Горещо презареждане

презареждане
презареждане

горещо

конгениален

Защо да играетеHard Reset? Въпросът всъщност е прост - от голяма любов към глупавите, честно казано, стрелци, разбира се. Е, знаете, където няма нищо друго освен експлозии и стрелба, но взривяването и стрелбата е много забавно.

Играта беше пусната преди пет години и беше създадена от онези, които имаха пръст в разработката наPainkillerиBulletstorm. Вярно е, че не достига нито единия, нито другия Hard Reset, но това не омаловажава достойнствата му. Ако през 2011 г. не сте имали време да се уверите в това, време е да коригирате ситуацията - онзи ден беше пусната актуализирана и затегната версия на играта, озаглавенаHard Reset Redux.

двадесет и пети век. Мрачно бъдеще с безкраен дъжд, сиви небостъргачи и студена неонова светлина. Хората живеят в страх от излезли извън контрол роботи и някъде зад ъгъла в един от баровете Рик Декард със сигурност ще събаря купчина след купчина.

Ако жаждата ви за шутъри е съчетана с любовта ви към киберпънка, тогава Hard Reset няма да ви губи времето - поддържа перфектно визуалния стил и създава правилното настроение с дизайн, музика и дори звуци. Всичко е събрано, разбира се, от жанрови марки, но в рамките на игралната индустрия те не са толкова износени и общият резултат е доста достоен.

Reset

Hard

Плът и стомана

Но в името на скоростта, експлозиите и приятния метален звън, бягайте смело. Играта се спира на един елемент - стрелба. Можете да стреляте от нахални парчета желязо с картечница и плазмен пистолет, който изглежда е същият автомат, но по-бавен.

Това, по определен начин, е това, до което се ограничава арсеналът на Флетчър. Но, като събирате контейнери с нанити на нивата, можете да се сдобиете със специалниточки и ги изразходвайте за нови режими за двете налични пушки. Дузина от тези точки и сега картечницата ефективно се трансформира в пушка или RPG, а плазменият пистолет започва да пържи роботите с електрически разряди.

Важното тук е, че всички варианти на оръжия звучат шокиращо и се усещат много убедително. Когато картечница изпраща снаряди в битка, вие буквално усещате всички тези стоманени възли, работещи неуморно под металното тяло на пистолета.

Hard
Hard Reset
► Нивата са пълни с експлозивни елементи. Където и да стреляте, нещо със сигурност ще се запали, ще избухне или ще започне да излъчва електрическа дъга.

Но в преиздаването разработчиците измислиха как да подобрят и допълнят ефекта. Между самия Hard Reset и Redux версията на Flying Wild Hog, те успяха да рестартират стария шутърShadow Warriorи там често трябваше да размахват катаната си, вместо да стрелят. И така, разработчиците прилагат натрупания опит в действие: отсега нататък можете също да се почувствате като самурай в Hard Reset. Флетчър вече в ранните етапи ще открие кибер катана, бръмчаща като светлинен меч. Е, за да има към какво да го приложите, към армията от противници бяха добавени глупави киберзомбита, които се втурват в тълпи буквално от всяко кътче и кътче.

Механиката на намушкване и усещането от него, съвсем очаквано, мигрираха от същия Shadow Warrior. И това е добре. Острието бръмчи приятно и зомбито реже маслото като горещ нож. Удобно е да се контролира траекторията на ударите, а сблъсъкът на острието с плътта се чете перфектно. Можете също да преследвате други роботи с катана, но не е толкова лесно да се справите с тях с меч - ясно е, че първоначалното поведение на враговете не е взело предвид използването на меле оръжия от играча. Въпреки това, като допълнителен инструмент, който ви позволява бързо да се отървете отв непосредствена близост до врагове, катана е доста подходяща.

презареждане

Но цялото удоволствие се гради именно върху „тактилни“ усещания. Играта не се опитва да създава интересни ситуации - просто се изправяте срещу тълпи от врагове на големи арени. Както, обаче, в повечето от тези стрелци. Но има напредък в тази област: в оригинала често трябваше да се биете с армия от роботи в тесни коридори, където нямаше къде да се обърнете. В актуализираната версия има много по-малко такива "забавления", разработчиците са преразгледали местоположението на враговете.

Като цяло почти във всеки елемент преиздаването е по-добро от оригинала. Единственото изключение е графиката, която е неочаквана. Картината в актуализираната версия е по-лоша от тази в оригинала преди пет години. В Redux много текстури са станали забележимо мътни и някои светлинни ефекти са изчезнали. Но разработчиците отделно се похвалиха с прехвърлянето на играта към най-новата версия на собствения си двигател. Голямата трагедия обаче все още не се случи - играта изглежда добре дори и с такава снимка.

Hard Reset не е игра, която някой би нарекъл любима. След десет години и вие едва ли ще го помните. Но тук и сега може да донесе много удоволствие. Тя не изисква много време и не иска да бъде взета на сериозно.