Издадена е нова демонстрация на кинематографичен мод на Half-Life 2

Както феновете на Half-Life 2, така и модерите трябва да помнят амбициозния мод FakeFactory Cinematic, който подобрява модели, текстури, графики и други елементи на играта. Сега екипът на NervenHölle работи върху разширена версия на мода, предназначена да разшири вселената на Half-Life 2.
Кинематографичен мод: Awakening се основава на кинематографичен мод от 2013 г., добавяйки допълнителни функции, създадени от общността и други екипи. Авторът на FakeFactory вече е дал разрешение за проекта.
Можете да опитате част от това, което ви очаква в модата в момента с помощта на демонстрация. Струва си да се има предвид, че това е далеч от окончателната версия и все още има много празни нива, които ще бъдат актуализирани и подобрени с напредването на работата. Да, ще има много ново съдържание.

Нови екранни снимки на мода Half-Life 2 с допълнително съдържание

Първият тийзър на мода Half-Life 2: Episode 17 - какво е изрязано от играта
Маратоните на Отмъстителите ще се проведат в Москва и американски градове преди прожекцията на Endgame
Актуализиран – Слух: BioWare обеща да обяви нов Dragon Age на TGA 2018 без разрешението на EA
„Шефовете се нуждаят от ритник в задника“: Акценти от доклада за развитието на Anthem на Kotaku
Подробности за картата на Алкатраз за Call of Duty: Black Ops 4 Режим на затъмнение
Hunt: Showdown ще има нов шеф – Assassin
11 коментара core.comment.commentTips
Модели на оборудване от Stalker изглежда са откраднати.
По-лесно е да го изпревариш на UE4. Картината вече няма да стане по-красива, тъй като не насилвате този източник
@JustWW не ми казвай. Titanfall 2, например, изглежда наистина страхотно на Source.
Изглежда красиво, но атмосферата на полуживот се губи.
@JustWW, би билопо-лесно, отдавна да са ги изпреварили. Да ви напомня колко време отне трансферът на Black Mesa? Но Gold Source и Source са много по-близо един до друг от Source и UE4.


Half Life е мъртъв.
@Nines, сигурен съм, че пренасянето към UE4 не е проблем. Въпрос в целевата аудитория. В модата на лицензирането и т.н. - твърде много капани. Изобщо има ли нужда от него? Трябва да си голям ентусиаст. Разбира се, бих искал да погледна HL, напомпан с графични стероиди. Но това съм аз - oldfag\Halflifeboy. А съвременното общество на феновете на галерията гледа на HL като на мем и нищо повече. Сигурен съм, че е много по-лесно да прехвърлите CL към UNREAL4, отколкото да се ровите в SOURCE, неговия HUMMER и т.н., защото UE4 е удобен за потребителя, което не може да се каже за инструменти за клапани. От това само общността на HL ще стане по-топла и само тези, които обичат графония. Останалото е нормално и в стоковата версия.
Някой знае ли какво да правя с четирите изтеглени файла, как да инсталирам? Архиваторът не ги вижда.
@alex1petrash, самото прехвърляне няма да ви предизвика много шум, трябва да преработите всички активи, а това е пълноправен римейк и години работа. Самите Valve прехвърлиха Half-Life към Source. Някой играл ли е? Не, всички чакаха Black Mesa.
@dimauxus, това е многотомен архив. Опитайте се да не отваряте, но веднага разопаковайте (от 1-ва част).
@alex1petrash там според мен всичко трябва да се преправя. Този мод също има предимства, да не кажа, че са модерни. Някои дори извади от други игри, същия Stalker.
Някой е пресъздал частично нивата (екранна снимка по-долу) в UE4, с повече или по-малко приличен стил, но това е точно това - години работа. По принцип това е велосипед. Трябва да изберете отново посоката на изкуството, така че феновете все още да не ви изгарят и внимателно да повторите всичко.
Като цяло, спореддобре. вземете и направете HL с номер, който не се вика. на злоба на феновете - такава фенска версия. който ще побере в себе си всички фенски догадки на теорията и т.н. ЯБКУПИЛ
Всъщност това е, което Valve иска. Те веднага казаха, че Source 2 ще бъде с акцент върху удобен за потребителя и мода. Разбира се, те няма да ви позволят да направите HL3, но всяка друга игра в света на HL е добра. Светът там е такъв, че можете да мислите за много неща. Истории на портала: Мел, никой не е поставил спиците в колелото.