Информация "Магьосници"

получите

бъде

информация

бъде

Приключение "ДОБРИ ДНИ"

ниво

Скъпи приятели! Shmoo е отчаян, настъпи черна ивица във Вълшебната гора! Няма нито минута за губене, по-скоро в търсене на изгубения късмет. Съдбата е приятел на смелите, така че е време да се отправите към ново приключение!

1. Приключението „Lucky days” ще започне на 15 март в 12:00 московско време и ще завърши на 25 март в 23:59 московско време. 2. Могат да участват всички играчи, започващи от ниво 18. 3. Основната линия от куестове се състои от 6 задачи. 4. След изпълнение на задачите от основната линия, всички играчи от ниво 35 ще имат достъп до допълнителна линия от куестове „Треска за злато“, състояща се от 3 задачи. 5. Инсталирайте „Златния котел“ в поляната - можете да го купите в магазина и след това да го надстроите до ниво 3. 6. Златният котел произвежда златните шилинги. 7. Златният котел работи с мана и произвежда 3 златни шилинга за 9 минути. 8. Докато почиствате сечището, можете да намерите "Shamrock" (започвайки с "Good Days 1/6" и до "Gold Rush 2/3" включително). 9. Имате шанс да намерите подкова за късмет, когато събирате приходи от колиби и уютни колиби. 10. Всеки път, когато събирате приходи от „Ничията ковачница“, ще получите 1 „Подкова за късмет“, когато събирате от „Ковачницата“ и „Каменната кариера“ - 2 подкови, а от „Голямата кариера“ - три подкови наведнъж. 11. „Подкова за късмет“ може да бъде намерена само във вашето поле, започващо с „Добри дни 1/6“. 12. „Ливадна детелина“ е пролетно растение, което може да се създаде в „Чудната работилница“. За да направите 8 ливадни детелини, ще ви трябват 4 трилистници, 4 подкови за късмет и 4 жаби. 13. Изработването на ливадна детелина е налично, докато мисията приключи„Треска за злато 1/3“ (за играчи 35+) или до завършването на „Lucky Days 6/6“ (за играчи 18-35 нива). 14. Съберете ливадна детелина, за да получите цвете от детелина. 15. За да подобрите „Златния котел“, ще ви трябват „Символи на късмета“. 16. Можете да създадете „Символ на късмета“ в „Чудесната работилница“ от 1 „Детелина“, 2 „Златни шилинга“, 9 „Цветя от детелина“. 17. Рецептата за „Глиф на късмета“ е достъпна по време на задачите „Щастливи дни 3/6 - Щастливи дни 6/6“. 18. За успешно изпълнение на задачата „Lucky Days 6/6“ ще получите като награда нов пролетен декор „Празнични балони“ под формата на листа от детелина! 19. За успешното завършване на „Треска за злато 2/3“ ще получите „Конверсия към растеж“ като награда. Използвайте го на ниво 3 „Златен котел“, за да го превърнете в красива анимирана декорация! 20. Като награда за завършване на "Gold Rush 3/3" ще получите "Lucky Mouse" - очарователно животно, което се храни със "Семена". 21. “Lucky Mouse” е уникално създание в един екземпляр. Бъдете внимателни, за продажбата на "Lucky Mouse" ще получите злато. Не продавайте това очарователно животно, ако искате то да продължи да ви радва на поляната.

Съвети за приключението "ИСТОРИЯТА НА ФЛОРИ"

получите

Скъпи приятели! Нека празнуваме пролетта в нашата Вълшебна гора! Птиците се припичаха на слънце и чуруликаха силно, първите кокичета разцъфнаха и нови очарователни същества долетяха в земите на магьосниците, за да изпълнят нашите поляни с ярки цветове и да развеселят след дългата зима! Shmoo не пожали усилия и подготви съвети за вас:

1. Приключението „Историята на Флори“ стартира на 1 март в 12.00 часа московско време. 2. Могат да участват всички играчи, започващи от ниво 18. 3. Има общо 15 мисии.основна линия. 4. Първата задача от линията "Историята на Флори" трябва да бъде изпълнена преди 9 март, 23:59 московско време. 5. Имате 4 седмици, за да изпълните всяка от следните задачи. 6. В задачата „Историята на Флори 1/15“ ще трябва да закупите и инсталирате Жилището на Флори в поляната - сграда, в която ще живее ново същество. 7. Резиденцията на Флори може да бъде надградена до ниво 7 с помощта на многоцветни пера, природни руни и цветни амулети. 8. Растението "Cherry Blossom" може да бъде получено чрез събиране на доходи от "Жилището на феите". 9. Може също да срещнете това растение, докато почиствате сечището. 10. Cherry Blossom расте за 7,5 минути и дава Cherry Blossom като реколта. 11. "Резиденцията на Флори" дава доход от 4 "хартиени жерава". 12. В „Чудесната работилница“ можете да създадете ново пролетно животно - „Цветна птица“. За да направите това, ще ви трябват 6 "Cherry Blossoms", 3 "Paper Crane" и 50 "Mana". 13. Цветната птица изяжда 1 семе и 30 мана както у дома, така и навън. 14. За продажбата на възрастни "Цветни птици" ще получите "Пъстри пера". 15. От всяко кокиче, извадено от поляната, ще получите „Руна на природата“. 16. Вие също ще получите Runes of Nature като награда за завършване на куестове от времевата линия на Flower Magic. 17. Задачите от линията "Flower Magic" стават достъпни след надграждане на "Flory's Residence" до ниво 2. Всяка следваща задача става достъпна с ново подобрение. 18. Общо в тази линия ви очакват 5 задачи. И на първата, и на втората задача са дадени 2 дни за изпълнение. Всяка от следните задачи трябва да бъде изпълнена за три дни. 19. Друго ярко растение от това приключение е „Pietroflower“! Можете да създадете три „Pilotflowers“ в „Чудесната работилница“ от 1 „RuneПрирода”, 2 „Хартиени жерава” и 2 „Лози”. 20. Съберете „Разцъфналото цвете“, за да получите „Цветни букети“. Ново растение узрява за 10 минути. 21. „Цветни амулети“ могат да бъдат направени в „Чудната работилница“, като се използват 4 „Черешови цвята“, 6 „Пъстри букета“ и 2 „Триони“. 22. За успешното изпълнение на куестовете на задачата „Историята на Флори 14/15“ ще получите специално животно - „Флори“. Когато продавате възрастен „Flory“, ще получите същото малко същество. 23. Като награда за завършване на "Flory's Story 14/15" ще получите "Conversion to Growth" - специален свитък с магия. Използвайте го в резиденцията на Флори от ниво 7, за да го превърнете в специална писалка за Флори. 24. Моля, обърнете внимание, че "Flory" не може да се засажда в обикновени кошари.

