След като говорите със Статуята на мира, ще можете да убиете Магистра, но няма да получите нищо друго освен опит за това.

Ако решите да убиете господаря, тогава активирайте купчина камъни малко на север от статуите - от нея ще се издигне Arcane Horror (оранжев бос). Победете го и докладвайте на Статуята на войната. Тя ще ви даде добро острие с една ръка "Мечът на зимата".

Търговски проблеми

Издадено от Merwick в Amaranthine или се появява сам в гората. За да завършите мисията, говорете с Merwick, след като се присъедините към Velanna. Подробности тук (странични куестове на Amaranthine).

Мърдак Инес

Зад по-възрастния Силван стои ботаникът Инес, когото Уин ви помоли да намерите) Подробности тук (странични мисии на Amaranthine)

Живо дърво

В северната част на гората можете да намерите кората, необходима на тамплиерите за направата на антимагически щитове. Подробности тук (странични мисии на Амаранта).

Статуи на Маферат

В гората има издълбани статуи, от които трябва да копирате надписите според инструкциите на търговската гилдия.Подробности тук (странични куестове на Amaranthine).

Стоки на търговеца

В южната част на гората разбойниците имат коприна от ограбена каравана, която гилдията на търговците иска да намери.Подробности тук (странични куестове на Amaranthine).

Изградете, за да продължите

Вдясно от мината има залежи от гранит, които ще бъдат полезни на Voldrik Glavonak при възстановяването на крепостта. Прилики тук (проход на кулата на бдението).

Магистърска работа

Точно зад каменния кръг е Старейшината Силван.

Мистерията на каменния кръг

Недалеч от гранитните находища, необичаен камък и бележка са извадени от трупа на определен учен. Зад каменните братя има кръг от камъни, където липсва точно фрагментът, който открихте по-рано. Когато активирате камък, той ще светне.

Необходимо е да се създаде непрекъсната линия, която да обвива всички камъни - както от външния, така и от вътрешния кръг. Може да има няколко опции, ето моята версия:

За решаването на загадката ще получите много посредствен медальон.

Дайте ми бомбата!

В мината може да се намери лириев пясък, от който Dworkin Glavonak се нуждае, за да направи мощни бомби. Прилики тук (проход на кулата на бдението).

Търговията трябва да продължи

Мисията на мис Улси. Трябва даубедете кунарския търговец Армас от мините да търгува с Кулата на бдението на подобието тук (проход на Кулата на бдението).

Последна воля

В една от източните пещери на Silverite Mine ще намерите тежко ранен орлезиански пазител на име Кийнън.

Той ще ви помоли да занесете годежен пръстен на жена му Нида. Невъзможно е да го излекувате или да го убедите да се махне оттам. Пръстенът е при треньора в кошарата за дракончета, това е портокаловият шеф. Можете също така да вземете чука на Nogol от него.

Армия

В пещерата с третия и четвъртия обект има находища от сребрит, които ще бъдат полезни на Уейд при създаването на бронята на вашите войски. Прилики тук (проход на кулата на бдението)

Допълнителна информация

Зад тялото на Олаф има гнездо на паяк. Паяците атакуват на 2 вълни, така че не бързайте да се отпуснете. След това от тялото на хърлока, който лежи там, можете да премахнете добър пръстен за магьосника.

В лагера на Далиш има елфическа погребална молитва в сандък, дар за справедливостта, а до ботаника Инес е изваден секстант от трупа за Натаниел Хоу. В лабораторията на архитекта има книга за Андерс, заедно с копия на ледената руна-шедьовър и Перфекта, а в пещерата с втория експериментален обект има искрящ малахит за Велана.

В пещерата, в която броди вторият експериментален обект, шпионка лежи върху трупа на рицар тамплиер до стената - специален подарък за Сигрун.

Комплектът шлем на Blackblade може да бъде намерен в сандък зад скрита стена при излизане от подземията, преди първия ход. За да намерите кеша, просто се приближете до стената.

В играта няма ръкавици или обувки от този комплект, но феновете пуснаха мод: описание как да поставите този комплект е тук. Освен това има копия на руните на веселието - шедьовър и Перфект.

След пещерата на Некроманта, ще попаднете на стаята на Архитекта, където ще намерите чертежи за капана на стихиите и няколко скъпоценни камъни.