Flint legacy of a pirate, преглед-ревю на онлайн игра, или - Изкуството да правиш пари, или не повече

В търсене на перфектната MMORPG, стратегия, земеделие

Флинт: наследството на пират, рецензия-ревю на онлайн игра или „Изкуството да правиш пари, или няма повече хемороиди“

преглед-ревю
Това е колко игри съм виждал, но всеки път се изненадвам, когато попадна на такива странни продукти като кремъка.

1) Непрофесионални глупави занаяти, направени от студенти или просто некомпетентни, така че да се покажат.

2) Компетентни продукти. създаден за душата и играчите. Донат също присъства в такива игри, но как би могло без него, но е умерено, само помага за ускоряване на играта. Такива игри събират най-много играчи, но изискванията за хардуер обикновено са високи. Толкова често такива проекти все още се превръщат в комерсиални.

3) Чисто за пари. И чо, разработчиците работиха упорито, опитваха се, рисуваха, програмираха, така че щеше да е необходимо да се отрежат малко пари от играчите.

В началото на играта имаме остров с класически ресурсни мини, ковачница, оръжейна и други.

Но още от самото начало няма достатъчно ресурси за прозорци или изчакайте половин ден или изразходвайте начални кристали и след това купувайте за рубли.

Като цяло всичко е добре, много заточено истински.

Можете да закупите супергерои с мега-статистики, супер-броня за кристали, супер-наемници… Това не изглеждаше достатъчно, онзи ден разработчиците представиха уникални перси буквално с бутон, за да убият всички, с луди статистики за атака, защита и животи, които ще издържат на всички, освен същите или по-скъпи (уникалните герои струват от 11 до 39 хиляди рубли), в крайна сметка е напълно неразбираемо. какво да правиш в такава игра.

Освен това, ако не инвестирате пари в играта, всичко изглежда така - влизаме, опаяме някаква сграда, възкресяваме наемниците, които умряха последния път за 2700 (тогава дори по-скъпо), убивамеедин NPC на картата или намерим произволен опонент-играч, убиваме се във втората или третата битка, защото дори няма нормални куестове и всички играчи са фармени от дълго време, тръгваме.

Ураганно забавление, разбира се, което вероятно е причината сред приятелите ми, които влязоха в играта, 90% да са на ниво 0-4. Защото, за да растете допълнително без истински пари, трябва да влизате в играта два пъти на ден за три минути, което няма голям смисъл.

така че не играйте тези глупости, ако не искате да управлявате няколкостотин играчи с помощта на няколко (десетки) хиляди инвестирани :) От 2012 г. много се промени в играта, даряването стана по-хуманно и играта е по-лесна. Едва сега те изтриха всичко, нулираха го на нула, така че можете да играете само от нулата ...

Харесвате ли ежедневните стратегии на VKontakte? Аз също, така че направих селекция от ревюта на най-интересните игри от този жанр: