Euro Truck Simulator 2 ДИСКУСИЯ
Навигационно меню
Персонализирани връзки
Информация за потребителя
Euro Truck Simulator 2 [ДИСКУСИЯ]
Публикации 91 страници 120 от 997
Споделяне91 2011-10-20 16:40:37
- Автор: Телепорт
- От: 150 RUS
- Регистриран: 2010-04-13
- Покани: 0
- Публикации: 198
- Респект: +35
- Положителна: +36
- Последно посещение: 2014-11-02 23:24:13
Споделяне92 2011-10-20 16:51:27
- Автор: Mr.Nick
- Брат Уейсин
- От: Удмуртия
- Регистриран: 2010-10-23
- Покани: 0
- Публикации: 266
- Респект: +249
- Положително: +265
- Пол Мъж
- ICQ: 575110516
- Награди:
- Последно посещение: 2017-03-18 12:21:39
Teleport, разработчиците никога няма да угодят на всички. Карта, мисля, че е второстепенна. Може би някой обича да кара тихо по магистралите, но да даде еднолентови пътища на някой.
Споделяне93 2011-10-20 17:16:29
- Автор: bra2s
- Администратор
- Местоположение: Киев, ул. Богатирская 3
- Регистриран: 2007-12-17
- Покани: 0
- Публикации: 3401
- Респект: +4854
- Положително: +2782
- Пол Мъж
- Възраст: 34 [1984-08-27]
- Фирмен шофьор:Beer Trucking Co.
- Последно посещение: 2019-03-26 19:57:37
Основният компонент на играта е двигателят. Нека бъдат по-добриса ангажирани
така че изглежда, че той беше засегнат от най-големите промени. prism3d 6.0 не се притеснявайте за мащаба на картата! Сеньор Марио скоро ще строи пътища до Марс, т.к няма да му стигне земята
Споделяне94 2011-10-20 17:16:50
- Автор: oq37
- модератор
- От: Украйна. Харков
- Регистриран: 2010-01-18
- Покани: 0
- Публикации: 3356
- Респект: +2232
- Положително: +2594
- Пол Мъж
- Възраст: 50 [1968-06-20]
- Фирмен шофьор:Beer Trucking Co.
- Последно посещение: Днес 13:12:58
.Карта според мен е второстепенна.
Това е най-важното. Всичко останало са глупости. Ако имате отлична физика и километър път, тогава цялата физика е безполезна. И картата. ако има страхотна карта, тогава играта никога няма да бъде скучна. DB3 е доста бъг, но благодарение на картата никога не става скучен. Намирате обект на истинска карта и го търсите на игровата. И го намирам. И проходите Техон и Техачапи. Както акведукта в Лос Анджелис, така и акведукта в Калифорния. Да, много неща. Плюс добра икономика. Страхотно нещо се получава. Какво ще кажете за GTS? Няма значение. Няма икономика, картата като цяло е измислена (въпреки че в Howl имаше обвързване). Не мисля, че някой ще кара в GTS, ако не обича модирането. И физика. физиката може да представлява интерес за тези, които не са били зад волана на истински трактор. добре, някъде така. Отидох до DB3, търсейки Бевърли Хилс. )))
[mod] Не Tekhon, а Cahon. Cahon pass. [/mod]
Не Саня, Техон е. Под Лебек.
[mod] Добре тогава, съжалявам, не съм разбрал. Просто проходът Cajon също е в Калифорния. [/mod]
Редактирано от oq37 (2011-10-20 19:48:27)
Споделяне95 2011-10-20 17:41:04
- Автор: Джо
- Администратор
- От: 50 RUS
- Регистриран: 2007-03-31
- Покани: 0
- Публикации: 2878
- Респект: +4219
- Положително: +1378
- Пол Мъж
- Награди:
- Последно посещение: 2018-10-07 14:56:16
. Благодарение на картата тя никога не скучае.
Все пак колко досадно За предпочитанията не се спори, както и за вкусовете.
Споделяне96 2011-10-20 17:55:56
- Автор: сват
- От: РУСИЯ ЯЛТА
- Регистриран: 2011-06-15
- Покани: 0
- Публикации: 183
- Респект: +15
- Положителна: +26
- Пол Мъж
- Възраст: 21 [1997-04-16]
- Последно посещение: 2016-10-26 19:13:18
Разработчиците не могат да угодят на всички. Някой иска нормални камиони и възможност за надграждането им. Някой, страхотна карта. Мисля, че тези две неща трябва да се комбинират. Нека картата е малка, но добре направена. 60 града ще са достатъчни! ако няма много детайли, тогава в модовете ще бъдат добавени знаци "TIR" "L" и евро "5". Физиката също е много важна! Без нея картата и камионите са празни! но бях много разстроен! И след 5 минути игра го изтрих. Ако вземете автобусния симулатор OMSI. Автобусите и салоните са просто божествени. И какви звуци! Но картата е скучна!нашите моделисти. Накратко, ако SCS искат да направят нормална игра, нека направят три неща: добра карта, камиони и физика. Ако всичко е наред с физиката и камионите, досега, tfu-tfu-tfu, тогава картата все още е скучна. Но ако съживят поне последните две точки, тогава ще бъде възможно да се играе! В GTS картата беше скучна и физиката получи C-минус, а камионите със салон s got 3-balls! И тогава физиката се подобри и камионите са добри (ако не вземете VOLVO с крив покрив в списъка) и трафикът стана умен, и настройката беше направена, и ремаркетата са нови (има дори парни локомотиви)! ация, радио и т.н.). Но трябва да признаете, че ETS2 е по-добър от GTS, поне два пъти точно! И след малки подобрения и надстройки, като цяло ще е сладко!
Споделяне97 2011-10-20 18:52:56
- Автор: Knox_xss
- От: Паркани, Приднестровието
- Регистриран: 2009-04-29
- Покани: 0
- Публикации: 890
- Респект: +1066
- Положително: +481
- Пол Мъж
- Възраст: 40 [1978-10-11]
- Последно посещение: 2019-03-20 14:05:51
. Говоря за друго малко, просто мисля, че няма да правят физика за зимата, .
. Каква е трудността да се върнат разработките обратно в играта във физиката, добре, не просто да се върнат, но да се финализират.
Физиката "за зимата" съществува от дълго време, само GTS просто не се използва (поради липса на зимни пътища). Повече - тук.