Графични редактори - двуизмерниграфични изкуства
Много потребители на компютри свързват концепцията за компютърна графика с програми, предназначени за редактиране на двуизмерни цифрови изображения. Този софтуер може да бъде разделен на три групи според принципа на работа и функционалност:
Най-широко застъпени в компютърната графика са първите два вида програми: растерни и векторни. Важно е да разберете основните разлики между тези два вида софтуер, тъй като всеки има своите силни и слаби страни.
Двуизмерната (или 2D-графика) е в основата на цялата компютърна графика (включително 3D-графиката). Никой компютърен художник-дизайнер не може да работи ползотворно върху своите проекти, без да разбира основните концепции на двуизмерната графика.
Повечето програми за редактиране на изображения - Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT или MS Paint - са програми за растерни изображения. При тях изображението се формира от решетка от малки квадратчета, наречени пиксели. Тъй като всеки пиксел на екрана на компютъра е нанесен на определено място на екрана, програмите, които създават изображение по този начин, се наричат програми за растерни изображения. Решетката (или матрицата), образувана от пиксели, се нарича растер. Следователно растерните програми се наричат още растерни програми.
Растерните програми са предназначени предимно за редактиране на изображения, като предоставят възможност за коригиране на цветовете, ретуширане и създаване на специални ефекти въз основа на цифрови изображения. Със софтуера за изображения можете да създавате колажи, винетки, фотомонтажи и да подготвяте цветни изображения за печат. Днес софтуерът за редактиране на изображения се използва в почти всяка продукциявсички отпечатани изображения, където се изисква фотография. Те се използват за заличаване на бръчки от лицата на модни модели, за озаряване на облачни и мрачни дни и за промяна на общото настроение чрез специални светлинни ефекти.Също така се използват широко от производителите на мултимедия за създаване на текстови и фонови ефекти и за промяна на броя на цветовете в изображението.
Изображение, създадено във векторни програми, се базира на математически формули, а не на пикселни координати. Кривите и правите линии, които формират основата на такива изображения, се наричат вектори. Тъй като при определяне на обекти на екрана се използват математически формули, отделните елементи на изображението, създадени във векторни програми - например Corel xara, CorelDraw - могат лесно да се преместват, увеличават или намаляват, без да се показва "ефектът на стъпката". Така че, за да преместите обект, просто го плъзнете с мишката.Компютърът автоматично преизчислява неговия размер и ново местоположение.
Тъй като в този случай изображението се създава математически, обикновено се използват векторни програми, когато са необходими чисти линии. Те често се използват за създаване на лога, плотерни шрифтове и различни рисунки.
Когато извеждате изображение, създадено във векторна програма, качеството му не зависи от оригиналната разделителна способност на изображението, а от разделителната способност на изходното устройство (монитор, принтер, плотер. ). Тъй като качеството на изображението не се основава на разделителната способност, изображението, създадено с векторни програми, обикновено има по-малко файлове от тези, създадени с растерни програми. Във векторните програми също няма проблеми с шрифтовете - големите шрифтови масиви не образуват големи файлове.