Форум за играта Fallout

Навигационно меню

Персонализирани връзки

Информация за потребителя

Публикации 1 страница 6 от 6

Споделяне1 2009-09-01 21:28:42

  • Администратор на Fallout
  • fallout
    ]>
  • "/>

  • Произход: Братството на стоманата
  • Регистриран: 2009-08-19
  • Покани: 0
  • Публикации: 296
  • Уважение: [+8/-0]
  • Положително: [+8/-2]
  • Пол Мъж
  • Възраст: 22 [1996-10-12]
  • •Ниво на персонаж•: : 1
  • •Организация•: : Brotherhood of Steel
  • •Състояние•: : На живо
  • Прекарани във форума: 13 часа 28 минути
  • Последно посещение: 2010-01-06 13:18:31
  • В тази тема предлагам да обсъдим някои точки, свързани с радиацията. Бих искал да чуя мнението на другите относно мутационните процеси в живите организми, тоест на какво радиацията е способна и на какво не. Как радиацията засяга растенията или неодушевените предмети? Може би някой ще каже нещо интересно, ще обясни принципа на брояча на Гайгер. Ето няколко въпроса, на които не знам отговорите, но бих искал да ги получа: - Вярно ли е, че радиацията се натрупва на места с унищожено оборудване? (Сталкер; - Как радиацията влияе върху наследствеността? - Какви мутации причинява радиацията? (Според мен, само прецедент, тоест съществуването на различни чудовища от сталкер е невъзможно, освен може би отделен заек с три уши, заек без уши, заек с дълга опашка и т.н., но не и появата на нови видове). - Колко тежи броячът на Гайгер? (Това би било хубаво да поставите снимката му тук). - Защо се нуждаете от противогаз в сталкер?? наистина ли предпазва от радиация))) - Какво може да предпази от радиация? - Има ли някакви средства за прочистване на тялото от радиации?

    Споделяне2 2009-09-04 15:46:57

    • Автор:Койот
    • Наказанието е неизбежно! -Регулаторите-
    • играта
    • От: Capital Wasteland
    • Регистриран: 2009-07-30
    • Покани: 0
    • Публикации: 561
    • Уважение: [+10/-0]
    • Положително: [+11/-0]
    • Пол Мъж
    • Възраст: 22 [1996-10-12]
    • Прекаран във форума: 1 ден 20 часа
    • Последно посещение: 2009-12-31 23:23:20

    Радиацията е процес на излъчване и разпространение на енергия под формата на вълни и частици.

    В по-голямата част от случаите радиацията се разбира като електромагнитно излъчване, което от своя страна може да бъде разделено според източниците на радиация на топлинно излъчване, излъчване на Вавилов-Черенков, луминесценция и др. Това понятие обаче включва например гравитационното излъчване - излъчването на гравитационни вълни от неравномерно движещи се маси; радиация на Хокинг - излъчване на различни елементарни частици от черна дупка; бета радиация - излъчване на електрони или позитрони по време на бета разпад и др., алфа радиация - йонизиращо лъчение, състоящо се от алфа частици.

    Споделяне3 2009-09-04 15:47:53

    • Автор: Койот
    • Наказанието е неизбежно! -Регулаторите-
    • fallout
    • От: Capital Wasteland
    • Регистриран: 2009-07-30
    • Покани: 0
    • Публикации: 561
    • Уважение: [+10/-0]
    • Положително: [+11/-0]
    • Пол Мъж
    • Възраст: 22 [1996-10-12]
    • Прекаран във форума: 1 ден 20 часа
    • Последно посещение: 2009-12-31 23:23:20

    Разграничаване на естествени и изкуствени източници на радиация

    [редактиране] Естествен Естествен или естествен радиационен фон (PRF / NRF):

    първична космическа радиация вторична космическа радиация радиоактивни семейства радионуклиди, които не са включени вредици. Радионуклидите на земната кора, атмосферата, строителните материали, храните и водата Изолира се и технологично модифициран естествен радиационен фон.

