Инструкции за играта Dear Esther

Не е тайна, че Valve има специални чувства към модовете. Много от тях бяха наети, а някои мъже (a la Ice Frog) дори получават голямо количество „зелени“, първокласни орли на Гейб Нюел и започват да изковават своите проекти под лагера на Valve.

Играта Dear Esther беше едно от откритията. Между другото, веднага си спомняме как Valve обича експериментите (Portal, например). Създадена от студенти (трябва да спечелите малко пари за хляб), модификацията на Half-Life 2 прерасна в отделна игра. Имаме невероятната възможност да се потопим в краткия, но емоционален свят на Dear Esther.

Появяваме се на острова. Слушаме началото на историята на нашия герой. Наблизо има сграда, в която можете да влезете и да разгледате. По принцип там няма да има нищо ценно, така че преди да стигнете до сградата, завийте наляво. Тръгваме по пътеката. По пътя забележете, че пътеката се разклонява. Можете да слезете и да научите нещо от историята на героя, или можете да тръгнете по правилния път (този нагоре). Издигаме се и стигаме до скалата. Тя може и трябва да бъде внимателно заобиколена отстрани.

След като стигнем до входа на пещерата, ще слушаме нова част от новелата. Тук можете да влезете дълбоко в пещерата, за да получите нови парчета история, или можете просто да продължите по пътеката, за да стигнете до антената. Тръгваме от дясната страна. Отново нагоре. Ако планината не отива при Магомед, тогава Магомед отива при планината. Някъде тук друг пасаж ще бъде разказан отново. Изкачете се по хълма и завийте наляво и продължете по пътеката. Вървим, докато слезем до морето. Защо главният герой върви толкова бавно? уф.

Наблизо има пещера - влизаме в нея. По стените ще има различни символи и надписи. След като излезете от пещерата, завийте надясно. Вървим напред по пътя,докато стигнем до малка скала - слизаме в нея и хоп, тегленето започна.

Вървим напред, докато стигнем две клисури. Да отидем при този отляво. По пътя ще стигнем до хижата, след което ще започнем да се изкачваме нагоре по пътя от дънери. Пътят ще бъде "разреден" с разказ за овчар, живял някога тук. За да продължите пътеката, трябва да влезете в къщата и да излезете от другия й край, който се присъединява към пътеката. Започваме да се спускаме. От дясната страна на брега намираме пещера. Вътре ще има дере - слизаме в него.

Най-красивото ниво в играта. Стоим сами и продължаваме пътя си. Пещерата е много, много красива. Того и погледни с някой Skyrim да объркаш цялата тази красота. Тръгваме в красиво блато в пещера. Пътеката върви наляво и надясно. Да отидем при този отдясно. Издигаме се до водопада и скачаме във водата. Плуваме под вода през прохода и изплуваме. Озоваваме се в дъното на водопада - изкачваме се нагоре по спираловидната пътека от краищата. На едно място ще трябва да завиете в прохода (няма да можете да се изкачите до края). След това се оказва в малка зала, където трябва да завиете наляво и да продължите да се изкачвате по пътеката нагоре. Стигаме до малък водопад и отново скачаме надолу. Изведнъж се събуждаме под бедната вода на пътя. В близост ще има две коли, мост и др. Видението ще бъде краткотрайно и ако не искате да го гледате дълго време, тогава плувайте нагоре - изплувайте. След виденията ние също изскачаме и тръгваме към изхода.