Dungeon Siege - Свят - Ръководства - Предмети на Rappelz - GUI на Templar - Rappelz EN
Искам веднага да насоча вниманието ви към факта, че в това ръководство няма да намерите тактики и различни техники, използвани при обсади на подземия. Това ще говори закаквотрябва да правите при обсада, но не и закак. Въпросите закакще оставим за друго, по-задълбочено и по-сложно ръководство.
Какво трябва да знаете първо
Преди да решите да опитате и да се докопате до Dungeon на сървър за първи път, добра идея е да имате представа как работи цялата система в Rappelz. Dungeon Siege е достъпна само за гилдии; това изисква лидерът на гилдията (GM) да е онлайн. Освен това по време на обсадата може да са необходими определен брой играчи на достатъчно високо ниво.
Системата за обсада на подземието се състои от две части:
- Raid Dungeon Time Attack
- Самата обсада (Dungeon Siege).
И двете части трябва да бъдат завършени, за да бъде тъмницата ваша. След като спечелите и двата етапа на обсадата, подземието става ваша собственост и започва да генерира определен доход за гилдията.
Нападение във времето
Рейдът е първата част от системата за обсада. Набезите се провеждат от понеделник до четвъртък. В петък в 12:01 PST нападенията приключват и най-бързата гилдия изчисти подземието се обявява за победител. За да може да атакува, лидерът на гилдията трябва да намери камък от подземието пред входа на подземието, за което иска да се бие. В този случай GM трябва да е на подходящо ниво. Можете да определите необходимото ниво, като погледнете нивото на самото подземие (Dungeon Level), което е посочено точно на камъка пред входа и извадите 20 от него.Така че, ако подземието е ниво 70, тогава GM трябва да е ниво 50, за да може да го нападне. За да се регистрирате за нападение, GM трябва да щракне върху скъпоценния камък веднъж, което ще отвори прозореца Raid Time Attack. След това трябва да кликнете върху бутона „Приложи“ и да зададете времето за нападението. Не забравяйте, че нападенията се провеждат от понеделник до четвъртък и никога по друго време. За да започне нападение, GM трябва да създаде обсаден екип. За да направи това, той трябва да напише: "/създай ИМЕ НА ЕКИПА ЗА ОБСАДА (без интервали)". След това той кани допълнителни партийни лидери: "/sinvite_gp ЧЛЕН НА ГИЛДИЯТА НИК". Всеки допълнителен лидер формира своя собствена обсадна група като всяка друга група: "/pinvite ИМЕ НА ИГРАЧ". След като обсадният екип е сформиран, GM влиза в подземието. Така се създава напълно отделна инстанция само за тази гилдия (обсаден екип).Внимание, от момента, в който GM влезе в подземието, започва обратното броене.Основната задача на обсадния екип е да убие двамата "главни" босове в подземието.След като и двамата босове са мъртви, времето за нападение ще бъде спряно.Гилдията с най-добро време за подземието има право да продължи към самата обсада. Може да има само един победител във всяко подземие.
Запомнете тези важни точки:
- Лидерът на гилдията ТРЯБВА да присъства по време на обсадата на подземието
- Лидерът на гилдията трябва да е на не повече от 20 нива под нивото на подземието, за което иска да се бие
- Само членове на одобрена гилдия могат да участват в нападението
- Използвайте реда "/create SIEGE TEAM NAME (без интервали)", за да създадете обсаден екип
- Използвайте реда "/sinvite_gp НИК НА ЧЛЕН НА ГИЛДИЯТА", за да поканитечлен на вашата гилдия като лидер на една от партиите на обсадния екип
- Лидерът на всяка група трябва да използва реда "/pinvite ИМЕ НА ИГРАЧ", за да покани играча да стане член на неговата група
Играчи за нападение с максимално време: 1 група от 8 играчи за Moonlight (8 души), 2 групи от 8 играчи за Lost Mines (16 души), 3 групи от 8 играчи за Crystal Valley (24 души);
- Обратното броене започва, когато GM влезе в подземието
- Обратното броене приключва, когато и двамата босове в подземието са мъртви
- По време на нападението, при смърт, пада капка от босовете
- Ако играчът умре по време на нападението, тогава той се възкресява в самото начало на подземието
- Играчите не плащат данък, докато участват в рейд
- Може да има само един победител
- Една гилдия може да се бие само за едно подземие на седмица
- Една гилдия може да се запише за нападение само веднъж на ден.
