Графични редактори - двуизмерниграфични изкуства

Много потребители на компютри свързват концепцията за компютърна графика с програми, предназначени за редактиране на двуизмерни цифрови изображения. Този софтуер може да бъде разделен на три групи според принципа на работа и функционалност:

Най-широко застъпени в компютърната графика са първите два вида програми: растерни и векторни. Важно е да разберете основните разлики между тези два вида софтуер, тъй като всеки има своите силни и слаби страни.

Двуизмерната (или 2D-графика) е в основата на цялата компютърна графика (включително 3D-графиката). Никой компютърен художник-дизайнер не може да работи ползотворно върху своите проекти, без да разбира основните концепции на двуизмерната графика.

Повечето програми за редактиране на изображения - Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT или MS Paint - са програми за растерни изображения. При тях изображението се формира от решетка от малки квадратчета, наречени пиксели. Тъй като всеки пиксел на екрана на компютъра е нанесен на определено място на екрана, програмите, които създават изображение по този начин, се наричат ​​програми за растерни изображения. Решетката (или матрицата), образувана от пиксели, се нарича растер. Следователно растерните програми се наричат ​​още растерни програми.

Растерните програми са предназначени предимно за редактиране на изображения, като предоставят възможност за коригиране на цветовете, ретуширане и създаване на специални ефекти въз основа на цифрови изображения. Със софтуера за изображения можете да създавате колажи, винетки, фотомонтажи и да подготвяте цветни изображения за печат. Днес софтуерът за редактиране на изображения се използва в почти всяка продукциявсички отпечатани изображения, където се изисква фотография. Те се използват за заличаване на бръчки от лицата на модни модели, за озаряване на облачни и мрачни дни и за промяна на общото настроение чрез специални светлинни ефекти.Също така се използват широко от производителите на мултимедия за създаване на текстови и фонови ефекти и за промяна на броя на цветовете в изображението.

Изображение, създадено във векторни програми, се базира на математически формули, а не на пикселни координати. Кривите и правите линии, които формират основата на такива изображения, се наричат ​​вектори. Тъй като при определяне на обекти на екрана се използват математически формули, отделните елементи на изображението, създадени във векторни програми - например Corel xara, CorelDraw - могат лесно да се преместват, увеличават или намаляват, без да се показва "ефектът на стъпката". Така че, за да преместите обект, просто го плъзнете с мишката.Компютърът автоматично преизчислява неговия размер и ново местоположение.

Тъй като в този случай изображението се създава математически, обикновено се използват векторни програми, когато са необходими чисти линии. Те често се използват за създаване на лога, плотерни шрифтове и различни рисунки.

Когато извеждате изображение, създадено във векторна програма, качеството му не зависи от оригиналната разделителна способност на изображението, а от разделителната способност на изходното устройство (монитор, принтер, плотер. ). Тъй като качеството на изображението не се основава на разделителната способност, изображението, създадено с векторни програми, обикновено има по-малко файлове от тези, създадени с растерни програми. Във векторните програми също няма проблеми с шрифтовете - големите шрифтови масиви не образуват големи файлове.