Игри с глобален дневен ред
Вижте какви цели преследвате. Играта е основно незабележима, обичайната стрелба във футуристичен антураж. Има BG, инстанции и дори рейдове, ако можете да ги наречете така, разбира се, бързо се отегчават, изравняването също е изморително. Въпреки че с въвеждането на зона с куестове, които ви позволяват да достигнете ниво до 20, стана по-забавно.
Има и AvA (Агенция срещу агенция, агенциите са местни гилдии), изглежда като основната характеристика. Има карта на тази същата AvA, разделена на клетки, която става активна с началото на сезона и агенциите се изпращат да уловят тази карта, изграждайки индустриални сгради в окупираните територии за производство на ресурси, което (производство) в крайна сметка дава увеличение на точките. Който събере повече точки до края на сезона, печели. Всичко би било просто, ако вашите чисто нови фабрики не бяха атакувани от врагове, представени от други агенции (използващи бойни роботи, бойни превозни средства и големи оръдия), за да изтръгнат (е, или просто да ограбят) клетката. От тук започват скандали, интриги, разследвания, наддаване, наддаване и други мръсотии. Първоначално е доста забавно да се играе, но този джърк е дори по-чист от дрънкането в уау, всеки ден от 21:00 до 2 сутринта е доста изтощително, но също не можете да го пропуснете, защото в онези дни, когато играех, наградите (основно каски) за победа бяха ограничени и се даваха на най-активните. Сега, с въвеждането на постиженията на avu, не можете изобщо да отидете и да дадете шапки / жетони / четири други неща за плячкосване.
Нещо като това. Като цяло вкарах на него от дълго време и xs какво се е променило там в момента. Само чух, че са минали на f2p (жабата вътре тихичко хленчи за похарчените 40 бона)