Ако вие сте защитаващият се отбор (т.е. отборът на гилдията, която досега притежаваше подземието), тогава вашата задача е да унищожите „камъка“ на подземието на атакуващия отбор (Attacking Team Dungeon Stone). Ако този „камък“ бъде унищожен, защитаващият се отбор се обявява за победител и обсадата приключва, независимо колко дълго е продължила битката. Ако вие сте атакуващият отбор, трябва да придобиете и запазите контрола върху „ядрото“ на подземието. Веднага щом атакуващият отбор овладее „ядрото“, ролите на двата отбора веднага се разменят. Сега атакуващият отбор трябва да държи "ядрото" на подземието зад себе си. Всички играчи отново са на входа и "здравината" на "камъка" на атакуващия отбор отново нараства до максимум. Взема се предвид отборът, който в крайна сметка остава собственик на "ядрото".победител.
Запомнете тези важни точки:
Максимален брой играчи за обсада: 2 партита от 8 играчи за Moonlight (16 души), 4 партии от 8 играчи за Lost Mines (32 души), 6 игри от 8 играчи за Crystal Valley (48 души);
- Ако играч умре по време на обсада, той може да възкръсне или в началната точка, или близо до една от стратегическите точки, принадлежащи на неговия обсаден екип
- Екипите превземат стратегически точки, като първо убиват всички пазачи и щракват върху точката с левия бутон на мишката
- Може да има само един победител
- Атакуващият отбор трябва да превземе и да поддържа контрола над „ядрото“ на подземието (Dungeon Core)
- Веднага след като контролът върху ядрото премине към другия отбор, противоположните страни разменят ролите си, всички играчи се възраждат на началните си места и "силата" на "камъка" на атакуващата страна (Attack Team Dungeon Stone) отново нараства до максимум
- Ако защитаващата се страна унищожи "камъка" на атакуващата страна, тогава тя се обявява за победител и обсадата незабавно се прекъсва
- Когато умре по време на обсада на подземие, играчът не губи опит, лакове, не пада от него и също така не получава "точки за неморалност", ако убие играч от вражеския отбор
Притежаването на подземие ви дава определени предимства. Ще можете да зададете нивото на данъците в подземието (минимум - 1%, максимум - 10%), което ви позволява да събирате част от лаковете и рупиите, нокаутирани в това подземие от други играчи.
Моля, имайте предвид, че в Rappelz е открита грешка, която не позволява на гилдията, която контролира подземието, да намали данъците. Внимавайте, когато настройвате нивото!(Според мен, напълно излишно предупреждение - тези, коитоима много какво да вземете от вас, независимо какво ниво на данъците сте задали там - минимум или максимум - прибл. Narayoth).
Всички данъци могат да бъдат получени от Dungeon Master. Само GM може да ги вземе. За да направи това, водачът на гилдията трябва да има медальон с достатъчно обем, за да може да събере всички натрупани лакове.
Запомнете тези важни точки:
- Не забравяйте, че една гилдия може да контролира само едно подземие наведнъж
- Гилдията, която притежава подземието, не е задължена да прави нападение по време
- Гилдия, която не притежава подземие, може да участва в обсадата само на едно подземие за една седмица
- Всички събития се стартират автоматично, без участието на GM (в случая Game Masters). GM нямат контрол върху процесите на обсада на подземия, освен когато бъдат открити някои грешки