    Изкуствени изотопни източници неизотопни източници рентгенови тръби, ускорители, синхротрони ядрени реактори

    Споделяне4 2009-09-16 23:38:27

    • Автор: Койот
    • Наказанието е неизбежно! -Регулаторите-
    • играта
    • От: Capital Wasteland
    • Регистриран: 2009-07-30
    • Покани: 0
    • Публикации: 561
    • Уважение: [+10/-0]
    • Положително: [+11/-0]
    • Пол Мъж
    • Възраст: 22 [1996-10-12]
    • Прекаран във форума: 1 ден 20 часа
    • Последно посещение: 2009-12-31 23:23:20

    Основният дългосрочен ефект от ядрена експлозия е създаването на огромни количества радиоактивен материал с период на полуразпад, вариращ от няколко дни до хиляди години. Повечето от тези продукти идват от отломките, останали от реакцията на ядрено делене. Вторият потенциално важен източник е улавянето на неутрони от нерадиоактивни изотопи както вътре в бомбата, така и във външната среда.

    Естеството на радиацията При разделяне атомите се разделят по около 40 начина, като по този начин създават смес от около 80 различни изотопа. Стабилността на тези изотопи също е различна - някои са напълно стабилни, а някои се разпадат радиоактивно с период на полуразпад от части от секундата. Разпадащите се изотопи могат от своя страна да доведат до стабилни и нестабилни дъщерни изотопи. Тази смес бързо става сложна; в продуктите на разпада са открити около 300 изотопа на 36 елемента.

    Краткоживеещите изотопи бързо освобождават енергията си на разпад, създавайки радиационни полета, които изчезват също толкова бързо. Емитират дълготрайни изотопиенергия с течение на времето, произвеждайки по-малко интензивна радиация с по-дълъг живот. По този начин продуктите на разпадане първоначално имат много високо ниво на радиация, но с падането на това ниво скоростта на падане също намалява.

    За основа може да се вземе така нареченото правило на седемте. Правилото гласи, че за всяко седемкратно увеличение на времето, изминало от детонацията на деленето (от един час нататък), интензитетът на радиацията спада с фактор 10. Тоест след 7 часа остатъчната радиоактивност на разпада се намалява с 90%. След 7*7 часа (49 часа, около 2 дни) нивото отново пада с 90%. След 7*2 дни - пак на 90%, и така 14 седмици. Маржът на грешка за първите 2 седмици е приблизително 25%, а първите 6 месеца могат да бъдат приложени с определена точност. След 6 месеца скоростта на спадане на нивото се увеличава силно.

    Продуктите от разпада са много по-опасни, утаяват се на земята под формата на радиоактивни отпадъци. Скоростта, с която падат, зависи много от надморската височина, на която е станала експлозията, и в по-малка степен от размера на експлозията. Ако възникне ядрена експлозия във въздуха (облакът от пламък не докосна земята), тогава, когато изпарените продукти на разпадане се охладят до кондензация и твърдост, от тях се образуват микроскопични частици. Повечето от тях ще бъдат издигнати в атмосферата от експлозията, въпреки че значителен брой от тях ще се утаят в ниските слоеве на атмосферата поради конвективно смесване в рамките на експлозията. Колкото по-голяма е експлозията, толкова по-бързи и по-високи са валежите и толкова по-малко ще се утаят в ниските слоеве на атмосферата. За експлозии от 100 килотона или по-малко, самото огнено кълбо няма да се издигне над тропосферата, където се появяват валежите. Така в рамките на няколко месеца (обикновено по-бързо) тези валежи ще се утаят на земята. За експлозии от мегатон нататък топката стига до такиваразмери, достигащи стратосферата. Сухо е и няма климатични процеси, които да намалят радиоактивните отпадъци. Малките частици ще се утаят в рамките на месеци или години. Такива дългосрочни валежи ще станат почти безобидни, когато паднат, но ще се разпространят по цялата планета. И колкото по-мощен е взривът (от 100 килотона и повече), толкова повече валежи се изтеглят в стратосферата.

    Експлозия, която възниква по-близо до земята (т.е. огненото кълбо докосва повърхността), засмуква големи обеми почва. Земята обикновено не се изпарява и дори да се изпари, тя ще образува големи частици. Радиоактивните изотопи се утаяват в почвените частици, които след това бързо падат на земята. Вадините се утаяват за минути до дни, създавайки замърсени зони в близост до експлозията и където могат да бъдат пренесени от вятъра, до хиляди километри от експлозията. Най-силната радиация се създава от валежите близо до мястото на експлозията, тъй като там пада повече и краткотрайните изотопи все още не са се разпаднали. Времето оказва значително влияние върху това. По-специално, дъждът може да "заковава" активните валежи и да създаде локализирани джобове на радиация. Експлозии, които не са засегнали земята, но са се случили близо до нея, също могат да генерират опасни джобове от радиация директно под тях поради неутронно активиране. Погълнатите от земята неутрони създават сериозна радиационна опасност за няколко часа.

