Графични настройки на Raid
Тъй като всеки път, когато имаме някой в рейда, който или не чува командите на лидера, или "бяга на място" поради безкрайни забавяния, реших да напиша тези малки препоръки. Просто е по-лесно да дадете линк и да оставите човека да настрои всичко предварително, отколкото да обяснявате всичко точка по точка на всеки поотделно.
Тази част е посветена на графичните настройки, съветвам ви да се запознаете с други препоръки:
Първият параметърCharacter rendering отговаря не само за качеството, но преди всичко за обхвата. Този параметър е критичен за ettens, така че ако не ходите на ettens, можете да го зададете на Среден, Висок, като цяло, както се чувствате по-удобно.
ПараметърътЧертеж на модела също е отговорен за диапазона и неговите високи параметри също са особено полезни за Etten. Не ви съветвам да го задавате много ниско, в противен случай през цялото време около вас „изведнъж“ ще се появят всякакви мечки и гущери, с високи стойности ще ги видите предварително.
Изглаждането на анимацията отговаря за това колко плавно се движат героите. Ако го намалите твърде много, тогава няма да изглежда много добре, за мен стойносттаMedium е достатъчна, така че битката като защитник да не се превърне в конвулсивни шутове.
НоДетайлирането на повърхността може да бъде зададено на минимум. Да, няма да е толкова красиво, но ще има по-малко забавяния в нападенията, така че трябва да изберете.
Пейзаж. Е, какво да кажа - ние жертваме красотата в името на ефективността. Особено премахнете отметката отОтдалечени обекти (няма да видите коледни елхи в планините близо до хоризонта) и задайте минимумДетайли за валежи (малко вероятно е качеството на дъжда да има значение за някого).
Осветление. Премахнете отметката от първия елементВисоко качествосветлини и всичко останало в този раздел се изключва автоматично.
Сенки. Какво правим със сенките? Изключваме всичко! Е, няма да има камъни и вашият герой ще хвърля сенки, не е голяма работа. Пулове ли искаш или тръгвай, в смисъл на набези? Така че изключваме всичко.
И тук стигаме доПоследваща обработка. Това е един от най-ресурсоемките параметри, но също така дава много допълнителна красота в играта. Искате ли да отидете на нападения без забавяне? Така че събрахме волята си в юмрук и премахнахме отметката от елементаЕфекти след обработка. Всички следващи елементи ще бъдат деактивирани автоматично.
Слизаме още по-надолу, има още един важен раздел и той се наричаPerformance.Комбинираното изобразяване на модели ускорява тяхното изобразяване, като отново параметърът е желателен предимно за тези, които играят Etten. Снимайте или не - вие решавате, аз си тръгнах. НоПортретите на герои могат безопасно да бъдат деактивирани - тогава иконата на вашия герой ще има само бяло дърво, вместо гримасничещо лице. Разик се възхити на физиономията им и това е достатъчно, след това можете спокойно да го изключите.
Размерът на кеша на текстурите директно зависи от RAM паметта на вашия компютър и операционната система, която използвате. Имам 20 концерта (много) и Windows 7 64bit (тя може да използва всички тези 20 концерта). Ако имате Win XP (може да използва само 3,5 GB памет) или няма много памет, тогава е по-добре да зададете стойност от 0,30 до 0,50.
И последният, но много намаляващ параметъра за натоварване -Изображение към тълпата от играчи. Съветвам ви веднага да го сведете до минимум, така или иначе в тълпата обикновено няма време за красота и няма време да погледнете съседа си в битка. И това значително намалява натоварването.