Герои - Генерали как да спечелят войната

Публикувано на 21 април 2015 г. Актуализирано на 28 февруари 2017 г

Heroes & Generals е онлайн шутър, развиващ се през Втората световна война. Студиото Reto-Moto вече стартира този проект под формата на бета тест, всеки може да го изпробва.

Момчетата от портала Rock, Paper, Shotgun вече разговаряха с Джейкъб Андерсън, един от предците на играта и основател на студиото. Той каза на репортери за ключовите характеристики на Heroes & генерали. По-специално той спомена клиентската версия, в която ще трябва да контролирате един боец.

Друга версия е версия за браузър, където типичният шутър от първо лице е заменен от глобална стратегия. Когато играят за "генерали", геймърите се обединяват в гилдии, споделят ресурси и заемат градове заедно. Генералите получават на свое разположение войници, ресурси, оборудване, боеприпаси.

генерали

Генералите получават на свое разположение бойци, оборудване и оборудване.

Основната гаранция за победа в битката е компетентната и разумна загуба на ресурси. Веднага щом опонентът ви започне да губи, останалите му войници най-вероятно ще извикат подкрепление. Да, в Heroes & Генералите имат такава възможност - ако е абсолютно необходимо, поискайте допълнителни танкове или самолети, както и допълнителни "животи" за съживяване.

Разбира се, всичко това ще бъде възможно само ако генералът разполага със свободни средства. И не забравяйте, че волята за победа също е важен фактор. Андерсън подчерта няколко пъти, че опитен и компетентен генерал има много по-добри шансове да нокаутира врага, отколкото генерал, който не поддържа ред в армията си.

спечелят

В Heroes of Generals можете да извикате подкрепление по всяко време

Несъмнено да играеш обикновен стрелец и да се пръснеш под свирката на куршуми е много забавно, норазработчиците искаха да покажат на играчите по-голям театър на действие, където не три дузини играчи участват в клането, както в обикновен мултиплейър шутър, а стотици и дори хиляди. Всяка битка е клане от мащаба на една голяма война, където властват суровите правила на реализма.

Ако в „самотен“ един играч може по някакъв начин да повлияе на състоянието на нещата, тогава в „стратегията“ всичко ще се решава от количеството ресурси, численото превъзходство, както и умствените способности на самия играч. Вярно е, че ако малка армия „прегази“ малък отряд, тогава дори и най-директните ръце няма да могат да направят нищо.

герои

В „стратегията“ на браузъра всичко се решава от интелигентността на играча.

Дори при неблагоприятен сценарий генералът нанася значителни щети на врага. Няма значение как ще завърши тази или онази битка. Друго е важно – какви резултати могат да се постигнат след това. По време на касапницата един войник може да излезе от зрителното поле на врага и да разруши моста. В резултат на това вражеските превозни средства ще заседнат на едно място и ще трябва да стреляте само по по-пъргава пехота.

Като цяло това е много интересно. Всъщност изглежда още по-зле. След официалното обявяване на Heroes & Генерали, разработчиците не можаха да се справят с наплива от хора, които искаха да „стрелят“, студиото дори трябваше да изключи регистрацията в алфа режим за известно време.

Сега всичко се промени, играта стана по-оптимизирана, броят на сървърите се увеличи, приложенията се приемат отново. Можете да проверите това на официалния сайт на играта.