    Оръжия от мегатон и по-високи до голяма степен са излезли от употреба, отстъпвайки място на бойни глави с по-малък полезен товар. Съвременните бойни глави, с редки изключения, носят заряд от 200 до 750 килотона. Скорошни проучвания върху сложни климатични модели показват, че намаляването на зарядната мощност води до увеличаване на дела на валежите, които навлизат в ниските слоеве на атмосферата, и в резултат на това по-бързо имасивно разпределение на радиоактивни утайки в области, отколкото се смяташе през 60-те и 70-те години. По този начин намаляването на мощността на ядрените заряди доведе до увеличаване на риска от радиоактивни утайки.

    ИзмерванияRad е мерна единица за радиация. Показва нивото на радиация в района. Укритията са оборудвани със сензори, които измерват нивото на радиация. Измерванията се съобщават на обществеността чрез система за публично оповестяване.

    Споделяне5 2009-09-16 23:38:47

    • Автор: Койот
    • Наказанието е неизбежно! -Регулаторите-
    • радиация
    • От: Capital Wasteland
    • Регистриран: 2009-07-30
    • Покани: 0
    • Публикации: 561
    • Уважение: [+10/-0]
    • Положително: [+11/-0]
    • Пол Мъж
    • Възраст: 22 [1996-10-12]
    • Прекаран във форума: 1 ден 20 часа
    • Последно посещение: 2009-12-31 23:23:20

    Различни видове мутанти, които обитават пустошите, са родени главно поради радиация. Оттам идват богомолките, геконите, спороносните растения, радскорпионите, брамините и всякакви мутантни гризачи. И радиацията е тази, която произвежда таласъми - мизерни, износени, почти гниещи, напомнящи зомбирани жертви на тежка радиация. Във Fallout 1 повечето духове произхождат от онези, които са живели след войната в Убежище 12 под град Бейкърсфийлд, по-известен като Некропола. Според глобалната програма за експерименти с Vault, вратата на Vault 12 е направена така, че да не се затваря нормално. Високите нива на радиация, изтичаща в хранилището, засегнаха обитателите на хранилището, повечето от които станаха духове. Като цяло във вселената на Fallout силното излагане убива хора, но продължителното излагане ги превръща в духове. Ghouls също са напълно стерилни. Има само едно поколение духове в пустошта - първото ипоследно нещо. Трансформацията в духове дава на жертвата много дълъг живот. Духовете, създадени по време на Великата война през 2077 г., все още са живи през 2241 г. и дори в ерата на Fallout 3, около 2277 г. Обикновените духове не са по-глупави от нормалните хора. Но тяхната невероятна грозота и физическа крехкост правят живота им труден. Гулите също имат естествен имунитет срещу радиация и тя има лечебен ефект върху тях. Тоест те със сигурност няма да се влошат от радиацията сега.

    Мнозина ще спорят с това, ще твърдят, че радиацията не поражда огромни скорпиони и зомбита, тя просто убива. И в нашия случай това е вярно. Значителни изключения от реалния свят могат да бъдат намерени в района около експлодиращия реактор в Чернобил, където бебета все още се раждат с деформации и увреждания поради продължително излагане.

    Но във Fallout е различно. В този свят, според научната фантастика от 50-те години, радиацията прави всички по-големи и по-ядосани (освен ако, разбира се, не убива веднага), въпреки че персонажът на играча страда от радиация и като цяло радиацията е лоша. На това не се придаваше голямо значение в предвоенното общество (както се вижда във Fallout 3): радиоактивни вещества бяха използвани навсякъде - от автомобили до ракетни двигатели, батерии за ядрено делене до светеща в тъмното кола. Обществото прие неизбежната съпътстваща радиация като даденост. Дори „след падането на бомбите“ обитателите на пустошта нямат отвращение към радиацията. Например селището Мегатон е изградено около неизбухнала атомна бомба, която дори е обект на поклонение за някои.

    Друга теория, която в момента не е потвърдена, е, че повечето от мутациите във вселената на Fallout се дължат на FEV, заразен от хора, които са били близо до танковете след войната, ИЛИ защото вирусът е оцелялядрена експлозия и е пренесен от него през пустошта. Произходът на Харолд говори в полза на това, той е превърнат в нещо като таласъм не от радиация, а от доза FEV (виж Skin-bark perk), както и файловете с диалог на Харолд, които споменават бягството му от Марипоза. Изглежда, че той е специален човек, подобен на духове, но не е духове.