Guild Sunterra - Битки за Terra
-->Стигнахте до официалния сайт на клана Sunterra (Altair PW сървър) -->
Добре дошли в официалния сайт на клана Sunterra! Тук можете да научите повече за нас, да кандидатствате за членство (в книгата за гости), да намерите полезна информация за играта или просто да поговорите с вашите съотборници. За всички проблеми със сайта, предложения и въпроси, моля, пишете в книгата за гости, чат или ми пишете ЛС. Добро настроение и успех в играта! :) Твоето Бу.
Битки за Тера
Бонуси от завладени територии:
- Пари– всяка седмица за територията на 3-то ниво гилдията получава 10 000 000 монети (парите пристигат в 12.00 всеки петък на пощата на капитана на гилдията) ·Безплатно телепортиране– всички членове на клана могат да TP до окупираната територия безплатно (възможността да имате охлаждане от 1 час, като TP умението да най-близкия град)
Завладяване на територия:Избор на територия:Всеки клан може да атакува 1 територия всяка седмица
- Кланове без територии могат да атакуват само територии от ниво 3
- Ако кланът вече притежава територията, тогава той може да атакува само съседни
- Само онези членове на клана, които са се присъединили към клана преди 16:00 часа в понеделник през седмицата на улавянето (100 часа преди началото на първата битка), могат да участват в телевизията
Обявяване на война:За да участва в телевизията, кланът трябва да направи наддаване с Master of City Battle
- Минимален залог 500 000
- Период на залагане – от 19.00 ч. сряда до 19.00 ч. четвъртък
- Ако няколко клана претендират за територията, тогава този, чиято оферта се оказа максимална, участва в атаката
- Бързо наддаване преди края на периода на залагане удължава периода с 20 минути, до 4 пъти (макс. 20.20 ч. четвъртък)
- За да наддадете, сумата трябва да я надвиши със 100 000
- Максималният залог е 200 000 000. Всеки клан, залагащ тази сума, веднага печели.
- След края на периода на залагане, сървърът изготвя телевизионен график (може да се види на картата (притежание - план за битка)
- Ако кланът е участвал в телевизията, но е загубил, залогът не се връща
- Кланове, които се разпаднаха преди телевизията или преди завръщането, процентът не се връща
- Кланове, които са превзели свободна територия, ще получат обратно 90% от ставката
- Кланове, които са превзели територията на друг клан, ще получат обратно % от ставката, това зависи от: броя на клановете, които са се присъединили седмица преди периода на войната, тяхното средно ниво.
График на атака:има 7 периода:
събота (9.00-12.00, 14.00-17.00, 20.00-23.00)
Неделя (9.00-12.00, 14.00-17.00, 20.00-23.00)
Кланове, притежаващи 3 или повече територии, получават не повече от 3 битки в един период.
- Максимален брой участници от страна – 80
- В бойното поле може да се влезе, когато битката започне
- Член на клана трябва да остане в клана 100 часа (онлайн + офлайн)
Правила на бойното поле:
- При влизане броячът на яростта и чи се нулира на нула.
- Летенето няма ефект на бойното поле
- Скок (включително двоен скок) работи
- Могат да се използват наземни стойки
- Не може да атакува членове на клана
- Репутацията не намалява за PC
- Без падане и загуба на опит в случай на смърт
- След като влязат на бойното поле или възкръснат, играчите не могат да използват умения или да атакуват за 30 секунди - само се движат, но могат да бъдат атакувани
- Условието за победа е да се унищожи основната сграда (кристал) на врага. Или, ако територията е свободна, е необходимоубийте всички тълпи на бойното поле
Карта на бойното поле:
Бойното поле е квадрат 1x1 км, с два замъка в срещуположните ъгли. При влизане играчите влизат на територията на своята база.
Всеки замък е заобиколен от стена с 3 порти Основната сграда е заобиколена от 4 кули за стрелба с лък. Зад него има точка на възкресение, защитена от 2 охранителни кули, TP точка, битка NPC. Базите са свързани с 3 пътя, всеки клан има 1 кула за стрелба с лък на източния и западния път и 2 на централния. Катапултите могат да се движат само в базите и по пътищата. На картата играчите могат да видят позицията на съюзническите играчи и катапултите, но не и на вражеските.
Основна сградаУсловието за победа е да унищожите основната сграда на врага, тя може да бъде повредена от играчи или катапулти, а катапултите причиняват много повече щети.
Кули за пушкиКулите за пушки са основните отбранителни структури по телевизията. Играчът може да построи кула на определена позиция, като избира от 3 вида кули. Разрушените кули не могат да бъдат възстановени.
Общо всеки клан има 14 кули, 4 в основата, 6 на портите (по 2), 4 по пътищата (по 1 на изток и запад, 2 в центъра)
Построяването на кулата отнема 30 секунди, през което време тя има 100 000 HP и 0 защити и е лесна за унищожаване през това време. Опасно е да поставите кула в присъствието на вражески играчи.
Катапултите са основните оръжия за атака по телевизията. Те се намират вътре в основата, близо до точката на възкресение. Те автоматично атакуват всяка цел, но могат да атакуват само кули, главна сграда и колони за телепортиране.
Всеки клан има 4 катапулта. За да го вземе, играчът трябва да закупи билет за катапулт от NPC на бойното поле за 20 000 юана, да застане близо до катапулта и да кликне върху билета. След 5 секунди катапултът ще започне да следва играча.
Правила за работа с катапулт:
- Те не могат да бъдат унищожени, можете да убиете играча, който го води - тогава той ще се върне в базата и ще трябва да купите друг билет, за да го използвате.
- Играчите на катапулт са маркирани в червено
- Скоростта на катапулта е 6 m / s, ако се отдалечите далеч от него, той ще се върне в основата (индикаторът за разстояние става червен, ако отидете далеч)
- Катапултите могат да следват играча само ако той върви по пътя или се движи вътре в базата
Колони за телепортиране– TP е възможно между TP точката в основата и 4 колони по пътищата близо до кулите. Играчите могат да се обвържат с колона и след това да се придвижат до нея от TP точка в основата. Това е удобно в случай на смърт на герой - бързо движение от базата до бойното поле. След TPing, играчът трябва да се свърже отново със стълба, за да го използва отново. Стълбовете не регенерират HP, могат да бъдат унищожени от играчи или катапулти и могат да бъдат възстановени след 5 минути.