Други електронни спортове Point Blank, Новини
Немски "knsvr" Gritzel

Проектът намери своята ниша в игралната индустрия доста бързо, защото източните геймъри никога не са били против традиционните стрелци с малко въведение в историята. Играта се развива в митичната страна Короге, която е станала жертва на собствената си индустриализация: бързо развиваща се държава започна драматично да губи население. След като границата беше отворена за имигранти, правителството създаде напълно различни условия за местните жители и посетители, разделяйки ги на миротворци и бунтовници, които станаха основните участници в цялата мрежова игра. Point Blank няма режим на кампания, поради което средният потребител едва ли ще се задълбочи в сюжета, който не се споменава никъде и е само за информационни цели.

Геймплеят възприе много функции от всички популярни шутъри от онова време, от режими до изобилие от униформи. На играчите се предоставят стандартните режими на Общия мач (аналогично на „Deathmatch“ в CS: GO) и Разрушаване (известен на всички сценарий с инсталиране на бомба). В допълнение към тях, разбира се, има карти със защитата на обекта от миротворците или с желанието на двете страни да унищожат обектите на противника, където скоростта и ловкостта се оценяват повече от умението на играта и точността на оръжията. С течение на времето разработчиците въведоха и ориенталска "жарка", като добавиха динозаври и зомбита, но до ден днешен им е трудно да изместят традиционните режими.
За да се присъедините към битката, е достатъчно да имате набор от оръжия и кожи с вас, които леко променят вашите характеристики. Вярно е, че всички видове униформи имат една особеност: с течение на времето те губят качеството си или просто се консумират с броя на изиграните мачове, следователноначинаещите играчи, които не са свикнали с играта, имат трудности. В такива ситуации прословутият донат идва на помощ, опростявайки почти всички аспекти на играта за демократична сума. Например, един месец използване на най-популярната пушка -AUG A3- ще ви струва само 300 рубли. От една страна, това е доста евтин начин за игра с добри оръжия, а от друга страна, внася дисбаланс в играта, затруднявайки тези, които предпочитат да се забавляват, без да харчат излишни пари за игра.

Първият WCG събра огромен брой хора, които дойдоха да поздравят не само любимите си отбори, но и всички участници като цяло, които се оказаха доста. Пробивайки се през тълпите от съперници, един от първите професионални кланове, наречен AoeXe, стигна до победа. След като постигнаха успех на първите местни турнири, момчетата скоро бяха подписани с организацията RoX.KIS, под чийто етикет продължиха поредицата от победи през 2010 г.: всички престижни титли на Samsung Masters, Първия общобългарски шампионат и Битката за Индонезия бяха спечелени с фантастични резултати.
На следващата година разработчиците направиха една крачка напред, като обявиха първия наистина международен турнир в Сеул,Point Blank International Championship. Най-влиятелните участници в турнира бяха отбори от България, Индонезия и Тайланд – тези страни възприемаха Point Blank в пъти по-добре от останалите, а обикновената и esports публика в тях се сформира по-бързо. В корейската столица "скалите" очаквано загубиха от представителите на Тайланд, където имаше много повече турнири, отколкото у нас.
Индустрията на електронните спортове на играта непрекъснато се разрастваше и в същото време в нея започнаха да се появяват нейни собствени легенди. Модеренпрофесионалните дисциплини винаги са свързани с един играч и неговите постижения – в Dota 2 това е Данил „Dendi“ Ishutin, в Counter Strike – Patrick „f0rest“ Lindberg, а в League of Legends – Lee „Faker“ Sang Hyuk. Същите асоциации възникват в Point Blank със Сергей „Негатив“ Бидзан, основателят и лидерът на клана Art of eXecution. Заедно с Виктор "GodHunt" Волков той премина през много изпитания и спечели огромен брой награди. Неговите отбори винаги са били лидери в турнири от различни нива и благодарение на Сергей България винаги е била титлата на най-силната страна в тази дисциплина. По-долу е даден откъс от интервю с Kanobu през 2011 г.:
Веднъж бях в един от най-силните кланове на Point Blank. Но гнилото и бездействащо ръководство ме принуди да изтегля състава си от него и да създам нещо ново. Така се появи нашият клан - Art of eXecution (AoeXe). Мисля, че това беше правилният и навременен избор. След това бизнесът ни потръгна. :) Печелихме турнир след турнир и затвърдихме новото си име. Оттогава държим първите места във всички турнири.
Мога да назова основните постижения, може би, победата на WCG 2010 и 2011. Както и PBCS (Point Blank Cyber Series), която се проведе в 14 града на ОНД и събра най-силните и най-добри бойци. Тогава беше трудно, но се справихме и сега си спомняме тази победа с гордост. И, разбира се, победата на международния турнир в Тайланд. Благодарение на това постижение България вече се счита за най-могъщата държава в света на Point Blank!


Милиони фенове на играта обаче не са успели да създадат истинска армия. Графичният компонент на играта беше компенсиранпростота и динамика на играта, но това беше непростимо за физиката. Нито разработчикът, нито локализаторът се опитаха да направят промени в своето въображение, привличайки вниманието на новодошлите към вече пуснатия CS:GO. Играта се нуждаеше от глобална актуализация, която да ви накара да погледнете на проекта по нов начин, но никой не възнамеряваше да го направи. Лоялните фенове на играта непрекъснато наблюдават тайландските сървъри в очакване: „Може би някой ден тези нови оръжия и интерфейс ще се появят при нас?“.
Но Innova бяха радикални. Играта е заседнала на старото ниво, напълно неподходящо за съвременните електронни спортове, на което обръщат внимание инвеститори от различни медийни сфери. На българските сървъри редовно се провежда планирана профилактика, създават се събития в чест на празниците, понякога се появяват нови карти и боеприпаси. Системата против измама Frost вярно забранява нарушителите на правилата, чието време отдавна е минало, но все още могат да бъдат срещнати от време на време. За съжаление, всичко това забавя развитието на играта, като само носи пари на разработчиците за редовни дарения от потребителите.

Играта се нуждае от нова глътка въздух, която ще й позволи да се превърне в една наистина цветна и интересна дисциплина, отговаряща на изискванията на времето. Може би някои от вас са научили за електронните спортове от тази игра и все още чакат тя да избухне на голямата сцена. Но докато никой не вземе инициативата в свои ръце, това може само да се мечтае.
">