Приключение "СВЕТЛИНА, КАМЕРА, МОТОР"

бъде

Подсказки за приключението "ИСТОРИЯТА НА УНДИ"

магьосници

Казват, че елементарните духове са се събудили във Вълшебната гора и са готови да споделят магията си с вас!

НОВОГОДИШНО ПРИКЛЮЧЕНИЕ

получите

Скъпи магьосници! Зимният въздух е пропит с магия, всичко беше покрито със снежен воал и замръзна в очакване на новогодишната приказка. Но кой шумоли там в храстите? Омагьосана ли е поляната? Следвайте уликите от бебето Shmoos, за да забележите натрапниците:

Приключение за снежна красота

информация

Скъпи приятели! От дългата си експедиция на север Polar Shmoo се завърна при нас. Той доведе със себе си мистериозен леден гост! Вълшебната гора не познава суровия студ, но какво ще стане, ако красивата непозната се стопи? За да предотвратите това, бързо прочетете съветите от грижовните Shmoos и се заемете с работата:

Приключение „Есенен панаир“

ниво

В Магическата гора се появяват нови звуци - фургони с невероятни стоки, храна и прекрасни животнихората идват от всичките му краища и по-често се чуват радостни възгласи: „Честно, честно - Шмукси пристигна!“ Скъпи приятели, Есенният панаир на феите на феите идва скоро, което означава, че е време да ви разкажем повече за това ново приключение!

СЛЕД ПРИКЛЮЧЕНИЕТО: 1. Няма да можете да получите „Growing to Growth“, „Clown Nose“, „Pocus“ и „Ancient Mask“. 2. Ще бъде невъзможно да купите "Хартиен храст" и "Вълшебно прасе" в магазина. 3. Ще бъде невъзможно да създадете "Хокус Покус" и "Сухи цветя" 4. „Magic Pig“ вече няма да се храни с „Hocus Pocus“ и ще дава само злато, когато се продава.

ЕДНА СЕДМИЦА СЛЕД КРАЯ НА ПРИКЛЮЧЕНИЕТО: 1. Вече няма да можете да създавате празнични чанти и кутии в Чудотворната работилница. 2. Ще бъде невъзможно да изразходвате „Ваучери за награди“ в магазина

Приказки от омагьосаната гора

В тази тема можете да прочетете приказки и стихотворения на талантливи магьосници, както и произведения на победители в творчески конкурси.

получите

Приключение „Денят на всички мръсни номера“

информация

Скъпи магьосници! Граф Шмукула отново дойде в Омагьосаната гора, за да отпразнува ежегодния есенен фестивал! Казват, че той донесъл със себе си мистериозна кутия, която наредил да пази като зеницата на окото си. Кой би могъл да знае, че любопитният Шмус ще отвори истинската кутия на Пандора, пускайки злите духове на свобода!

А за успешното завършване на „Лакомство или живот 10/10“ ще получите рядък декор, който не можете да закупите в магазина - „Паметник за празника“!

СЛЕД ПРИКЛЮЧВАНЕ НА ПРИКЛЮЧЕНИЕТО: 1. Ще бъде невъзможно да получите „Среднощна свещ“, „Древна кратуна“, „Буболечка от манго“. 2. Вече няма да е възможно да купите „Crawling Ivy“ в 3. Гадни неща и мръсни трикове ще напуснат вашите поляни. 4. Неизползванзаклинанията "Преобразуване" ще изчезнат от инвентара ви. 5. Кутията на Пандора ще спре да създава приятелски фантоми. 6. “Friendly Phantom” и “Terrible Bunny” ще дадат само злато, когато бъдат продадени. 7. Dire Bunny ще се храни със семена и ще спре да ви дава Ghost Trail, когато се храни. 8. Ще бъде невъзможно да се създадат „Обърнете се към мръсни“, „Обърнете се към гадни“ и „Странни компоти“. 9. След завършване на приключението, кутията на Пандора ще има същия външен вид за първите 5 нива. Сандъкът от ниво 6 има специална форма!

ЕДНА СЕДМИЦА СЛЕД КРАЯ НА ПРИКЛЮЧЕНИЕТО: - Ще бъде невъзможно да създадете торбичка и сандък с монети. - Ще бъде невъзможно да похарчите „Монетите на Джак“ в магазина.