Двойна класова система - Runes of Magic - Игри
Една от най-очевидните характеристики на новатаMMORPG Runes of Magic есистемата с двоен клас(двойни класове). Същността му се състои в това, че един герой може да има повече от един клас и да използва уменията на няколко класа едновременно.
На пръв поглед това изглежда странно, ако не и глупаво. Но всъщност всичко е много логично и пасва добре на концепцията на играта.
Наборът от базови класове вRunes of Magic е традиционен - Warrior, Knight, Rogue, Scout, Mage и Priest. Те са като елементи на конструктор, с който можете да създадете своя собствена компилация - точно този високо специализиран клас, който искате да играете. Това е концепцията за двойни класовеRunes of Magic.
По този начин е възможно да се създаде например паладин чрез комбиниране на рицар и свещеник. Или боен маг чрез комбиниране на воин и маг. Самите пакети от класове нямат отделни имена вRunes of Magic, но това не променя значението.
Първоначално герой се създава с един клас. Това еосновният клас на героя. Изборът му трябва да се подхожда внимателно, защото вашият стил на игра и възможните опции за изграждане зависят от това.
След като достигнетеНиво 10, ще можете да подобрите героя си с втори клас. Това може да стане вКласната зала на Варанас при съответния NPC. Така че получаватедопълнителна или втора класа.
Не е възможно да промените или отмените класове, това трябва да се вземе предвид.
Добре, вече създадохте пълен герой отRunes of Magic. Какво да правя след това? Развийте го, разбира се!
И двата класа се изпомпватотделно. Тези. за да повишите нивото на втория си клас, виепърво трябва да преминете към него. Единственото място, където това може да се направи, еличният ви дом.
И за да получите къщата си вRunes of Magic, просто трябва да попитате подходящия NPC в центъра наLogar (една от началните локации) за това. Няма приноси, ограничения или други ограничения и можете да направите това почти от самото начало на играта.
Уменията на всички класове вRunes of Magic са разделени на две групи -основни (общи) и ориентирани към класа (специфични за клас). Всяка от групите има отметка в прозореца на уменията, така че няма объркване.
Така чекласът, който е основен в определен момент от време може да използва всичките си умения в класа, плюсосновните (общи) умения на допълнителния клас.
Например, в комбинация Воин/Жрец, можете да използвате всички умения, налични за класа Воин, и някои от уменията на класа Свещеник. И обратното - чрез размяна на класове можете да използвате всички умения, налични на свещеника, и някои от уменията на воина.
Всеки от възможните пакети от класове (билдове) има достъп до специален списък суникални умения, специфични за този пакет. Тези умения са, така да се каже, „чип“ на компилацията, фокусиран върху характеристиките на определен пакет и се наричат елит (Elite).
Тези умения са ориентирани към класа (Class Specific) и са достъпни само за класа, който е основният в момента.
Елитните умения са налични на нива 15, 20, 25, 30 и 35. Но в този случай говорим за нивото на билда, а не за отделните му класове. Тези.И двата ви класа трябва да са поне ниво 15, за да получите елитно умение ниво 15.
Освен това изучаването на елитни умения изисква определени инвестиции - преработениресурси или специални (обмислете - мисия) предмети.
Елитни умения от ниво 15 се научават вClass Hall of Varanas в замяна на3 сок от планинска топола, 3 месингови късчета, 3 балсова дървесина.
Елитно ниво 20 се научава там в замяна на3 сок от диви горски плодове, 3 самородно калай, 3 върбов дървен материал.
25 нива на умения се научават от NPC по пътя къмИзоставеното абатство в замяна на15 кристала живот, 15 здрави кристала или 15 кристала илюзия, в зависимост от класа. Тези кристали се получават (сравнително трудно) от чудовища вИзоставеното абатство и Вятърната мелница. Всяка конструкция се нуждае от собствен вид кристали - можете да ги получите от NPC, който издава умението.
Елитно ниво 30 се научава вSilverfall (локация Aslan) от NPC близо до пощенската кутия. Нуждае се от3 сок от мокса, 3 самородно мед, 3 дъбови дървесини.
И между другото, какво ще стане, ако размените класовете? Точно така - нова конструкция, с нови елитни умения в раздела Специфични за класа за текущия основен клас! Но просто трябва да ги вземетеотделно, те няма да се появят сами!
Въпреки факта, че всичко това може да е объркващо на думи, в действителност няма абсолютно нищо сложно в това. Просто трябва да го опитате или поне да го видите.
Преди да изберете пакет, трябва дарешите точно как искате да играете, какво искате да постигнете от изграждането.
Кое е по-важно, високи щети или защита, независимост или групова игра? Всеки сам трябва да си отговори на тези въпроси.
От общите препоръки е възможно да се отделятняколко от най-основните.
И ако класовете зависят от различни статистики (например магьосник и воин), тогава могат да възникнат проблеми като липса на магическа атака за воин и физическа броня за магьосник.
И накрая, завъртетевнимание навида енергия, използвана от класовете. Ако основните и допълнителните класове използват един и същ тип енергия (например мана), тогава най-вероятно ще приключи много бързо, тъй като е необходима за всичко. От друга страна, ако класовете използват различни видове енергия (например мана и фокус), тогава това е два пъти повече енергия за умения, които не се припокриват.
И развитието на индивидуалните умения е силно зависимо от това дали използвате втория клас само като допълнение към първия или редовно го играете. В първия случай има смисъл да се развиват само основни (общи) умения, тъй като само те винаги са достъпни за основните.