Игра TrackMania Sunrise

Тази игра има луди скорости, сложни писти с екстремни скокове, вертикално шофиране, скокове и... страхотна графика!

Геймплей

Играта е набор от писти, които трябва да карате с максимална скорост в кола (изглед от 3-то лице), за да не само поставите времеви рекорд, но и да получите медал, т.е. направи успешно бягане. Като част от демо версията, получаването на медал (който и да е), което прави възможно участието в следващото състезание на този режим на игра. В играта има три медала – златен, сребърен и бронзов, а режимите на игра означават тези, които са налични в менюто на Официалната кампания, а именно Race (състезание), Platform (платформа), Puzzle (пъзел) и Crazy (Durka;).

trackmania
trackmania
trackmania

Първо, нека се докоснем до подготовката за състезанието, а след това и до всички режими поотделно. За да участвате в състезания, трябва да създадете Профил, в който ще е посочено името, нивото на трудност, което засяга всички нива, които преминавате, и който ще съдържа информация за вашия автомобил, която също може да бъде "пригодена" за вас. За съжаление, всички автомобили се различават само по външно завършено боядисване. Тук по принцип няма индикатори за скорост, ускорение и тегло. Всъщност всички карат едни и същи коли. Състезанията с множество (физически) играчи ще изискват създаването на няколко различни профила.

В менюто за създаване на профил също се предлага да инсталирате допълнителни опции (разширени) и да боядисате автомобила - бутона Paint. С натискане на Paint се озоваваме в нещо като гараж. В долната част на екрана вляво има няколко икони с изображения на автомобила, съответстващи на режимите на оцветяване, а вдясно менюто на цветовата палитра. В центъра е менюто за настройка на характеристиките на покритието - тук можете да добавите "блясък". Сред режимитеоцветяване възможно е да зададете общия цвят на корпуса, да нанесете текстура, да нарисувате малки готови рисунки върху корпуса и да рисувате с четка с различни форми. Всички те могат да се комбинират. Можете да завъртите колата за проверка, като задържите десния бутон на мишката.

игра
игра
игра

Ако имате готов профил, можете да започнете играта. Състезанието в демо версията предоставя две писти, а втората е достъпна само след получаване на медал в първото състезание - за това трябва да завършите поне трети. Ако не сте получили медал, тогава в края на състезанието, в долната част на екрана вдясно ще се появи съобщението Връщане към главното меню, а ако сте го получили, тогава Next Challenge, ако все още има останали писти в този тип състезание. Вашите съперници също участват в надпреварата, но те не представляват физическа заплаха, т.к. всички коли са прозрачни една за друга и бутането е безполезно. От първия път пистата почти никога не се подчинява - изучаваме околностите, но от втория вече е възможно да спечелим. Всяка писта, както в този, така и в други режими, има няколко контролни точки - плакати, опънати над пътя с надписи на Checkpoint. Те символизират преминаването на част от пистата и натискането на Enter по всяко време в играта ви позволява да продължите от последната премината контролна точка на нивото.

Друг режим на платформа леко променя същността на играта. Все още трябва да стигнете до финалната линия възможно най-бързо, но в същото време използвайте възможно най-малко натискания на Enter. Името на режима се дължи на дизайна на пистите. Всички те се състоят от отделни платформи с различни размери, между които трябва да скачате, като правилно изчислявате скоростта на ускорение, мястото за скачане и кацане. Тук съперници няма. преминаването се извършва независимо и ако в края броят на използваните Enter преси (за изпълнение на Respawn(поява на контролно-пропускателния пункт), превишава лимита - тогава няма да получите медал и няма да продължите към следващата писта. Ако смятате, че вече сте използвали Enter твърде много пъти, натиснете Esc и изберете Restart, за да започнете нивото отначало. Същото важи и за всички останали режими.

игра
игра
игра

Следващият режим с обещаващото име Crazy, за съжаление, не е наличен в демо версията.

Елементът от менюто за единични предизвикателства е празен в началото на играта, но докато напредвате през нивата, списъкът с налични нива ще се разширява тук. Всички завършени нива ще бъдат достъпни тук за повторно единично преминаване. Всички горепосочени режими бяха единични. В секцията Мултиплейър има режим за игра на няколко души на един Hot Seat компютър, режим за игра в локална мрежа и режим за игра през интернет.

Режимът Hot Seat позволява на няколко играча (до 8) да играят на свой ред. Типът игра може да бъде Race или Time Attack. Пистата може да бъде заредена автоматично (Load) от съществуващите (отворени) в играта или създадена от потребителя в конструктора (Create). За да създадете ниво, се избира средата (базовата карта - има три от тях в играта), времето от деня (сутрин, следобед, залез, нощ) и след това нивото се изгражда от широк списък от готови елементи в конструктора на нива. В такъв мултиплейър режим на "един компютър", след като едно ниво бъде завършено от поне един играч, возенето на всеки следващ играч ще бъде придружено от изображения на автомобили на неговите съперници, които ще повтарят състезанията на своите собственици.

trackmania
trackmania
игра

Същото изображение ще се появи, когато преминавате повторно единични писти сами, когато един резултат от вашето състезание на тази писта вече е известен. В този случай на пътя ще се появи прозрачно сиво изображение,показвайки динамиката на вашето последно състезание. Това изображение ви позволява да се чувствате откъснати от най-добрия си резултат и да направите всичко, за да го направите още по-добър.

В края на всяко състезание получавате точки за преминаване. Точки се дават и за трикове по време на каране. Можете да ги правите само на случаен принцип, но играта ги разпознава автоматично. Сред тях има „вдигане на колелото във въздуха“, завъртане на 180 градуса във въздуха. В допълнение, играта е напълно възможно да се вози на две колела и дори да лети.

