I - ShP Свещеник

  • Видян: 07 август 2015 @ 21:47 MSK

Здравейте всички. Това е втората ми тема за + и - всеки клас. В тази тема можете да обсъдите всички недостатъци на Dark Priest.

1) според мен най-основният недостатък на нашия сървър е, че нито един удобен SHP няма да може да издържи война (не noob)

2) Shp много бързо седне на мана!

3) Когато използвате контрол над ума върху враг и го карате по-нататък, когато заклинанието се разсее или развали, героят отново стои на същото място, където сте го грабнали.

1) Добър дом

2) Добър контрол

3) Има много начини за попълване на мана и HP

4) Добра оцеляване поради щита, който поема най-голямото количество щети, за разлика от магьосника, и заключването!

  • Видян на: 01 февруари 2014 г. @ 16:39 MSK

относно запаса от мана sp - той има куп способности, с които можете да регенерирате мана:

Така че, с нормално управление на охлаждането, sp ще бъде много дълъг и досадно седи на мана.

Що се отнася до варовете - да, не споря, трудно е, но няма нищо невероятно и особено на арената варът хвърчи с гръм и трясък и дори без напрежение

  • Видян: 22 февруари в 01:13 MSK

Колкото до контрола на ума, напълно съм съгласен. Това е огромен и тлъст минус. Махнете го и той се връща на мястото си.

  • Видян: 06 февруари 2014 г. @ 01:16 MSK

Мисля, че най-големият недостатък на ShP е дългите замятания и късия контрол.

Извършването на серия от Mind Spike + Mind Blast или Vampiric Touch + Mind Blast срещу меле е почти невъзможно. Много дълги замятания.

Скоростта на правене на магии зависи от времето :-) Разклатих компилацията напълно за скорост и. работи различно за всяко поле. Глифът за "Shadow Word: Death" НЕ работи. 2 пътинеспособен да произнесе.

Изключително трудно е да се застане зад гърба на бойците. Psychic Scream и Abyssal Horror имат много кратка продължителност с голямо охлаждане. И трябва да имате време да избягате и да прекарате не 1, а серия от замятания, за да спечелите сфери на тъмнината; лекувайте или получете регенерация на мана.

Така се оказва: прецаквате кутии за хапчета, включете „Словото на силата: Щит“; „Dispel Spells“ ** и съответно седнете на мана.

Да, свещеникът има много възможности за възстановяване на мана и лечение, само че: а) всичко работи криво; б) милишниците не позволяват това да се прави.

"Контролът на ума" трябва да бъде напълно забравен за него - без полза и отново дълго замятане.

** "Слово на силата: Щит"; „Разсейване на заклинания“ ме лекува за сметка на глифове ;-) Благодаря ви много за това, поне някакъв крехък на топката.

  • Видян: 07 август 2015 @ 21:47 MSK

Anderbor65 не е съгласен за първото! Какви дълги касти, за какво говориш?

Да, ако не знаете как да играете и изпълнявате само Mind Pierce и Instant Mind Blast, тогава това е дълготрайно, но обикновено играчите използват Dota + Vampire Touch, Death, Mind Torture и след това Mind Explosion, което се изпълнява толкова бързо, че е почти невъзможно да се съборят кастове!

Трябва да избягате от мелето само за да хвърлите Touch of the Vampire, а след това можете да стоите и да извършите умствено изтезание за малко отдалечаване, добре, след това още 1 страх, Архангел, експлозия на трийн ум)

„Контролът на ума трябва да се забрави напълно за него – без полза и отново дълго замятане.“

Глупости, това ни спаси толкова много, когато минахме на 3x3! когато нямаше какво друго да се контролира.

За сметка на лечението, съгласен съм добри глифове)

  • Видян: 06 февруари 2014 г. @ 01:16 MSK

Anderbor65 не е съгласен за първото! Колко дългокасти, за какво говориш?

Да, ако не знаете как да играете и изпълнявате само Mind Pierce и Instant Mind Blast, тогава това е дълготрайно, но обикновено играчите използват Dota + Vampire Touch, Death, Mind Torture и след това Mind Explosion, което се изпълнява толкова бързо, че е почти невъзможно да се съборят кастове!

Трябва да избягате от мелето само за да хвърлите Touch of the Vampire, а след това можете да стоите и да извършите умствено изтезание за малко отдалечаване, добре, след това още 1 страх, Архангел, експлозия на трийн ум)

„Контролът на ума трябва да се забрави напълно за него – без полза и отново дълго замятане.“

Глупости, това ни спаси толкова много, когато минахме на 3x3! когато нямаше какво друго да се контролира.

За сметка на лечението, съгласен съм добри глифове)

Mind Spike = 1,25 сек;

Mind Blast = 1,25 сек.;

Vampiric Touch = 1,31 сек.;

Контрол на ума = 2,19 сек.

„Докосването на вампира“ Разбира сеНЕ работисамо когато е сдвоено с „Взрив на ума“ Прочетете внимателно описанието на заклинанието и говорете с Манекена.

  • Видян: 17 май 2015 г. @ 20:52 MSK

За мен ShPs са много лесни за научаване, добре, няма нищо сложно там. Няма много макроси, не толкова сложен клас и проста бойна механика го правят класа, който може да се играе доста добре

  • Видян: 07 август 2015 @ 21:47 MSK

Anderbor65 Името на персите, които хвърлят все по-бързо и по-бързо !! И още повече си глупак, ако си мислиш, че някой ще хвърли умствен взрив без Дот върху противника + умственият пиърсинг се хвърля все по-бързо и по-бързо при 2 и 3 пъти на замятане! И залавянето на вампир е необходимо, за да се възстанови маната, изразходвана за експлозията на ума и на Dota !!Докосването на вампира - wowmagic.ru. Четете и не варете!

Добавено в 23:03:50

нищо не съм съгласен с теб!

  • Видян: 02 юни 2016 @ 00:57 MSK

Основният минус на shv на този сървър е, че shvd не работи срещу магове/рога, които имат съответните символи.

  • Видян: 30 декември 2013 г. @ 15:26 MSK

Да, това е! Контролът на ума не е оран от дълго време и не го ремонтират! И как глифът от щита е излекуван, даде по-висока патица веднага се коригира!