Dragon Lord прохождение на мисията и "Dragon City", HoMM 2

Както е замислено от разработчиците на HoMM 2, преминаването на мисия № 7 „Dragon Master“ в кампанията на Арчибалд не е задължително, геймърът може безопасно да избере сценарий № 8 „Господарите на провинциите“. Въпреки това е неразумно да откажете наградата "Съюзът на драконите", която играчът ще получи след триумфалното изпълнение на задачата, поставена от господаря. В крайна сметка регалията задължава драконовите единици да се предадат, попълвайки армията на героя.

След като изгледа и изслуша въвеждащото видео, където съветникът на Арчибалд му предлага да не бърза и да получи мощната подкрепа на Краля Дракон и пита какво да прави по-нататък, играчът има дилема. Тъмният претендент за трона се оплаква, че господарят на летящите люспести същества по собствена свободна воля едва ли ще се съгласи на такъв съюз, той ще трябва да бъде покорен със сила.

dragon

На брифинга на сценария "Dragon Master", геймърът има избор кой да тръгне към Виктория:

Препоръчва се последният или предпоследният вариант, първият е по-труден за разработване в началния етап. Има два врага на картата (Warlocks), жълти и оранжеви цветове, но основният акцент на "Dragon City". Случаят, когато тази сграда е цел, за първи път играчите се срещнаха с нея в Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest в мисията „Archipelago“.

    За преминаването на потребителя се разпределя главниятгерой от пето ниво. Замъците на враговете са „опаковани“ от самото начало, до всеки от тях Зелената кула е възстановена и в началните армии на техния герой има: дракони, хидри, минотаври, грифони, гаргойли и кентаври. Освен това те могат да посетят играча след 1-2 седмици, при благоприятни условия малко по-късно. Ще трябва да действате бързо, част от късмета ще ви бъде полезна.

dragon

  • Една четвърт от територията на картата на Dragon City е заета от вода, така че изпратете героя тамлодка за събиране на плаващи гори, сандъци и артефакти е задължителна. Ако е възможно, наемете магьосница и посетете остров с фар, наблюдателна кула и артефакт от астролабия.
  • В настоящата ситуация геймърите ще се притекат на помощ от бившите награди, представени в края на задачата „Смърт на джуджетата“. Особено ценен е „Съюзът на огрите“, благодарение на който можете да съберете над 270 огри за възможно най-кратко време и да го подобрите в сградата на форта на хълма безплатно (x3). Такава орда ще смаже всеки вражески герой и ще помогне да се превземат замъците на враговете в подготовка за битка с драконите. Ще трябва да бъдете бдителни, противниците постоянно ще използват заклинанието "Berserk", навременното магьосничество "Премахване на омагьосване" ще помогне да се избегнат загуби.
  • прохождение

  • В долния ляв ъгъл на картата на пустинна земя е "Долината на царете".
    • Златна мина - пазена от джинове.
    • Менхир - портал, който премества героя на острова, описан по-горе.
    • Светилището на 3-тия кръг + случаен артефакт - охранявано от мощни личи "Масово разочарование".
    • Пирамида – след победа над защитниците в лицето на 20 вампирски лордове и 30 кралски мумии се научава заклинанието Фантом.
    • Сфинкс - задава гатанка: "Как наричаме пропиляно време?" Ако отговорът е верен,Загуби героят получава магическия предмет „Обувките на номада“ и ако отговорът е неправилен, те изчезват с армията в устата на Сфинкса.

    прохождение

    „Градът на драконите“ се превзема без проблеми (общо 10 крилати екземпляра), много по-трудно е да се пробие до него, 20 черни дракона пазят подстъпите към входа. В катсцената с победата Арчибалд се хвали, че сега държи Краля Дракон на къса каишка и че поданиците му са длъжни да му помогнат, и му предлага да реши следния проблем„Провинциални господари“.