Реализъм

Като такъв реализъм в разбирането на автосимулаторите в играта липсва. Той има своя собствена - игрива. Няма хвърчащи брони и фарове, чупене на стъкла, окачване и т.н. От гледна точка на играта, багер или паметник можеше да бъде на мястото на колата, въпреки че тези четириколесни бебета, които караме визуално приличат на най-добрите коне от автомобилните конюшни в Италия. Физическите и 3d модели на автомобили са опростени до краен предел, като същевременно се запазва визуалната привлекателност и това е естествено, т.к. едва ли ще се справи нито една съвременна "раздрънкалка" с мъртва примка и скачане от мост на мост, но перпендикулярно на Земята. Като цяло, ако имаше реализъм, тази игра нямаше да съществува. В същото време скокове във въздуха, еластични удари върху препятствия се извършват по начин, познат на физическите тела.

игра
sunrise
sunrise

Контрол

Изгледът на камерата в играта понякога се променя автоматично, когато ситуацията го изисква, според разработчиците. Когато се приближите до вертикално усукан криволичещ участък от пътя, ще забележите как камерата автоматично се премества към бронята, т.к. тук е важно да преминете към следващия участък от пътя навреме и е необходима точност. И на нивото, където трябва да летите вертикално във въздуха от един повдигнат участък на пътя до друг, разположен наблизо,камерата се дърпа назад, за да даде изглед. В този случай камерата може да се управлява независимо. Цифровата клавиатура (до бутона Num Lock) служи за тази цел. Тук бутоните 1, 2 и 3 избират изгледа на камерата: 1 и 2 (зад колата), 3 - от бронята. Бутонът 0 може да издава звуков сигнал, въпреки че е напълно безполезен. Бутонът / включва общия изглед, в центъра на който е вашата кола. След това с натискане на 7 или 9 можете да увеличавате или намалявате мащаба, да използвате бутоните + или -, за да промените перспективата, да използвате бутоните 8 и 5, за да промените вертикалния ъгъл, и да използвате бутоните 4 и 6, за да завъртите сцената наляво или надясно. С бутона * можете да премахнете информационните панели около екрана и да се насладите на ясен изглед на пистата и колата.

Като цяло машината се управлява лесно, дори прекалено лесно. Плъзганията, инерцията са практически изключени - всичко това се извършва "леко". „Утежняващите“ моменти на шофиране са маневриране при високи скорости, когато е трудно да поставите колата на една линия и ако се случи да скочите от трамплина в момента, когато се прави завой (чрез завъртане на волана), тогава се осигурява гмуркане в стила на подплатен Messerschmitt.

trackmania
trackmania
sunrise

Графики

Графиката в играта, въпреки че не се конкурира по отношение на броя на полигоните със Sony PlayStation 2, изглежда доста примамлива. Разбира се, това е типична „поп“ версия на прости модели автомобили, писти и околната среда, но в рамките на играта това е повече от достатъчно, а повърхността на колите отразява ефектното осветление на тунелите и като цяло блести ефектно. Във външния вид на автомобилите можете дори да забележите "тънки" структурни елементи, като осветени спирачни дискове или детайлни фарове.

Преди да започнете играта, се появява помощната програма Launcher, в която можете сами да персонализирате графиките или да изберете един от трите набора готови настройки. нормалноосигурява доста прилична графика, а в режим Nicer картината става още по-ясна и се добавя Motion Blur, с който само мързеливият все още не се е опитал да украси играта си. В случая на тази игра, Motion Blur подчертава много благоприятно графиката на играта, благодарение на високите скорости.

Графиката на далеч не всяка игра има поне един оригинален щрих, който не прилича на нищо друго. Тук такова докосване е следата от задните светлини, която виси във въздуха дълго време, което улеснява проследяването на траекторията на вашия автомобил или противник. Това е грандиозна находка, която изглежда особено добре на нощни писти.

игра
trackmania
sunrise

Звук

Музикалният фон на менюто на играта и самите състезания предизвикват носталгия по чистата компютърна музика с нейните чисто синтетични звуци. Тук тази "синтетика" звучи върху песни, написани в модерен ключ, което изобщо не ги разваля. Музиката е добра и донякъде оригинална.

Звуковите ефекти са стандартни за състезания, въпреки че някои звуци са особено приятни за ухото. Въпреки факта, че колата в тази игра буквално излита и ускорява мигновено, звукът по време на ускорението предизвиква най-големи положителни емоции и става доста сив, когато колата излезе от „крейсерска“ скорост.

Забелязани грешки

Въпреки цялата (привидна) простота на играта, тя не беше лишена от няколко странности. Ако например по време на следващия главозамайващ скок се забиете някъде в опората на моста, тогава камерата автоматично се премества назад, както по време на карането, и всички чакаме нещо ... Падайки на покрива (което се случва рядко), колата започва да пълзи сама и упорито към финалната линия. Това, разбира се, е завидна воля за победа, но все още никой не е отменил законите на физиката.

Странно е, че не можете да скочите високосамо от участък от пътя, изтеглен нагоре, но също и от земен насип, триенето върху който е същото и след като се приземи на водата, е напълно възможно да скочи няколко пъти на повърхността й и все пак да пропълзи до брега - добре, това не е "Виртуален скипер" за вас (между другото, виртуалният скипер също е разработен от Nadeo).

sunrise
игра
игра

Съмнителен елемент е и фактът, че в някои участъци от пътя навлизате с висока скорост и е трудно да задържите колата в права линия, но щом натиснете Enter, в резултат на Respawn се оказваме в началото на този сегмент и просто го преминаваме с обичайния натиск върху бутона за напред. Много съмнително опростяване на играта, почти лоша услуга.