HLTV Proxy Teams - Counter-Strike Champions League - Counter-Strike 1 Турнири
закъснение 30 - тази стойност (в секунди; мин. 10) задава продължителността на закъснението на излъчването. Това се прави, за да се намали сигналът и да се избегне възможността за злоупотреба с различни алтернативни комуникационни методи в играта за целите на наблюдението. Например по време на Clanwars, когато специално наета „радиооператор Кат“, наблюдаваща играчите на вражеския отбор, съобщава тяхното местоположение на своите съотборници от клана.
updaterate 20 - това задава честотата (в секунда) на актуализациите, изпращани от сървъра към HLTV Proxy. В стандартния случай това са 20 актуализации в секунда.
logfile 1 - включва лог файл (hltv.log) на активността на HLTV, който се намира в директорията /Halflife/ или /HLServer/ и се пренаписва след всяко ново стартиране
цикъл 1 - активира функцията за безкрайно повторение на последната игра след изключване на HLTV Proxy от сървъра на играта. В случай на възпроизвеждане на записани игри с помощта на HLTV Proxy, в края на демонстрацията това просто ще се повтори.
Това всъщност не е нищо повече от администриране на сървър с rCon; отваря се конзолата и се въвежда паролата rcon_password.
парола парола - защитава с парола сървъра, към който се свързвате
chatmode 1 - вкл./изкл функция за чат между клиенти: "0" - деактивира "1" - активира "2" - активира, в случай на използване на MasterProxy и няколко RelayProxis, възможността за комуникация между няколко Spectactors, разположени на различни прокси сървъри (функцията трябва да е активирана на всички включени проксита).
Ако клиентът често среща грешката Host_Error: UserMsg: Not Present On Client 76, препоръчително е да деактивирате поддръжката за чат Други опции за конфигурация
Наред с горните стандартни параметри в hltv.cfg има и другиОпции за конфигурация на HLTV Proxy. Някои от тези настройки не могат да се променят чрез конзолата и трябва да бъдат въведени преди стартиране на hltv.exe. За удобство се препоръчва да създадете връзка към hltv.exe на работния плот и да въведете необходимия параметър в командния ред.
Например: c:sierrahalflifehltv.exe -maxclients 10 -cachesize 50
maxframes x - задава минималния размер на буфера на рамката (стандартно 2400 (2 мин.). Това се изчислява по следния начин: скоростта на актуализиране се умножава по желаното време за амортизация (20x120=2400).
cachesize x - определя броя на кешираните рамки (по подразбиране 32).
maxclients x - фиксира броя на клиентите, които могат да се свържат с HLTV Proxy (максимум 128). Тази стойност трябва да бъде зададена в съответствие с честотната лента на специалния канал (един клиент използва около 3 kb/s; хардуерната мощност също има значение).
порт x - задава порта за HLTV прокси в Counter-Strike (стандарт 27020)
име на comm - указва допълнителен главен сървър като woncomm.lst
multicastttl x - дефиниране на стойност (Time To Live) за пакети Multicast, изпратени от HLTV Proxy
highpriority - задава висок системен приоритет на HLTV Proxy
свържете ip:port - установете връзка със сървъра на играта или Masterproxy
disconnect - прекъсва връзката
quit - затваря HLTV (или изход)
retry - повторете установяването на последния
name proxyname - променя името на HLTV-Proxies (HLTV Proxy стандарт)
клиенти - дава списък на свързани клиенти (показва само ID).
kick id - рита клиента
кажи текст - изпраща съобщение, което само зрителите могат да видят
ping ip:port - показва ping към съответния игрови сървър
сърдечен ритъм - изпращапакет за състояние на WON Masterserver
rcon команда - изпраща rCon команда към игровия сървър или прокси.
rcon_password password - задава парола за отдалечено администриране
fullupdateinterval x - задава честотата на отравяне на некомпресирани пакети към клиента (стандарт 20; зададено само за Multicast)
cmdlist - изброява регистрираните команди за конзолата
status - дава информация за моментния статус на des HLTV-Proxies
exec dateiname - изпълнява дадения *.cfg файл
разработчик 1/0 - показва доп
fakeloss x - симулира Fake-Loss (по подразбиране 0.0).
име на запис - започва демо запис. След смяна на картата записването на нов файл започва автоматично (записите са номерирани от name1.dem до name99.dem)
Освен това можете да изтеглите HLTV модели оръжия без анимация и да опитате да играете с тях.