Era II WoG, преобразувана в мод

Опции на темата
Дисплей
  • изглед на линия
  • Комбиниран изглед
  • дървовиден изглед

идеологически враг на "либералите и хомосексуалистите"

Ера II + WoG 3.58f [модифицирана]

Заглавие: Era II + WoG 3.58f [модифицирано] Изисквания: SoD/Complete, !НЕ! WoG

Допълнителни незадължителни промени:- Бърза анимация в битка. За да деактивирате, изтрийте файла "Data\cranim.txt". - Без мелодии преди битката. За да деактивирате, изтрийте файла "Data\wog - no prebattle music.snd". - Анимирани обекти на Heroes 3. За деактивиране изтрийте файла "Data\wog - анимирани обекти.pac". - Анимирани дървета. За да деактивирате, изтрийте файла "Data\wog - animated trees.pac". - Декорации (препятствия) в битките. За да деактивирате, изтрийте файла "Data\wog - battle decorations.pac".

Мод Yona.Yona е мод с отворен код, написан на чист Delphi с помощта на Era SDK. Неговата идеология е пълна опция ("Data\Yona\settings.ini"), родна поддръжка за всички нововъведения в играта, AI и мултиплейър код. Модът е съвместим с други модове, не съхранява данни в записвания и не променя ERM скриптове. За да премахнете мода, изтрийте папката "Mods\Yona".

Атрибути:Нова подсказка в бойния дневник ще покаже в стил герой вероятния брой убити врагове, средни стойности, смъртоносни стойности и нови способности за избраната атака.

New Abilities:Spearmen/Halberdiers ignore cavalry bonuses and deal 200% damage to cavalry: - Cavalry - Champions - Centaurs - Centaur Captains - Unicorns - War Unicorns - Black Knights - Death Knights - Номади - Силвански кентаври - Пожари - Кошмари Кавалеристите/Шампионите получават 20% бонус за щети на плочка, която преминат, вместо първоначалните 5%. Бонусът се натрупва с други, като например модификатора на параметъра "Атака" или умението "Офанзива". Рицарите/Кръстоносците игнорират 50% от физическите щети, докато са в защита. Щетите на орките/оркските вождове (хвърлящи брадви) зависят квадратично от разстоянието до целта. Формула: Основни щети * (19 - разстояние)^2 / 100.

Мод за превъртане на второстепенни умения.Добавя бутони за превъртане вдясно от списъка с вторични умения в прозореца на героя, което ви позволява да преглеждате и управлявате повече от осем умения.

Преносимост.Играта стана напълно преносима. Всички настройки на играта се съхраняват във файла "heroes3.ini". Собственият механизъм за сканиране на CD е деактивиран. Era автоматично зарежда файловете ".\Heroes3\Data\heroes3.vid" и ".\Heroes3\Data\heroes3.snd", ако има такива. Ако опцията "LoadCD" в "heroes3.ini" е зададена на 1, тогава Era ще сканира всички CD устройства, търсейки папката "Heroes3". Ако горните snd/vid архиви не бъдат намерени в папката на играта, Era ще се опита да ги зареди от компактдиска, при условие че опцията "Зареждане на CD" е активирана.

Режим за отстраняване на грешки.За да активирате режима за отстраняване на грешки, задайте опцията „Отстраняване на грешки“ на 1. Файлът „eralog.txt“ ще бъде създаден автоматично, когато играта започне.

Разширяемост.Всички erm файлове (и ert файлове със същите имена) се зареждат автоматично от папката "Data\s", когато картата се стартира или се натисне F12. Диалоговият прозорец с опции за VoG вече не проверява за файлове на диска. Броят на скриптовете е ограничен само от размера на вътрешната памет. Ако валидно (положително или отрицателно) число предшества името на файла (напр."50 Verification.erm"), тогава се счита за приоритет на зареждане (колкото по-висок, толкова по-рано се зарежда скриптът). Ако файлът „load only these scripts.txt“ (зареди само тези скриптове) съществува в папката „Data\s“, тогава ще бъдат заредени само тези скриптове, посочени в този файл (по един скрипт на ред). В този случай редът, в който се зареждат скриптовете, се определя от реда, в който се показват в списъка. Опцията за настройки на VoG „Alternate_Script_Location“ вече не се използва.

Помощ.Цялата документация, журнали за промени, актуализирани ръководства за ERM и Ere могат да бъдат намерени в папката "Помощ".