Ергономия на дисплея, PC World, издателство на отворени системи

Ако не вземем предвид възможностите на 3D графичния процесор, в противен случай 3D ускорителя, тогава качеството на изображението на екрана може да се регулира чрез три параметъра: пространствена разделителна способност, дълбочина на цвета и честота на регенериране (актуализация) на изображението 2 .

Пространствената разделителна способност обикновено се измерва като произведение на хоризонталния размер (в пиксели) и вертикалния размер, например 1024x768 пиксела. Колкото по-високо е, толкова повече информация може да се постави на екрана. С увеличаването на разделителната способност обаче яснотата на изображението се влошава. Една от причините за това е крайният размер на "зърното" на дисплея, под което е прието да се разбира триада от светещи точки от три основни цвята. Естествено, дисплеят не може да показва повече точки, отколкото има зърна. Теоретичната оценка на максималната разделителна способност за различни монитори е дадена в табл. 1.

world

Всичко по-горе се отнася само за CRT дисплеи. LCD дисплеите, както и тези, базирани на други обещаващи технологии, като например светодиоди, имат свои собствени характеристики. На първо място, те са свързани с факта, че зърното има квадратна форма и точно съответства на пиксел в една от поддържаните резолюции. Това е така наречената "родна" или физическа разделителна способност, яснотата на изображението, при която е максимална и надвишава тази, предоставена на най-добрите CRT дисплеи. Всички други разделителни способности се осигуряват чрез интерполация (при по-старите дисплеи понякога не се използва цялата площ на екрана), така че яснотата в тях е значително по-ниска и по-ниска от яснотата на CRT дисплеите. Вярно е, че трябва да се отбележи, че това е вярно само когато дисплеят се управлява чрез цифров (DVI) вход. Ако сигналът се подава през аналогови схеми (D-Sub), тогава яснотата може да бъде още по-лоша.

,

Честота на регенериране(с други думи,честота на опресняване или кадрова честота) е характеристика, която може да не е толкова ясно „забележима“ на екрана на дисплея, както предишните две, но влияе значително върху умората на очите при продължителна употреба.

Първите филми са заснети при 16 fps. Скоро стана ясно, че не осигурява плавно движение на екрана и филмовата индустрия се премести на 24 кадъра в секунда и това все още се счита за приемливо. Още първите експерименти за формиране на телевизионен сигнал обаче показаха, че регенерирането на изображението на CRT екран води до силното му трептене. Ако в киното през по-голямата част от времето затворът на кинокамерата е отворен и интервалът между показването на два последователни кадъра е много малка стойност, то в телевизията лъчът преминава през целия кадър, без да спира в никоя точка, в резултат на което интервалът между осветяването на един елемент от изображението е практически равен на продължителността на кадъра. Тази пауза фиксира окото, когато се опитва да се приспособи към постоянно променящата се осветеност и в резултат на това настъпва умора.

Човешкото око има два вида фоточувствителни елементи: пръчици с висока чувствителност, но неразличаващи цвят 4 , и конуси с по-ниска чувствителност, осигуряващи цветово възприятие. Има около 130 милиона пръчици и те са разпръснати по цялата площ на ретината. Колбичките са много по-малко - 6-7 милиона, като повечето от тях са концентрирани в т. нар. жълто петно, съответстващо на центъра на зрителното поле. Инерцията на конусите е по-висока от тази на пръчките и следователно трептенето се различава най-добре от периферното зрение.

Телевизионните стандарти, разработени през 30-те години на миналия век, се дължат на баланса между техническите възможности, съществуващи по това време, и минимално допустимите (по стандартите от първата половина наминалия век) качество на изображението. В резултат на това честотата на регенерация се удвои в сравнение с "кино", но само поради въвеждането на преплитане. В резултат на това се оказа, че най-удобното разстояние до телевизионния екран е относително голямо - поне 5 дължини на диагонала на екрана. Това, от една страна, е необходимо, така че преплетената структура на изображението да не се различава от окото, а от друга страна, така че изображението на екрана да се побере изцяло в жълтото петно, без да засяга периферните области на ретината, които са по-чувствителни към трептене.

ергономия

1 Тук не се разглеждат проблеми, свързани със заседнал начин на живот, с липса на комуникация или психични разстройства поради прекомерна страст към игрите.

3 При различни технологии, светлоизлъчващите елементи на зърното могат да имат различна форма, което също затруднява сравнението. Например при дисплеи с решетка с отвор можете да зададете само хоризонтална стъпка, докато вертикално светлоизлъчващите елементи са по същество непрекъснати ленти, минаващи от най-горната до най-долната част на екрана.

4 Според последните данни, пръчките също играят роля в цветоусещането.

Настройка на дисплея и организация на работното място

Тъй като тук говорим за безопасност, трябва да дадем няколко препоръки за минимизиране на отрицателното въздействие на монитора върху здравето. Никога не използвайте преплитане. По-добре сменете дисплея. Визията е по-ценна! Не работете много при разделителни способности на екрана, по-големи от оптималните. Традиционно се счита, че изображението на екрана на монитора трябва да съдържа 72 пиксела на инч (в този случай размерът на пиксела ще бъде 0,35 mm). Въз основа на това съотношение дори 21-инчов дисплей "не издържа" на резолюция от 1280x960 пиксела(виж таблица 1). И тъй като в съвременните графични интерфейси размерът на пикселите на познаване, като правило, е много по-голям, отколкото в старите текстови интерфейси, трябва да се вземе предвид оптималната разделителна способност на CRT монитор:

за 14-инчов - 640x480 пиксела или текстов режим; за 15-инча - 800x600 точки; за 17-инча - 1024x768 пиксела; за 19 инча - 1024x768 или 1280x1024 пиксела; за 20-инча - 1280x1024 точки; за 21-инча - 1280x1024 или 1600x1200 пиксела.

Всичко по-горе се отнася за CRT дисплеи. Обикновено не се препоръчва използването на LCD в режими, различни от "родния". Честотата на опресняване на екрана за CRT монитори трябва да бъде 85 Hz, а за LCD 60 Hz. Въпреки това, прагът, при който окото разпознава трептенето, е индивидуален за всички хора и затова си струва да опитате други честотни стойности. Но първо трябва да се уверите, че работното място е правилно избрано и осветено. Равнината на екрана на монитора трябва да е перпендикулярна на стената, на която са разположени прозорците. Ако седите с лице към прозорец, опитът да видите нещо на екрана ще измори очите ви ненужно. Той също така пречи на отразяването върху екрана на светлина от прозорец или отблясъци от други източници на светлина. Умората на очите се наблюдава при силни промени в осветеността в зрителното поле, което означава, че работното място трябва да е добре осветено и яркостта на дисплея да не се увеличава прекомерно.