Интервю с CDO на компанията, Dota 2
Завчера организаторите на третия сезон наWePlay Dota2 League -WePlay.TV - изясниха ситуацията с отказа на отборите. Но решихме да отидем по-далеч и взехме кратко интервю сГлеб Байбаев — CDO наWePlay.TV.
D2ru: Здравей, Глеб, как си? Готови ли сте да отговаряте на въпроси?
Глеб: Здравей, в страхотно настроение съм. Готов на сто процента!
D2ru: Какъв ще бъде форматът на третия сезон? Относно финансите, свързахте ли се вече сValve относно билети?
Глеб: Сега форматът изглежда като 4 (5) дивизии (Западна и Източна Европа, Америка, Азия и Китай, но е под въпрос). Освен това, предвид натовареността на екипите, мислим как да поддържаме равни шансове за победа на всички участници, като създадем най-удобния график. Обмисляме всички варианти, които ще бъдат най-удобни както за зрителите, така и за отборите.
Що се отнася до финансовите аспекти, традиционно част от средствата, получени от продажбата, ще отидат за наградния фонд, който мечтаем да удвоим.
D2ru: Имаше ситуация с 9-ия сезон наSLTV -Valve плати парите за продажба на билети със закъснение и имаше забавяне в издаването на наградите. Подготвяте ли се по някакъв начин за такива ситуации, защото наградният фонд нараства значително от билетите?
Глеб: За щастие нашите партньориLogitech, Twitch, Inno3D и обширният международен опит ни позволяват да сме по-спокойни за регионалните кризи и финансовите затруднения, които възникват в Украйна. WePlay винаги изпълнява своите финансови задължения. През 2014 г. в рамките на турнирите за непрофесионалисти общият награден фонд беше сравним с основния награден фонд на третия сезон. Проблемът с условията на плащане наValve не е тайна за нас.Следователно отборите могат да бъдат спокойни за навременното изплащане на паричните награди. Първите два сезона потвърждават това.
D2ru: А относно отборите, как бяха избрани участниците? И какво да правим с отказите?
Глеб: Отборите бяха избрани според силата им по време на планирането на турнира. Някои отбори стигнаха до финалите чрез квалификационния кръг. Определено тези отбори ще запазят правото си на участие и в третия сезон. Отказът на отборите се дължи на факта, че към момента не можем да посочим точна начална дата. Сигурен съм, че ще можем да водим продуктивни преговори, когато отборите видят резултатите от нашата работа и имат ясна представа за датите на турнира.
D2ru: Ако не греша, LAN финалите бяха планирани за Сезон 3, нали? А можете ли да назовете мястото, където ще се проведат финалите или поне региона, или все пак е класифицирана информация?
Глеб: За това как и къде ще се проведе последният етап, ще докладваме отделно. Имаме страхотни идеи, които все още не сме готови да изразим, но искрено вярваме, че ще се харесат и на публиката, и на екипите. Може да се каже, че като част от избора на места за LAN-финалите разглеждаме градове като Киев, Лондон, Дубай. Има и други големи градове с развита инфраструктура и възможност за създаване на висококачествени събития от най-високо ниво.
D2en: Колко време планирате да посветите на самия турнир?
Глеб: Според плановете целият турнир трябва да се състои след 2-3 месеца. Включително LAN финал.
D2ru: Подготвяте ли изненади за зрители и играчи?
Глеб: Определено вече сме подготвили редица приятни изненади за публиката. Благодарение на спонсорството на Logitech и Inno3d. Мисля, че много зрители ще бъдат доволни да имат възможността не само да гледат мачовете на топ отборите, но и да спечелятценни награди.
D2ru: Ще има ли мач на всички звезди? А специални награди за най-добрия играч на турнира?
Глеб: Да, това е "стандартният" набор за повечето големи турнири. Най-добрите играчи на турнира няма да останат незабелязани от организаторите, но изненадата трябва да си остане изненада. Ще обърнем специално внимание на комфорта на отборите, които ще дойдат на Lan-финалите. Имаме хора с опит в приемането на първокласни музикални звезди и мисля, че техният принос ще помогне да се срещнем, да бъдем домакини и да осигурим на екипите най-високо ниво на комфорт.
D2ru: Колко скъпо е организирането на турнир като този? Колко хора привличате?
Глеб: Зависи колко високо е поставена летвата в компанията. Компанията може да прекара 3-ти сезон и вече се подготвя за четвърти. След като претеглихме всички плюсове и минуси, разгледахме грешките, допуснати от другите лиги, решихме да доведем турнира до съвършенство. Първо премахнахме сложния формат Code S - Code A. След това получихме набор от аналитични данни какво и как се е случило през 2013-2014 г. Ние оценихме потенциала за частично освобождаване, направихме оценка на риска и взехме непопулярно, но оправдано решение.
Като цяло, както всяко друго събитие, провеждането на турнир не е лесна, но много интересна задача. Вече имаме пет отдела на компанията, включени в производствения цикъл, всеки от които отговаря за определена част от работата. Броят на хората, които ще участват, може да бъде обявен, след като мачовете приключат, отборите се приберат и победителите получават парична награда.
D2en: Как намери художника и при какви условия го нае?
Глеб: Разгледахме творбите на художниците. Оценява потенциала, личните качества и готовността за нередовен график и многовзискателни клиенти. Сигурен съм, че направихме правилния избор и феновете на Dota 2 ще оценят съвместната ни работа.
Условия на труд - търговска тайна, подкрепена с ДЗЛЗ за неразгласяване. Но мога да кажа, че една пълноценна работна група участва в планирането на развитието на нещата. Извършен е системен анализ. Външният вид на артикулите е променян няколко пъти.
D2ru: Ще има ли четвърти сезон?
Глеб: Надяваме се, че ще има нещо повече от четвърти сезон. Но също и 5-ти и 6-ти. Още повече, че компанията има предварителен интерес да работи в тази посока. Сигурен съм, че опитът, натрупан по време на работата по третия сезон, ще ни позволи да избегнем неудобни грешки в бъдеще.
D2en: Колко трудно е да се състезаваш с турнири днес?
Глеб: В момента има малък брой организации на пазара, които се занимават със състезания по електронни спортове от най-високо ниво. Не искам да назовавам имена, за да не забравя или обидя някого случайно, но мисля, че пръстите на двете ръце ще са достатъчни, за да изброя основните. Трудно е да се нарече пълноценна конкурентна среда. Ние не сме конкуренти, а по-скоро съмишленици и колеги. Нашата задача е да предоставим на пазара продукт, който да отговаря на клас ААА. Дали работи или не, времето ще покаже.