Empire Total Factions 2
#1 Северин
- От: Северия+Наднипрянщина
- Награди:
- Създател: Hetmanat:TW
Empire: Total Factions
ETF е комбинация от няколко модификации на StartPos, които възпроизвеждат всички фракции в ранните и късните периоди, както и добавката „Кампании на Warpath“. С ETF можете да играете като всяка фракция с няколко щраквания на мишката, без да замествате, копирате или изтривате файлове. В допълнение, модът използва своя собствена, отделна папка и не презаписва оригиналните файлове. Когато стартирате ETF мода, се появява начален екран (вижте по-горе), където можете да изберете:
1. Ранна кампания с отключени всички фракции. 2. Късна кампания с всички отворени фракции, включително нововъзникващите. 3. „Кампании по бойни пътеки“ с всички отворени фракции, включително нововъзникващите.
Ако решите да играете късната кампания, интерфейсът ще бъде както следва:
Ако изберете „Кампании на Warpath“, ще можете да:
1. Стартирайте кампания с всички фракции отключени от самото начало. 2. Изберете един от блокираните - Квебек, Колумбия или Мексико.
Автор: husserl TW
#2 KingoZavrik
#3 Tor7171
Инсталирах го и играта стана англицизирана
Публикацията е редактирана от Tor7171: 03 май 2011 - 01:29
#4 Северин
- От: Северия+Наднипрянщина
- Награди:
- Създател: Hetmanat:TW
Инсталирах го и играта стана англицизирана
# 5 Сергей Кафка
Публикацията е редактирана от Sergey Kafka: 09 юни 2011 - 15:25
„Започвайки от определена точка, връщането вече не е възможно. Тази точка трябва да бъде достигната“
#6 Северин
- От: Северия+Наднипрянщина
- Награди:
- Създател: Hetmanat:TW
Публикацията е редактирана от Reitar-13: 10 юни 2011 - 23:18
#7 Сергей Кафка
Sergey Kafka каква версия на играта? Този мод работи без проблеми само във версии на Steam. Корекцията не включва нов exe?
Имам Steam версията. А инсталацията в крайна сметка след дълъг танц с тамбура се оказа следната:
1. Изтеглих от TVC и инсталирах изпълнимия файл на ETF с индекс 11 (по някаква причина изпълнимият файл от нашия форум не работи). 2. Изтеглих от нашия форум корекция на exe-shnik с индекс 2b. 3. Изтеглено от нашия форум и инсталиран крак. 4. Деактивира антивирусната програма на малък софтуер, така че да не блокира работата на bat-файла с индекс 1 и exe-shnik на disable_script bat-файла.
Всичко започна. Въпреки това, Quebec on the Warpath остана бъгав поради липсата на bat-файла LOAD_14.bat.bat (самият файл е там и го пъхнах в мода, но все още го изисква). Освен това има проблем в самата кампания - понякога войските, включени в набирането, не съответстват на наетите, а от време на време в гарнизоните на градовете също има спонтанна подмяна на единици. Иначе модът е много сполучлив. При средно ниво на трудност се получава доста интересна кампания за САЩ или Колумбия
Публикацията е редактирана от Sergey Kafka: 11 юни 2011 - 11:33
„Започвайки от определена точка, връщането вече не е възможно. Тази точка трябва да бъде достигната“
#8 Северин
- От: Северия+Наднипрянщина
- Награди:
- Създател: Hetmanat:TW
Всичко започна. Въпреки това, Quebec on the Warpath остана бъгав поради липсата на bat-файла LOAD_14.bat.bat (самият файл е там и го пъхнах в мода, но все още го изисква). Освен това има проблем в самата кампания - понякога войските, включени в набирането, не съответстват на наетите, а от време на време в гарнизоните на градовете също има спонтанна подмяна на единици. Иначе модът е много сполучлив. При средно ниво на трудност се получава доста интересна кампания за САЩ или Колумбия
Публикацията е редактирана от Reitar-13: 12 юни 2011 - 14:29
#9 Сергей Кафка
Браво, ако някой има подобни проблеми със сим мода, мисля, че публикацията ви ще бъде полезна. Е, що се отнася до недостатъците - можете да отидете в twc при Хусерл и да го ритнете нещо, вече знаете пътя)
„Започвайки от определена точка, връщането вече не е възможно. Тази точка трябва да бъде достигната“
#10 Владман
Публикацията е редактирана Vladman: 13 август 2011 - 13:12
Брой потребители, които четат тази тема: 5
0 потребители, 5 гости, 0 анонимни
Тотална война: WARHAMMER
Чакахме, вярвахме. И вярата ни беше възнаградена!Total War: WARHAMMER е обявен! Скептиците бяха засрамени, но уахоманите ликуваха! Но разработчиците във форумите вече успяха да разкажат много подробности. Знаехте ли първо? че това няма да е една игра, а трилогия, подправена с цял куп добавки и допълнително платено и безплатно съдържание. Второ, ще има само четири фракции (империята на Зигмар,Greenskins, Dwarves и Vampire Counts), но обещават да ги направят възможно най-сложни, богати на единици и наистина различни един от друг по отношение на геймплея. Трето, ръководителите на фракции вече не са просто генерали, за които не е жалко да губят в битка. Сега това са легендарни лордове (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Манфред фон Карщайн), герои с уникални оръжия, превозни средства, екипировка и набор от куестове. Те също обещават такива новости като летящи единици, магия, танкове, оръдия и мускети. като цяло вкусно! Като цяло чакаме повече информация и се надяваме, че играта ще бъде пробив в поредицата.
Е, бързаме да успокоим апологетите на историчността - над Warhammer работи отделен екип. Историческите игри Total War не забавят производството на фентъзи игра.
Total War: WARHAMMER подробности
Тотална война: Атила
Анонсът на Total War: Attila, от една страна, ни изненада много, а от друга, за пореден път доказа, че SA върви по утъпкания път. В края на краищата Attila е по същество продължение на добавката "Нашествието на варварите" за Рим 1. Вярно е, че този път те не станаха скромни и го нарекоха "нова игра". Добре, няма да спорим. Отделна игра за нахлуването на варварски племена в цивилизациите на древния свят е прекрасна. Трябва да се отбележи, че разработчиците наистина са свършили страхотна работа. Според повечето играчи Attila наистина се оказа достоен продукт, който им позволи да се потопят в тъмната ера.
Повече заTotal War: Attila, част 1 ичаст 2
Тотална война: Рим 2
Повече заTotal War: Rome II