Имаме ли нужда от Half-life 3 LEOGAMING
Милиони геймъри все още чакат пускането на третата част, но може би трябва да мислите, че времето за тази игра вече е минало?
ТомСтарши:Наскоро вътрешен човек отValveни разкри, чеHalf-life3не съществува под никаква форма. Може би е имало прототипи във вселената, но в други жанрове определено нямаше продължение.
Думите на вътрешния човек бяха частично потвърдени от Гейб Нюел на неговата комуникационна сесия с феновете, тъй като той каза, че не се интересува от развитието на света на Half-life и „числото 3 не трябва да се произнася“.
ОтхвърлянеValveHalf-life3не е изненада, тъй като те никога не са обявили играта. Half-life 2: Episode Two завърши на ръба, но това не обяснява защо искаме да видим продължение дори 10 години по-късно.
За мен липсата на Half-life 3 е символ на политиката на Valve за отдалечаване от разработката на игри. Знам, че много хора ще кажат, че работят върху две от най-популярните игри, CS:GO и Dota 2, но аз не харесвам тези игри, защото отнемат много време и опитът ми като начинаещ в общността беше ужасен. Не мисля, че има такъв. ОбичамLeft4DeadиPortal, прекарах страхотно вAlienSwarm, но наистина ми липсва Half-life, защото Valve спря да прави игра „за мен“.
СамюелРобъртс:Винаги съм предполагал, че неизказаната причина, поради която Half-Life 3 не беше пусната, е страхът от преоткриване на шутъра от първо лице, точно както Valve направи в предишните два случая. Достатъчно ли е Valve просто да направи супер продължение? Portal е пример: това не беше преосмисляне, а продължение на първата част със съществуващи идеи. Имаме нужда отHalf-Life 3, за да завършите историята на поредицата.
ТомСтарши:Жалко е, че Half-Life 3 (илиHalf-Life2:EpisodeThree) стана толкова митичен. Не знаем как изглежда, но е всичко, за което някога сме мечтали. Това дълго чакане е достатъчно добра причина никога повече да не се докосвате до този сериал. Говорим за това толкова дълго, че залозите вече са безумно високи (и както изглежда, няма да спрем).
Стрелците вече са в отлични позиции. Миналата година ни донесеDoom,Titanfall 2,Battlefield 1,OverwatchиRainbow Six Siege. Ако слуховете са верни, може да видимDestiny2на компютър в бъдеще. Надявам се на още един шутър от отбора на Wolfenstein: New Order. Липсват ми шегите и героите във вселената на Half-Life, но FPS не е необходимо да се запазва.
Мисля, че това е имал предвид Гейб Нюел, когато каза вReddit, че продуктите на Valve са „резултат от пресичането на технологиите и хората, които искат да работят върху тях“ и едно от свойствата на играта е да бъде „естествена площадка за набор от технологични предизвикателства“. Ако Portal 2 имаше работилница и Team Fortress 2 продава проклети шапки, тогава какво може да предложи Half-Life 3? Може би това е източник 2?
ДжоДонъли:FPS жанрът не се нуждае от същата революция, която донесе на Half-Life 2 преди 12 години. Самата Half-Life 2 все още е един от най-добрите шутъри от първо лице на пазара. Гледах отново Orange Box миналата година, за да видя как се справя Гордън Фрийман според днешните стандарти. И бях изненадан и възхитен от всичко, което видях, докато минавах покрай Nova Prospekt: колко остроумие, хумор и дизайнерски експерти в играта, с които забравихмоментът на последното ти преминаване.
ТомСтарши:Някои фенове се чудеха дали Valve може да направи нещо като комикс, за да завърши историята на Гордън? Мислех, че тази идея е добра.
Чудя се защо историята на Half-Life 2, след толкова време, все още изглежда важна. Half-Life е отворен за филмови експерименти, например.
КрисТърстен:Half-Life винаги е имал революционен начин да разкаже история, но не и революционна история. Иновативното внедряване на сложни скриптови последователности в първата игра е това, което хората помнят толкова ярко. В играта всичко се случи около вас.
Half-Life 2 превърна една по-сложна (но все пак позната) история за съпротива от близко бъдеще в правдоподобна антиутопия. Беше ни показан добре населен свят, изпълнен със символи. Някак се чувствате като в реалния свят.
В допълнение към напредването на FPS като цяло, Half-Life 3 вероятно ще трябва да задълбочи нашето разбиране за това какъв може да бъде светът на играта. Подозирам, че става много по-сложно. Напредъкът на технологията на игралния двигател се забави. Вече не се изненадваме от истинската физика. Няма да е странно, ако Valve експериментират с Half-life за VR. Какво друго могат да направят?
В допълнение към разнообразието от технологичен прогрес, играта все още ще трябва да работи на обикновени компютри. Най-доброто нещо, което Valve може да направи, е да ви отвлече, да ви лети с хеликоптер до Антарктика и да ви принуди да преминете през истинско приключение с Гордън. Можеха да си го позволят, но струва ли си? Гледах "Западен свят". Отговор: вероятно не.
ТомСтарши:Добре, нека се съгласим, че имаме нужда от Half-Life 3 и той трябва да има: преживяване, цял комплектмодерни технологии, смъртоносни хедкраби и невероятно предизвикателни пъзели. Чакай, Valve.
Изглежда, че дори професионалните журналисти за игри чакат излизането на Half-life 3 и надеждата им не умира. Но наистина ли е необходимо да чакаме продължението? Изглежда, че г-н Нюел няма да продължи историята на тази вселена в обозримо бъдеще и ако реши да го направи, тогава проектът най-вероятно ще бъде свързан с VR технологии, но не и с модерни платформи. Какво тогава остава да направят феновете в такава ситуация? Всеки ще намери отговора за себе си, но погледнете истината и претеглете всички факти.
Може би трябва да забравите за възможността за продължение, защото ако се случи, тогава ще бъдете само двойно щастливи, а ако не, тогава няма да бъдете особено разочаровани. Освен това новата част може да не е същата, както бихме очаквали. Не забравяйте, че колкото повече чакаме нещо, толкова повече може да сме разочаровани от резултата.